ES6_2

作者: 芹菜斯_嘉丽 | 来源:发表于2016-12-28 16:24 被阅读0次

    ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。
    也就是说,ES6就是ES2015。
    虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了...
    在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。Babel
    Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:

    最常用的ES6特性####

    let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments

    这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。

    1.let, const#

    这两个的用途与var
    类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。首先来看下面这个例子:

    var name = 'zach'
    
    while (true) {
        var name = 'obama'
        console.log(name)  //obama
        break
    }
    console.log(name)  //obama
    

    使用var
    两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而

    let则实际上为JavaScript新增了块级作用域

    用它所声明的变量,只在let
    命令所在的代码块内有效。

    let name = 'zach'
    
    while (true) {
        let name = 'obama'
        console.log(name)  //obama
        break
    }
    
    console.log(name)  //zach
    

    另外一个var
    带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    

    上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    
    

    再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。

    var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
    for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
        clickBoxs[i].onclick = function(){
            console.log(i)
        }
    }
    

    我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。

    function iteratorFactory(i){
        var onclick = function(e){
            console.log(i)
        }
        return onclick;
    }
    var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
    for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
        clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
    }
    
    

    2.const#

    也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    const PI = Math.PI
    PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
    

    当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,
    用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
    const monent = require('moment')

    3.class, extends, super#

    这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:
    原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
    有了ES6我们不再烦恼!
    ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }
    }
    
    let animal = new Animal()
    animal.says('hello') //animal says hello
    
    class Cat extends Animal {
        constructor(){
            super()
            this.type = 'cat'
        }
    }
    
    let cat = new Cat()
    cat.says('hello') //cat says hello
    
    • 上面代码首先用class
      定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor
      方法,这就是构造方法,而this
      关键字则代表实例对象。简单地说,constructor
      内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor
      外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
    • Class之间可以通过extends
      关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends
      关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
    • super
      关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor
      方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
    ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。#####

    4.arrow function#

    这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

    function(i){ return i + 1; } //ES5
    (i) => i + 1 //ES6
    

    简直是简单的不像话对吧...如果方程比较复杂,则需要用{}
    把代码包起来:

    function(x, y) { 
        x++;
        y--;
        return x + y;
    }
    (x, y) => {x++; y--; return x+y}
    
    除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!######

    长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout(function(){
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
    
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //undefined says hi
    

    运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout
    中的this
    指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
    1.第一种是将this传给self,再用self来指代this

       says(say){
           var self = this;
           setTimeout(function(){
               console.log(self.type + ' says ' + say)
           }, 1000)
    

    2.第二种方法是用bind(this),即

       says(say){
           setTimeout(function(){
               console.log(this.type + ' says ' + say)
           }.bind(this), 1000)
    

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout( () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //animal says hi
    

    当我们使用箭头函数时,

    函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

    5.template string#

    这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。
    大家可以先看下面一段代码:

    $("#result").append(
      "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
      "items in your basket, " +
      "<em>" + basket.onSale +
      "</em> are on sale!"
    );
    
    

    我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

    $("#result").append(`
      There are <b>${basket.count}</b> items
       in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
      are on sale!
    `);
    
    

    ${}来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中.
    React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
    <Link to={/taco/${taco.name}}>{taco.name}</Link>

    React Router

    6.destructuring#

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
    看下面的例子:

    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat: cat, dog: dog}
    console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    

    用ES6完全可以像下面这么写:

    let dog = {type: 'animal', many: 2}
    let { type, many} = dog
    console.log(type, many)   //animal 2
    

    反过来可以这么写:

    let dog = {type: 'animal', many: 2}
    let { type, many} = dog
    console.log(type, many)   //animal 2
    

    7.default, rest#

    default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()
    方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'
    来指定默认值。

    function animal(type){
        type = type || 'cat'  
        console.log(type)
    }
    animal()
    

    如果用ES6我们而已直接这么写:

    function animal(type = 'cat'){
        console.log(type)
    }
    animal()
    

    最后一个rest语法也很简单,直接看例子:

    function animals(...types){
        console.log(types)
    }
    animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
    

    而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments。

    8.import export#

    两个家伙对应的就是es6自己的module
    功能。
    我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。
    这有可能导致两个问题:
    一方面js代码变得很臃肿,难以维护

    另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug

    在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。
    如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以参看这个教程:why modules on the web are useful and the mechanisms that can be used on the web today to enable them
    ···
    ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。
    ···

    传统的写法####

    首先我们回顾下require.js的写法。假设我们有两个js文件: index.js和content.js
    ,现在我们想要在index.js中使用content.js
    返回的结果,我们要怎么做呢?
    首先定义:

    //content.js
    define('content.js', function(){
        return 'A cat';
    })
    

    然后require:

    //index.js
    require(['./content.js'], function(animal){
        console.log(animal);   //A cat
    })
    

    那CommonJS是怎么写的呢?

    //index.js
    var animal = require('./content.js')
    
    //content.js
    module.exports = 'A cat'
    

    ES6写法####

    //index.js
    import animal from './content'
    //content.js
    export default 'A cat'
    

    总结
    以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%...

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ES6_2

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jmiyvttx.html