美文网首页
数据结构——映射(Map)

数据结构——映射(Map)

作者: 小波同学 | 来源:发表于2022-02-15 22:12 被阅读0次

    一、概述

    映射是一种快速的键查找数据结构体,可用于灵活地对其单个元素进行索引。与 MATLAB® 软件中仅允许通过整数索引获取元素的大多数数组数据结构体不同,映射的索引几乎可以是任何数值标量或字符向量。

    指向映射元素的索引称为键。这些键以及与其相关的数据值都存储在映射内。映射的每个条目都包含一个唯一键及其相应的值。

    定义

    映射指的就是Map。它是由键值对(key,value)组成的集合。特点是:键具有唯一性,但是值可以重复。在scala中,Map也可分为不可变Map和可变Map。若添加重复key的新值,则新值覆盖旧值。不可变Map指的是元素、长度均不可变。

    特点

    • 存储键值(Key, Value)数据对的数据结构
    • 根据键(Key),寻找值(Value)
    • 非常容易使用链表或二分搜索树进行实现
    • Java中的HashMap和TreeMap底层分别基于哈希表和红黑树进行实现

    二、代码实现

    • 非常容易使用链表或二分搜索树进行实现

    2.1 创建映射类接口

    public interface Map<K, V> {
    
        /**
         * 添加元素
         * @param key
         * @param value
         */
        void add(K key, V value);
    
        /**
         * 删除元素,返回元素对应的value
         * @param key
         * @return
         */
        V remove(K key);
    
        /**
         * 是否包含key
         * @param key
         * @return
         */
        boolean contains(K key);
    
        /**
         * 修改元素key对应的value
         * @param key
         * @param value
         */
        void set(K key, V value);
    
        /**
         * 获取key对应的value
         * @param key
         * @return
         */
        V get(K key);
    
        /**
         * 映射的元素个数
         * @return
         */
        int getSize();
    
        /**
         * 映射是否为空
         * @return
         */
        boolean isEmpty();
    }
    

    2.2 基于链表实现映射

    /**
     * @Author: huangyibo
     * @Date: 2022/2/15 20:39
     * @Description: 基于链表实现映射
     */
    
    public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> {
    
        private class Node<K, V>{
            public K key;
    
            public V value;
    
            public Node<K, V> next;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
            }
    
            @Override
            public String toString() {
                return key.toString() +" : " + value.toString();
            }
        }
    
        private Node<K, V> dummyHead;
    
        private Integer size;
    
        public LinkedListMap(){
            dummyHead = new Node<>(null, null);
            size = 0;
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return size == 0;
        }
    
        /**
         * 获取key对应的node,不存在返回null
         * @param key
         * @return
         */
        private Node<K, V> getNode(K key){
            Node<K, V> cur = dummyHead.next;
            while (cur != null){
                if(cur.key.equals(key)){
                    return cur;
                }
                cur = cur.next;
            }
            return null;
        }
    
        @Override
        public boolean contains(K key) {
            return getNode(key) != null;
        }
    
        @Override
        public V get(K key){
            Node<K, V> node = getNode(key);
            return node == null ? null : node.value;
        }
    
        @Override
        public void add(K key, V value) {
            Node<K, V> node = getNode(key);
            if(node != null){
                //key已存在,则更新
                node.value = value;
                return;
            }
    
            //key不存在,则新增
            Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value);
            dummyHead.next = newNode.next = dummyHead.next;
            size ++;
        }
    
        @Override
        public void set(K key, V value) {
            Node<K, V> node = getNode(key);
            if(node == null){
                //不存在直接抛异常
                throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
            }
    
            //key已存在,则更新
            node.value = value;
        }
    
        @Override
        public V remove(K key) {
            Node<K, V> prev = dummyHead;
            //循环判断key是否存在
            while (prev.next != null) {
                if(prev.next.key.equals(key)){
                    break;
                }
                prev = prev.next;
            }
    
            //如果key存在,则进行删除
            if(prev.next != null){
                Node<K, V> delNode = prev.next;
                prev.next = delNode.next;
                delNode.next = null;
                size --;
                return delNode.value;
            }
    
            //key不存在,返回null
            return null;
        }
    }
    

    2.3 基于二分搜索树实现映射

    /**
     * @Author: huangyibo
     * @Date: 2022/2/15 21:14
     * @Description: 基于二分搜索树实现映射
     */
    
    public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {
    
        //二分搜索树节点类
        private class Node<K extends Comparable<K>, V>{
    
            public K key;
    
            public V value;
    
            public Node<K, V> left;
    
            public Node<K, V> right;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.left = null;
                this.right = null;
            }
    
