首先是要学习绘画基础知识,包括:色彩,素描,透视,平面设计等。场景主要分为两类:气氛概念图设计和单体物体设计,分别要求视觉体系和情绪的表达结构。
下图中只有简单的黑白轮廓,只是运用到了透视原理,“近大远小”、“近实远虚”就能够完整阐述一个故事的画面。
然后要学会素描,绘画的基础是素描,素描是观察逻辑和规则的重要方法。
然后是色彩。
色彩搭配能是产品能值观,如论是黑白电影转型彩色电影,还是黑白衣服转型五彩斑斓衣服,都是彩色刚给人视觉冲击力大,所有一个优秀原画师必备的素质。
其次平面构成。
这一点在气氛概念图和插画作品中运用较多,这需要我们大量的去“阅读”好的作品,分析那些前辈们的经验,并将其化作己用。
游戏原画、插画、板绘学习:你是不是也在一样的到处找ps、sai软件?是不是也在寻找笔刷?也在寻找各种各样的线稿?里边请!!看我主页简介领取哦~
网友评论