- 相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发......设计没做怎么搞......!下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式。
一、IOS
1.1、iOS尺寸及分辨率
<b>设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iPhone 6和Plus出来后有很多人会使用6屏幕尺寸来设计。
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1.2、界面基本组成元素
<b>iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
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1.3、图标尺寸
<b>这里列举出所有需要app icon的地方,以及app在这些地方的尺寸
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1.4、字体大小
<b>- iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Windows下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。- 下图是百度移动用户体验部(MUX)做过的一个小调查,可以看出用户在iOS app中可接受的文字大小。
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二、Android
2.1、Android尺寸及分辨率
<b>Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
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<b>Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
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2.2、界面基本组成元素
<b>Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
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Android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。 状态栏高度为:50px 导航栏高度为:96px 主菜单栏高度为:96px 内容区域高度为:1038px (1280-50-96-96=1038) Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的:96px Android为了在界面上区别于iOS,Android 4.0开始提出的一套HOLO的UI风格,一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
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2.3、图标尺寸
<b>Android设计规范中, 使用的单位是dp, dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的。
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2.4、字体大小
<b>Android 上的字体为:Droid sans fallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。 同样,百度移动用户体验部(MUX)的调查中,可以看出用户可接受的文字相应问题。
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三、各大平台的屏幕尺寸
3.1 、Phone
phone<br />
3.2、Tables
Tables<br />
3.3、 Monitors
Monitors<br />
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