缓存命中率
即从缓存中读取数据的次数 与 总读取次数的比率,命中率越高越好:
命中率 = 从缓存中读取次数 / (总读取次数[从缓存中读取次数 + 从慢速设备上读取的次数])
Miss率 = 没有从缓存中读取的次数 / (总读取次数[从缓存中读取次数 + 从慢速设备上读取的次数])
这是一个非常重要的监控指标,如果做缓存一定要健康这个指标来看缓存是否工作良好;
移除策略
移除策略(Eviction policy),即如果缓存满了,从缓存中移除数据的策略;常见的有LFU、LRU、FIFO。
FIFO(First In First Out):先进先出算法,即先放入缓存的先被移除;
LRU(Least Recently Used):最久未使用算法,使用时间距离现在最久的那个被移除;
LFU(Least Frequently Used):最近最少使用算法,一定时间段内使用次数(频率)最少的那个被移除;
TTL(Time To Live )
存活期,即从缓存中创建时间点开始直到它到期的一个时间段(不管在这个时间段内有没有访问都将过期)
TTI(Time To Idle)
空闲期,即一个数据多久没被访问将从缓存中移除的时间。
自Spring 3.1起,提供了类似于@Transactional注解事务的注解Cache支持,且提供了Cache抽象;在此之前一般通过AOP实现;使用Spring Cache的好处:
- 提供基本的Cache抽象,方便切换各种底层Cache;
- 通过注解Cache可以实现类似于事务一样,缓存逻辑透明的应用到我们的业务代码上,且只需要更少的代码就可以完成;
- 提供事务回滚时也自动回滚缓存;
- 支持比较复杂的缓存逻辑;
Cache
Spring提供的核心Cache接口,提供了缓存操作的读取/写入/移除方法;
Cache的实现类.png
public interface Cache {
String getName(); //缓存的名字
Object getNativeCache(); //得到底层使用的缓存,如Ehcache
ValueWrapper get(Object key); //根据key得到一个ValueWrapper,然后调用其get方法获取值
<T> T get(Object key, Class<T> type);//根据key,和value的类型直接获取value
void put(Object key, Object value);//往缓存放数据
void evict(Object key);//从缓存中移除key对应的缓存
void clear(); //清空缓存
interface ValueWrapper { //缓存值的Wrapper
Object get(); //得到真实的value
}
}
CacheManager
因为我们在应用中并不是使用一个Cache,而是多个,因此Spring还提供了CacheManager抽象,用于缓存的管理
public interface CacheManager {
Cache getCache(String name); //根据Cache名字获取Cache
Collection<String> getCacheNames(); //得到所有Cache的名字
}
CacheManager.png
除了GuavaCacheManager之外,其他Cache都支持Spring事务的,即如果事务回滚了,Cache的数据也会移除掉。
Spring不进行Cache的缓存策略的维护,这些都是由底层Cache自己实现,Spring只是提供了一个Wrapper,提供一套对外一致的API。
Cache注解
- @EnableCaching
- @CachePut
public @interface CachePut {
String[] value(); //缓存的名字,可以把数据写到多个缓存
String key() default ""; //缓存key,如果不指定将使用默认的KeyGenerator生成,后边介绍
String condition() default ""; //满足缓存条件的数据才会放入缓存,condition在调用方法之前和之后都会判断
String unless() default ""; //用于否决缓存更新的,不像condition,该表达只在方法执行之后判断,此时可以拿到返回值result进行判断了
}
- @CacheEvict
public @interface CacheEvict {
String[] value(); //请参考@CachePut
String key() default ""; //请参考@CachePut
String condition() default ""; //请参考@CachePut
boolean allEntries() default false; //是否移除所有数据
boolean beforeInvocation() default false;//是调用方法之前移除/还是调用之后移除
- @Cacheable
应用到读取数据的方法上,即可缓存的方法,如查找方法:先从缓存中读取,如果没有再调用方法获取数据,然后把数据添加到缓存中:
public @interface Cacheable {
String[] value(); //请参考@CachePut
String key() default ""; //请参考@CachePut
String condition() default "";//请参考@CachePut
String unless() default ""; //请参考@CachePut
}
- @Caching
public @interface Caching {
Cacheable[] cacheable() default {}; //声明多个@Cacheable
CachePut[] put() default {}; //声明多个@CachePut
CacheEvict[] evict() default {}; //声明多个@CacheEvict
}
提供的SpEL上下文数据
Spring Cache提供了一些供我们使用的SpEL上下文数据
图片.png
Key生成器
如果在Cache注解上没有指定key的话@CachePut(value = "user"),会使用KeyGenerator进行生成一个key:
条件缓存
根据运行流程,如下@Cacheable将在执行方法之前( #result还拿不到返回值)判断condition,如果返回true,则查缓存;
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