一、概述
映射是一种快速的键查找数据结构体,可用于灵活地对其单个元素进行索引。与 MATLAB® 软件中仅允许通过整数索引获取元素的大多数数组数据结构体不同,映射的索引几乎可以是任何数值标量或字符向量。
指向映射元素的索引称为键。这些键以及与其相关的数据值都存储在映射内。映射的每个条目都包含一个唯一键及其相应的值。
定义
映射指的就是Map。它是由键值对(key,value)组成的集合。特点是:键具有唯一性,但是值可以重复。在scala中,Map也可分为不可变Map和可变Map。若添加重复key的新值,则新值覆盖旧值。不可变Map指的是元素、长度均不可变。
特点
- 存储键值(Key, Value)数据对的数据结构
- 根据键(Key),寻找值(Value)
- 非常容易使用链表或二分搜索树进行实现
- Java中的HashMap和TreeMap底层分别基于哈希表和红黑树进行实现
二、代码实现
- 非常容易使用链表或二分搜索树进行实现
2.1 创建映射类接口
public interface Map<K, V> {
/**
* 添加元素
* @param key
* @param value
*/
void add(K key, V value);
/**
* 删除元素,返回元素对应的value
* @param key
* @return
*/
V remove(K key);
/**
* 是否包含key
* @param key
* @return
*/
boolean contains(K key);
/**
* 修改元素key对应的value
* @param key
* @param value
*/
void set(K key, V value);
/**
* 获取key对应的value
* @param key
* @return
*/
V get(K key);
/**
* 映射的元素个数
* @return
*/
int getSize();
/**
* 映射是否为空
* @return
*/
boolean isEmpty();
}
2.2 基于链表实现映射
/**
* @Author: huangyibo
* @Date: 2022/2/15 20:39
* @Description: 基于链表实现映射
*/
public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> {
private class Node<K, V>{
public K key;
public V value;
public Node<K, V> next;
public Node(K key, V value){
this.key = key;
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return key.toString() +" : " + value.toString();
}
}
private Node<K, V> dummyHead;
private Integer size;
public LinkedListMap(){
dummyHead = new Node<>(null, null);
size = 0;
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
/**
* 获取key对应的node,不存在返回null
* @param key
* @return
*/
private Node<K, V> getNode(K key){
Node<K, V> cur = dummyHead.next;
while (cur != null){
if(cur.key.equals(key)){
return cur;
}
cur = cur.next;
}
return null;
}
@Override
public boolean contains(K key) {
return getNode(key) != null;
}
@Override
public V get(K key){
Node<K, V> node = getNode(key);
return node == null ? null : node.value;
}
@Override
public void add(K key, V value) {
Node<K, V> node = getNode(key);
if(node != null){
//key已存在,则更新
node.value = value;
return;
}
//key不存在,则新增
Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value);
dummyHead.next = newNode.next = dummyHead.next;
size ++;
}
@Override
public void set(K key, V value) {
Node<K, V> node = getNode(key);
if(node == null){
//不存在直接抛异常
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
}
//key已存在,则更新
node.value = value;
}
@Override
public V remove(K key) {
Node<K, V> prev = dummyHead;
//循环判断key是否存在
while (prev.next != null) {
if(prev.next.key.equals(key)){
break;
}
prev = prev.next;
}
//如果key存在,则进行删除
if(prev.next != null){
Node<K, V> delNode = prev.next;
prev.next = delNode.next;
delNode.next = null;
size --;
return delNode.value;
}
//key不存在,返回null
return null;
}
}
2.3 基于二分搜索树实现映射
/**
* @Author: huangyibo
* @Date: 2022/2/15 21:14
* @Description: 基于二分搜索树实现映射
*/
public class BSTMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {
//二分搜索树节点类
private class Node<K extends Comparable<K>, V>{
public K key;
public V value;
public Node<K, V> left;
public Node<K, V> right;
public Node(K key, V value){
this.key = key;
this.value = value;
this.left = null;
this.right = null;
}
@Override
public String toString() {
return key.toString() +" : " + value.toString();
}
}
// 根节点
private Node<K, V> root;
// 树容量
private Integer size;
public BSTMap(){
root = null;
size = 0;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
/**
* 向二分搜索树添加新的元素(key,value)
* @param key
* @param value
*/
@Override
public void add(K key, V value){
//向根节点添加元素e
