要点
光影平 层次感底
第一步
camera raw 滴管确定色温
点击画面中任意灰色或白色区域,就能最大程度还原实际场景颜色,右边的色温色相会自动变化
? 原理是啥不懂
第二步
开启配置文件,去掉四周暗角。
由 vignette 参数确定
第三步
调整光影层次感,使之偏平
曝光降低,高光&白色降低,阴影拉高;
曲线 暗调升高
调整色相,使红色偏橙一些,橙色偏黄一些,调整皮肤颜色
第四步
先修瑕,再液化,再抠图
修瑕:套索+自动识别填充把人物周围影响轮廓提取的瑕疵剔除
第五步
液化:边缘调整齐,更容易抠图;调整眼睛大小/瘦身 也在这一步
第六步
抠图:抠完以后,在下层建立一个底色层方便观察,之后更细致的抠
抠头发:
用背景橡皮擦工具,前景色选为头发的颜色,背景色选为底色绿色,limits 为不连续,容差小一点,勾选保护前景色
若怕擦到皮肤,可以先用钢笔或套索建立选区make selection,在选区里面擦。
第七步
再次修细节,比如面部头发、肤色不均匀等,可以用自动识别填充
第八步
中性灰磨皮
先添加新图层,Edit->Fill 填充中性灰
添加黑白层和曲线层,喂了让黑白颜色分开,看的清楚
用画笔,前景色黑背景色白,用来降低亮部的亮度,前景色白背景色黑,用来提高暗部的亮度,使整个画面均匀,明暗层次感减小。
删除上面两个辅助图层,绿色底色隐藏,把抠出来的图层盖印,shift+alt+command+E
网友评论