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iOS播放动态gif图片

iOS播放动态gif图片

作者: Clang的技术博客 | 来源:发表于2016-06-16 15:10 被阅读875次

      图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式。

    一、UIImageView用来显示图片,使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果

    // 创建UIImageView,添加到界面 
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
    [self.view addSubview:imageView]; 
    //
    // 创建一个数组,数组中按顺序添加要播放的图片(图片为静态的图片) 
    NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array]; 
    for (int i=1; i<7; i++) { 
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"clock%02d.png",i]]; 
        [imgArray addObject:image]; 
    } 
    // 把存有UIImage的数组赋给动画图片数组 imageView.animationImages = imgArray; 
    // 设置执行一次完整动画的时长
     imageView.animationDuration = 6*0.15; 
    // 动画重复次数 (0为重复播放) imageView.animationRepeatCount = 0; 
    // 开始播放动画  [imageView startAnimating]; 
    // 停止播放动画 - (void)stopAnimating; 
    // 判断是否正在执行动画 - (BOOL)isAnimating;
    

    二、用UIWebView来显示动态图片

    // 得到图片的路径 
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"happy" ofType:@"gif"]; 
    // 将图片转为NSData 
    NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; 
    // 创建一个webView,添加到界面 
    UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 200, 200)]; 
    [self.view addSubview:webView]; 
    // 自动调整尺寸 
    webView.scalesPageToFit = YES;
    // 禁止滚动
    webView.scrollView.scrollEnabled = NO; 
    // 设置透明效果 
    webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];webView.opaque = 0; 
    // 加载数据 
    [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
    

    三、使用第三方FLAnimatedImage

    FLAnimatedImage *image = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/Rotating_earth_%28large%29.gif"]]];
    FLAnimatedImageView *imageView = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
    imageView.animatedImage = image;
    imageView.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);
    [self.view addSubview:imageView];
    

    四、总结

    1、通过UIImageView显示动画效果,实际上是把动态的图拆成了一组静态的图,放到数组中,播放的时候依次从数组中取出。如果播放的图片比较少占得内存比较小或者比较常用(比如工具条上一直显示的动态小图标),可以选择用imageNamed:方式获取图片,但是通过这种方式加到内存中,使用结束,不会自己释放,多次播放动画会造成内存溢出问题。因此,对于大图或经常更换的图,在取图片的时候可以选择imageWithContentsOfFile:方式获取图片,优化内存。
    2、使用UIWebView显示图片需要注意显示图片的尺寸与UIWebView尺寸的设置,如果只是为了显示动态图片,可以禁止UIWebView滚动。在显示动态图片的时候,即使是动图的背景处为透明,默认显示出来是白色背景,这个时候需要手动设置UIWebView的透明才能达到显示动图背景透明的效果。
    3、UIImageView与第三方的FLAnimatedImage都是通过定时器来控制图片模拟的动画,播放的时候是设置每一帧的时长,因此在使用的时候,要尽量与动图原本的时长靠近,不然动画效果会有些奇怪。而通过UIWebView加载Gif动图的时候会保持原有的帧速,不需要再次设置。

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