            @Override
            public String toString() {
                return key.toString() +" : " + value.toString();
            }
        }
    
        // 根节点
        private Node<K, V> root;
    
        // 树容量
        private Integer size;
    
        public BSTMap(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return size == 0;
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        /**
         * 向二分搜索树添加新的元素(key,value)
         * @param key
         * @param value
         */
        @Override
        public void add(K key, V value){
            //向根节点添加元素e
            root = add(root, key, value);
        }
    
        /**
         * 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key,value),递归算法
         * @param node
         * @param key
         * @param value
         * @return 返回插入新元素的二分搜索树的根
         */
        private Node<K, V> add(Node<K, V> node, K key, V value){
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node<>(key, value);
            }
    
            //递归调用,元素添加到node.left
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                node.left = add(node.left, key, value);
            }else if(key.compareTo(node.key) > 0){
                //递归调用,元素添加到node.right
                node.right = add(node.right, key, value);
            }else {
                node.value = value;
            }
            //返回当前根节点
            return node;
        }
    
        /**
         * 根据key从当前以当前node为根节点中寻找value, 不存在返回null
         * @param node
         * @param key
         * @return
         */
        private Node<K, V> getNode(Node<K, V> node, K key){
            //递归终止条件
            if(node == null){
                return null;
            }
    
            //待寻找key比当前节点key小,递归调用node.left
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                return getNode(node.left, key);
            }else if(key.compareTo(node.key) > 0){
                //待寻找key比当前节点key大,递归调用node.right
                return getNode(node.right, key);
            }else {
                //待寻找key和当前节点key相等,直接返回
                return node;
            }
        }
    
        @Override
        public boolean contains(K key) {
            return getNode(root, key) != null;
        }
    
        @Override
        public void set(K key, V value) {
            Node<K, V> node = getNode(root, key);
            if(node == null){
                //不存在直接抛异常
                throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
            }
    
            //key已存在,则更新
            node.value = value;
        }
    
        @Override
        public V get(K key) {
            Node<K, V> node = getNode(root, key);
            return node == null ? null : node.value;
        }
    
        /**
         * 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
         * @param node
         * @return
         */
        private Node<K, V> minimum(Node<K, V> node){
            if(node.left == null){
                return node;
            }
            return minimum(node.left);
        }
    
        /**
         * 删除以node为根的二分搜索树中的最小节点,
         * 返回删除节点后新的二分搜索树的根
         * @param node
         * @return
         */
        private Node<K, V> removeMin(Node<K, V> node){
            if(node.left == null){
                Node<K, V> rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }
            //递归调用node.left
            node.left = removeMin(node.left);
            return node;
        }
    
        /**
         *
         * @param e
         */
        /**
         * 从二分搜索树中删除元素键为key的节点, 并返回value, 不存在返回null
         * @param key
         * @return
         */
        @Override
        public V remove(K key){
            Node<K, V> node = getNode(root, key);
            if(node == null){
                //不存在直接返回null
                return null;
            }
            //存在
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
    
        /**
         * 删除以node为根的二分搜索树中键为key的节点,递归递归方式
         * 返回删除节点后新的二分搜索树的根
         * @param node
         * @param key
         * @return
         */
        private Node<K, V> remove(Node<K, V> node, K key){
            //节点为空,直接返回
            if(node == null){
                return null;
            }
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                //待删除元素key小于当前节点的键,向左递归寻找
                node.left = remove(node.left, key);
                return node;
            }else if(key.compareTo(node.key) > 0){
                //待删除元素key大于当前节点的键,向右递归寻找
                node.right = remove(node.right, key);
                return node;
            }else {
                //待删除节点左子树为空
                if(node.left == null){
                    Node<K, V> rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size --;
                    return rightNode;
                }
    
                //待删除节点右子树为空
                if(node.right == null){
                    Node<K, V> rightNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size --;
                    return rightNode;
                }
    
                //待删除节点左、右子树不为空
                //找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树最小节点
                //用这个节点顶替待删除节点的位置
    
                //找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树最小节点
                Node<K, V> successor = minimum(node.right);
                //删除比待删除节点大的最小节点,并将返回值给succeer的右孩子
                successor.right = removeMin(node.right);
                //node.left赋值给successor.left
                successor.left = node.left;
                //node节点和二分搜索树脱离关系
                node.left = node.right = null;
                return successor;
            }
        }
    }
    

    参考:
    https://blog.csdn.net/love905661433/article/details/82984708

    https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/matlab_prog/overview-of-the-map-data-structure.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:数据结构——映射(Map)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jlzllrtx.html