iOS内存管理
前言:
现在的iOS开发已然是ARC时代,swfit的发展趋势也不错,ARC下的日常开发,随对内存管理有一定的了解,但是深入的了解并没有.如果只盲目开发,不知其中的原理,那多不好,你说是吧.
内存管理对于移动开发来说是相当重要的部分,程序运行消耗内存,运行结束释放内存.如果占用,消耗内存,而不释放内存,就会造成内存不够使用,导致程序崩溃,crash.这就是我们日常所说的内存泄漏.
了解的知识够多才能进步,笔者本身也是小白一名,借发帖的机会,顺便巩固学习,加深理解...
1.引用计数
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在Objective-C中,当一个对象没有任何变量引用的时候,它就会被释放.那么问题来了,怎么能知道这个对象此时有没有被其他变量引用呢?
ObjC采用引用计数(reference counting)的技术来进行管理:
每个对象都有一个关联的整数,称为引用计数器
当代码需要使用该对象时,则将对象的引用计数加1
当代码结束使用该对象时,则将对象的引用计数减1
当引用计数的值变为0时,表示对象没有被任何代码使用,此时对象将被释放。 -
与之对应的实际应用的方法:
当对象被创建(通过alloc、new或copy等方法)时,其引用计数初始值为1
給对象发送retain消息,其引用计数加1
給对象发送release消息,其引用计数减1
当对象引用计数归0时,ObjC給对象发送dealloc消息销毁对象
2.自动释放池
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什么是自动释放池?
1 ). 当給一个对象发送autorelease消息时,方法会在未来某个时间給这个对象发送release消息将其释放,在这个时间段内,对象还是可以使用的。
2 ). 对象接收到autorelease消息时,它会被添加到了当前的自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会給池里所有的对象发送release消息。
3 ). 自动释放池就是一个池,这个池可以容纳对象,而且可以自动释放,这就大大增加了我们处理对象的灵活性。
Autorelease pool:
自动释放池(Autorelease pool)是OC的一种内存自动回收机制,可以将一些临时变量通过自动释放池来回收统一释放,自动释放池本事销毁的时候,池子里面所有的对象都会做一次release操作.autorelease:
任何OC对象只要调用autorelease方法,就会把该对象放到离自己最近的自动释放池中(栈顶的释放池)
- 如何创建一个自动释放池?
//ios5.0新方式
@autoreleasepool
{
}
//ios5.0之前的老方式
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
[pool release];
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自动释放池如何释放对象内存?
如果对一个对象使用了alloc,[mutable]copy,retain,那么必须使用相应的release或者autorelease.
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自动释放池子什么时候销毁?
1 ).自动释放池的销毁时间是确定的,一般是在程序事件处理之后释放,或者由我们自己手动释放.
2 ).自动释放池创建后,就会成为活动的池子,释放池子后,池子将释放其所包含的所有对象。
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