root = add(root, key, value);
}
/**
* 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key,value),递归算法
* @param node
* @param key
* @param value
* @return 返回插入新元素的二分搜索树的根
*/
private Node<K, V> add(Node<K, V> node, K key, V value){
if(node == null){
size ++;
return new Node<>(key, value);
}
//递归调用,元素添加到node.left
if(key.compareTo(node.key) < 0){
node.left = add(node.left, key, value);
}else if(key.compareTo(node.key) > 0){
//递归调用,元素添加到node.right
node.right = add(node.right, key, value);
}else {
node.value = value;
}
//返回当前根节点
return node;
}
/**
* 根据key从当前以当前node为根节点中寻找value, 不存在返回null
* @param node
* @param key
* @return
*/
private Node<K, V> getNode(Node<K, V> node, K key){
//递归终止条件
if(node == null){
return null;
}
//待寻找key比当前节点key小,递归调用node.left
if(key.compareTo(node.key) < 0){
return getNode(node.left, key);
}else if(key.compareTo(node.key) > 0){
//待寻找key比当前节点key大,递归调用node.right
return getNode(node.right, key);
}else {
//待寻找key和当前节点key相等,直接返回
return node;
}
}
@Override
public boolean contains(K key) {
return getNode(root, key) != null;
}
@Override
public void set(K key, V value) {
Node<K, V> node = getNode(root, key);
if(node == null){
//不存在直接抛异常
throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
}
//key已存在,则更新
node.value = value;
}
@Override
public V get(K key) {
Node<K, V> node = getNode(root, key);
return node == null ? null : node.value;
}
/**
* 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
* @param node
* @return
*/
private Node<K, V> minimum(Node<K, V> node){
if(node.left == null){
return node;
}
return minimum(node.left);
}
/**
* 删除以node为根的二分搜索树中的最小节点,
* 返回删除节点后新的二分搜索树的根
* @param node
* @return
*/
private Node<K, V> removeMin(Node<K, V> node){
if(node.left == null){
Node<K, V> rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
return rightNode;
}
//递归调用node.left
node.left = removeMin(node.left);
return node;
}
/**
*
* @param e
*/
/**
* 从二分搜索树中删除元素键为key的节点, 并返回value, 不存在返回null
* @param key
* @return
*/
@Override
public V remove(K key){
Node<K, V> node = getNode(root, key);
if(node == null){
//不存在直接返回null
return null;
}
//存在
root = remove(root, key);
return node.value;
}
/**
* 删除以node为根的二分搜索树中键为key的节点,递归递归方式
* 返回删除节点后新的二分搜索树的根
* @param node
* @param key
* @return
*/
private Node<K, V> remove(Node<K, V> node, K key){
//节点为空,直接返回
if(node == null){
return null;
}
if(key.compareTo(node.key) < 0){
//待删除元素key小于当前节点的键,向左递归寻找
node.left = remove(node.left, key);
return node;
}else if(key.compareTo(node.key) > 0){
//待删除元素key大于当前节点的键,向右递归寻找
node.right = remove(node.right, key);
return node;
}else {
//待删除节点左子树为空
if(node.left == null){
Node<K, V> rightNode = node.right;
node.right = null;
size --;
return rightNode;
}
//待删除节点右子树为空
if(node.right == null){
Node<K, V> rightNode = node.left;
node.left = null;
size --;
return rightNode;
}
//待删除节点左、右子树不为空
//找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树最小节点
//用这个节点顶替待删除节点的位置
//找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树最小节点
Node<K, V> successor = minimum(node.right);
//删除比待删除节点大的最小节点,并将返回值给succeer的右孩子
successor.right = removeMin(node.right);
//node.left赋值给successor.left
successor.left = node.left;
//node节点和二分搜索树脱离关系
node.left = node.right = null;
return successor;
}
}
}
参考:
https://blog.csdn.net/love905661433/article/details/82984708
https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/matlab_prog/overview-of-the-map-data-structure.html
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