- 一个c++程序,一般都由三个部分来构成的:类的定义,类的成员的实现和主函数。
- 一个项目(至少)由三个文件组成:定义类文件(*.h 或者 .hpp),类实现文件(.cpp 文件),类使用文件(主函数文件 *.cpp)
本篇实现,如何将一个文件编变成一个项目
1. Point.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Point //Point类定义
{
public: //外部接口
Point(int x=0, int y=0) :x(x), y(y){ //构造函数
count++;
}
Point(Point &p){ //复制构造函数
x=p.x;
y=p.y;
count++;
}
~Point(){ count--; } //析构函数,程序运行完,释放内存
int GetX() {return x;}
int GetY() {return y;}
static void showCount() { //静态函数成员
cout<<" Object count="<<count<<endl;
}
private: //私有数据成员
int x,y;
static int count; //静态数据成员,用于记录点的个数
};
int Point::count=0; // 静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
int main() //主函数实现
{
Point a(4,5); //定义对象a,其构造函数会使count 加1
cout<<"Point A,"<<a.GetX()<<","<<a.GetY();
a.showCount(); //输出对象号,对象名引用,等价于Point::showCount()
Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count 加1
cout<<"Point B,"<<b.GetX()<<","<<b.GetY();
Point::showCount(); //输出对象个数
return 0;
}
Point A,4,5 Object count=1
Point B,4,5 Object count=2
Program ended with exit code: 0
2. 拆分
- ponit.h
//文件1,类的定义,point.h
class Point{
public:
Point(int x=0, int y=0) :x(x), y(y){}
Point(const Point &p);
~Point(){ count--; } //析构函数,程序运行完,释放内存
int GetX() {return x;}
int GetY() {return y;}
static void showCount();
private: //私有数据成员
int x,y;
static int count; //静态数据成员,用于记录点的个数
};
- point.cpp
//文件二,类的实现
#include "point.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int Point::count=0;
Point::Point(const Point &p):x(p.x),y(p.y){ //复制构造函数体
count++;
}
void Point::showCount(){
cout<<" Object count="<<count<<endl;
}
- main.cpp
//文件三,主函数
#include "point.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
Point a(4,5); //定义对象a,其构造函数会使count 加1
cout<<"Point A,"<<a.GetX()<<","<<a.GetY();
a.showCount(); //输出对象号,对象名引用,等价于Point::showCount()
Point b(a); //定义对象b,其构造函数会使count 加1
cout<<"Point B,"<<b.GetX()<<","<<b.GetY();
Point::showCount(); //输出对象个数
return 0;
}
Point A,4,5 Object count=0
Point B,4,5 Object count=1
Program ended with exit code: 0
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