美文网首页
netty服务端源码分析之eventloop和eventloop

netty服务端源码分析之eventloop和eventloop

作者: 生饼 | 来源:发表于2017-09-28 01:02 被阅读0次

    在众多的编程语言和网络库中,拿来介绍网络编程的例子,echo服务器和客户端恐怕是最多的一个例子。netty作为一个在java语言中应用非常广泛、非常优秀的网络编程框架,echo服务器和客户端程序往往是大家第一个接触的实例程序。很多工程师正是通过echo服务器和客户端跨入netty的大门。

    我们先看一个echo服务器的完整实例代码:

    /**
     * Echoes back any received data from a client.
     */
    public final class EchoServer {
    
        static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;
        static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));
        
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            
            // Configure SSL.
            final SslContext sslCtx;
            if (SSL) {
                SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();
                sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();
            } else {
                sslCtx = null;
            }
            
            // Configure the server.
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
                b.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 把ServerBootstrap的channelfactory设置为ReflectiveChannelFactory
                    // 当执行channelfactory的newChannel方法时,会创建NioServerSocketChannel实例
                 .channel(NioServerSocketChannel.class)
                 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
                    // 处理server Socket事件
                 .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    // 处理client socket事件
                 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                     @Override
                     public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                         ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                         if (sslCtx != null) {
                             p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
                         }
                         //p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
                         p.addLast(new EchoServerHandler());
                     }
                 });
    
                // Start the server.
                ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
    
                // Wait until the server socket is closed.
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                // Shut down all event loops to terminate all threads.
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    代码中前面一段跟SSL相关的代码我们先跳过,从这两行代码开始:

    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    

    这里创建了两个EventLoopGroup对象bossGroupworkerGroupbossGroup主要用来处理server socket监听client socket的连接请求,server socket接收了新建连接后,会把connection socket放到workerGroup中进行处理,也就是说workerGroup主要用来处理connection socket的网络IO和相关的业务逻辑。netty支持很多种线程模型,这种bossGroupworkerGroup的组合是比较典型的。

    netty作为一个异步的事件驱动(event drivern)的网络应用程序框架,采用非阻塞的多路复用的网络io模型。连接建立、连接关闭、socket可读、socket可写这些状态的改变称为一个个“事件(event)”,当然事件也可以是应用程序添加的一个任务。而处理这些event的线程就是一个无限循环(for or while loop),没有事件发生时,线程一直等待事件的产生。当有事件发生时,则处理所有的事件,处理完后则开始下一个循环,继续等待新的事件的发生。所以这种处理逻辑叫做eventloop,eventloop与线程是一一对应的,一个eventloop对应一个线程,一个线程也只有一个eventloop。而eventloopgroup主要包含了一组eventloop(线程池),当然还有许多线程任务分发等管理功能。

    eventloopgroup/eventloop是netty的核心部件之一,可以说是netty三大核心部件之一,另外两个是channel和pipeline。eventloopgroup/eventloop定义了netty的线程模型,包括channel对socket的操作、pipeline的业务处理、用户提交的任务在内的所有任务的分发调度和执行都是在eventloopgroup/eventloop中进行。

    这里为eventloopgroup接口实例化的是类NioEventLoopGroup,NioEventLoopGroup基于java nio进行网络操作。

    我们跟踪一下NioEventLoopGroup的构造函数,

    NioEventLoopGroup

        public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
            this(nThreads, (Executor) null);
        }
        
        public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
            this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
        }
        
        public NioEventLoopGroup(
                int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
            this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
        }
        
        public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,
                                      final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
            super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
        }
    

    然后进入他的父类:

    MultithreadEventLoopGroup

        protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
            super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
        }
    

    继续进入上一级父类:

    MultithreadEventExecutorGroup

        protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
            this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
        }
        
        protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                                EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
            
        }
    

    这里进入了一个有实质内容的构造函数,在分析这个函数之前,我们先根据构造函数的调用链梳理一下构造函数的入参的值。

    nThreads = (nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads);
    executor = null;
    chooserFactory = DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE;
    
    args = [SelectorProvider SelectorProvider.provider(),
            SelectStrategyFactory DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE,
            RejectedExecutionHandler RejectedExecutionHandlers.reject()]
    

    可见如果NioEventLoopGroup的构造函数如果nThreads为非0值,则为传入的实际值,如果为0或没有参数,则为DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS,我们看下DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS的定义,

    DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
                    "io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));
    

    继续跟下去,可以知道NettyRuntime.availableProcessors()默认值为Runtime.getRuntime().availableProcessors(),也就是说nThreads值默认为CPU核心数的2倍

    接下来我们分析构造函数:

    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args)
    

    首先为executor重新赋值:

        if (executor == null) {
            // DefaultThreadFactory设置: 非daemon、线程优先级5、线程名字、线程组为当前线程所属组
            executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
        }
    

    因为executor入参值为null,所以executor重新赋值为ThreadPerTaskExecutor类的一个新建实例,ThreadPerTaskExecutor就是eventloop的执行器,eventloop的所有任务都是通过调用ThreadPerTaskExecutorexecute()函数,从而创建一个线程,进而执行提交的任务的。ThreadPerTaskExecutor只有一个成员,线程工厂DefaultThreadFactory,这个线程工厂创建的线程实例设置的线程属性为:非daemon、线程优先级5、线程名的前缀、所属的线程组与当前线程相同,一句话,创建的是一个普通线程,其中线程名的前缀为:
    nioEventLoopGroup-poolId-, poolId初始值为0,每创建一个DefaultThreadFactory实例值加1。

