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ML之图像处理常识篇1

ML之图像处理常识篇1

作者: 活体检测业余爱好 | 来源:发表于2017-07-10 16:24 被阅读36次

    基本常识篇

    1、数字图像:

    2、数字图像的运算:全局运算,点运算,局部运算

    3、噪声:加性或乘性

    4、对比度:灰度反差的大小

    5、采样密度

    6、像素间距:采样密度的倒数

    7、放大率:比例在全图中一致

    8、数字化:扫描、采样(结果是获得每个像素点处的灰度值)、量化三步骤

    9、灰度值:即亮度值(Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11)。

    10、数字图像:数学上都是二维矩阵

    11、数字图像处理:二维矩阵上施加的一系列操作变换

    12、二值图像:只有0,1两个灰度值

    13、灰度图像:256级灰度值

    14、索引图像:

    15、RGB彩色图像:计算机屏幕采用,三基色叠加

    16、HSI彩色空间:H,Hue(色调)、S,Saturation(饱和度)、I,Intensity(强度)

    17、颜色既可以通过RGB体系描述,也可以由HSI空间的H、S、I描述

    18、RGB每一分量的亮度值大小限定在一定范围,如[0,255]

    19、灰色线

    20、HSI模型:表示像素色彩信息的两个参数是H和S,I决定像素的整体亮度,即颜色明暗程度,而不考虑色彩。

    21、颜色由波长决定,色度H即颜色的种类,表示彩色最接近什么样波长的光谱

    22、人眼看到的颜色:物体对光的波长有一个反射高峰,即决定咱们看到什么颜色,人眼所能分辨的自然界的色度大约有120种

    23、S饱和度:颜色深浅浓淡程度的物理量,如深红与浅红,纯红颜料饱和度为1,逐渐掺入白色颜料,饱和度逐渐趋于0。

    24、计算机中,I值域为[0,1],H值域为[0,360](单位是度)或者[0,1),S值域为[0,1]。

    25、RGB与HSI之间的转换:

    26、图像处理软件系统

    1)MATLAB图像工具箱,几乎所有的图像处理工作都可以;

    2)Visual C++开发系统,

    3)OpenCV,由一系列C函数和少量C++类构成

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