变量
变量:就是可以变化的量!
Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量的格式:
type typeName = value;
数据类型 变量名 = 值;
注意事项
- 每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束
变量作用域
类变量:写在类里面,需要加一个关键词static
实例变量:写在类中间,从属于对象。如果不自行初始化,所有数值类型默认值:0或0.0。布尔值默认是:false。除了基本类型,其余的默认值都是null
局部变量:写在方法里面,必须声明和初始化值
public class Variable {
static int allClicks = 2500; //类变量
String str; //实例变量
public static void main(String[] args) {
int i = 0; //局部变量
//使用实例变量
Variable variable = new Variable();
System.out.println(variable.str); //输出 null
//不自行初始化,会变成默认值,所有数值类型默认值:0或0.0,布尔值默认是:false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
//使用类变量
System.out.println(allClicks);
}
}
常量
常量:初始化后不能改变值!不会变动的值。
常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
常量名一般使用大写字符
常量格式:
final 变量名 = 值;
final double PI = 3.14;
public class Variable {
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个单词首字母小写以外,后面的单词首字母大写。monthSalary)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:建议全部使用大写字母,如果单词较多,中间加下划线。MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
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