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你好! flutter

你好! flutter

作者: ZhiPengTu | 来源:发表于2018-08-01 00:12 被阅读0次

尝鲜体验Flutter.

首先是环境的搭建,建议对比一下中文版,英文版更新的比较快。首先在获取SDK 上面就有不同。最新版英文版可以直接下载包,解压安装。目前支持三种系统1.window;2.macos;3.linux

Flutter SDK

第一种 下载之后,看英文版的方法新建空目录解压。
地址。。。。甩下面。
装环境比较费时间,一回生二回熟。没有翻墙,不去使用 git clone 贼慢!!!
英文版:https://flutter.io/get-started/install/
中文版:https://flutterchina.club/

安装:

第1种:

附件=SDK下载(这个是英文版那边的下载地址):
https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/beta/macos/flutter_macos_v0.5.1-beta.zip

cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_xxx.zip
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH

第2种:

git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH

两个点:

1.flutter 是一个UI框架,它基于Dart.
2.Dart (重点)一门面向对象语言。

编辑器

1.intelliJ
2.vsCode
3.Android stdio
and so on?

无状态控件:固定文本。就是不能动态去改。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: new MyText(
        data: '你好,Flutterwww',
        title: 'Flutter Header',
      )
    );
  }
}
class MyText extends StatelessWidget{
  // 这里使用 const 重新定义 这个MyText 控件,使他能狗成为无状态的空间,我们它随意给text 赋值
  const MyText({
    Key key,
    this.data,
    this.title,
  }) : super(key: key);
  final String data;
  final String title;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text(title),
        ),
        body: new Center(
          child: new Text(data),
        )
    );
  }
}

有状态控件:就是能动态去改。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
        title: 'Flutter Demo',
        home: new MyAdd(),
    );
  }
}

class MyAdd extends StatefulWidget {
  @override
  _YouState createState() => new _YouState();
}

class _YouState extends State<MyAdd> {
  int _count = 0;

  void _incrment(){
    setState(
     () {
      _count+=1;
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text('iam header'),
      ),
      body: new Center(
        child: new Text(
          '我点击了 $_count 几次'
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: _incrment,
        tooltip: 'add',
      child: new Icon(Icons.add),),
    );
  }
}


送人玫瑰,手留余香。

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