    然后初始化EventLoopGroup的线程池,具体代码如下:

            // 创建一个数组,数组大小为线程的个数
            children = new EventExecutor[nThreads];
    
            for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
                boolean success = false;
                try {
                    // 初始化线程executor
                    children[i] = newChild(executor, args);
                    success = true;
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: Think about if this is a good exception type
                    throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
                } finally {
                    // 如果初始化一个线程executor时抛出异常,则执行这一段代码:关闭前面创建的所有executor,并等待所有线程退出运行
                    if (!success) {
                        for (int j = 0; j < i; j ++) {
                            children[j].shutdownGracefully();
                        }
    
                        for (int j = 0; j < i; j ++) {
                            EventExecutor e = children[j];
                            try {
                                while (!e.isTerminated()) {
                                    e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
                                }
                            } catch (InterruptedException interrupted) {
                                // Let the caller handle the interruption.
                                Thread.currentThread().interrupt();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    

    初始化过程,在代码注释中已经说明了,关键语句children[i] = newChild(executor, args);我们先放下,待会再详细分析。

    线程选择器初始化:

    chooser = chooserFactory.newChooser(children);
    

    chooser实现了eventloopgroup的任务分派,当需要向线程池提交一个新的任务时,如注册一个新的服务端socket到eventloop,则通过chooser选择一个具体的executor。从前面分析得知,chooserFactory是DefaultEventExecutorChooserFactory的一个实例,它的executor选择逻辑代码如下:

        public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
            if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
                return new PowerOfTwoEventExecutorChooser(executors);
            } else {
                return new GenericEventExecutorChooser(executors);
            }
        }
    
        private static boolean isPowerOfTwo(int val) {
            return (val & -val) == val;
        }
    
        private static final class PowerOfTwoEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
            private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
            private final EventExecutor[] executors;
    
            PowerOfTwoEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
                this.executors = executors;
            }
    
            @Override
            // executor数是2的n次方,用与来计算,改善性能
            public EventExecutor next() {
                return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
            }
        }
    
        private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
            private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
            private final EventExecutor[] executors;
    
            GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
                this.executors = executors;
            }
    
            @Override
            // executor数不是2的n次方,用除法求余的方式计算
            public EventExecutor next() {
                return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
            }
        }
    

    可见,线程池中的个数是2的n次方与不是2的n次方,具体的计算方法不一样,但效果都是round-robin的选择方法。

    最后,为线程池的每一个EventExcutor注册一个结束后的回调函数,并把所有的EventExcutor保存到一个不可修改的Set中。具体代码如下:

            // 线程结束时的回调函数
            final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {
                @Override
                public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {
                    if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
                        terminationFuture.setSuccess(null);
                    }
                }
            };
    
            // 注册回调函数
            for (EventExecutor e: children) {
                e.terminationFuture().addListener(terminationListener);
            }
    
            Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length);
            Collections.addAll(childrenSet, children);
            readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
    

    这个构造函数分析完了,下面分析eventloop以及它的初始化,也就是前面遗留没有分析的children[i] = newChild(executor, args); newChild是一个抽象函数:

    protected abstract EventExecutor newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception;
    

    我们先看看类NioEventLoopGroup的继承体系:

    NioEventLoopGroup的继承体系.png

    然后从NioEventLoopGroup开始往上找哪个最底层的类实现了newChild()函数。

    然后在类NioEventLoopGroup中找到了它的实现,

        protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
            return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
                ((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);
        }
    

    可见EventExecutor是NioEventLoop的一个实例,按照分析NioEventLoopGroup一样的分析过程,这里我不在粘贴具体代码了,只列出NioEventLoop的关键域的初始值,
    NioEventLoop的继承体系:

    NioEventLoop的继承体系.png

    关键域的初始值及说明:

    SelectorProvider provider = SelectorProvider.provider()
    Selector selector = provider.openSelector()
    SelectStrategy selectStrategy = DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE
    boolean addTaskWakesUp = false // 添加任务时不wakeup线程eventloop
    int maxPendingTasks = Math.max(16,
    SystemPropertyUtil.getInt("io.netty.eventLoop.maxPendingTasks", Integer.MAX_VALUE)); // 最小值为16,默认值为Integer.MAX_VALUE
    Queue<Runnable> tailTasks = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(maxPendingTasks)
    Queue<Runnable> taskQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(maxPendingTasks)
    EventExecutorGroup parent = 执行newChild函数的NioEventLoopGroup实例
    Executor executor = ThreadPerTaskExecutor的实例

    这里特别说明一下providerselector
    provider在不同的操作系统平台下有不同的实现,windowns平台是WindowsSelectorProvider。在linux平台下,如果内核版本>=2.6则,具体的实现为EPollSelectorProvider,否则为默认的PollSelectorProvider。MAC平台下则是KQueueSelectorProvider。
    selector是netty的一个核心概念,封装了不同平台的多路复用网络io模式,eventloop正是通过向selector注册感兴趣的事件(event),然后等待事件发生,从而实现非阻塞异步处理事件的目的。在linux平台下,底层通过epoll实现,执行provider.openSelector()可以理解为执行了epoll_init()系统调用,会返回一个epoll句柄给selector,然后通过selector可以向epoll注册感兴趣的事件,并在事件发生时获取发生的事件,然后对事件进行相应的处理。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:netty服务端源码分析之eventloop和eventloop

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jnnpextx.html