这篇教程适用的游戏满足以下需求:
-存档在本地(云端可以有备份,但是要求可以读取本地存档忽略云端数据)
-存档没有加密
以这个小游戏为例
这游戏是个塔防游戏,问题在于对手速要求实在太高太高了,而一点点刷币升级太慢了,忍无可忍下琴梨梨决定修改存档(提示:这个游戏之前可以在humblebundle免费领取)
先科普下游戏存档常见位置:
1游戏目录(常见于steam游戏)
2AppData(很常见)
3文档文件夹(大作常用)
但是很明显一个个翻太慢了而且万一不在呢?
所以这时候就轮到神器Everything登场了
输入游戏名字,瞬间找到
打开目录,基本是对了,也没什么其他可疑的位置了
打开这个可能性最大的文件(系统记事本是文件毁灭者,尽可能使用第三方文本编辑器,这里使用小黑记事本,当然n++或者ue也可以)
再来看看游戏界面,找到3个金币以及2,3,2级的塔
对比之下应该可以找到对应的值了
好,开始动手
先备份避免翻车
修改并保存
打开游戏,修改生效
接下来我们来刷个高记录吧
11分32秒,借助转换工具确定就是692左右
嘿嘿嘿
怎么样是不是666?
其实对于存档加密的游戏,我们也只是需要找到合适的解密方法,解密之后正常的修改完再加密保存即可。
点一下喜欢好不好嘛
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