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iOS开发 - 常用传值方式

iOS开发 - 常用传值方式

作者: 归客居 | 来源:发表于2019-06-20 16:48 被阅读0次

    项目开发中,经常需要在不同界面间进行值传递,传递方法很多,此处简介五种常用的方法.

    • 属性传值
    • NSUserDefaults
    • block传值
    • 代理传值
    • 通知传值

    属性传值

    属性传值通常用于正向传递,A、B之间必须有相关联,不能隔页面传递,同时属性必须暴露出来才可。

    #import "BaseViewController.h"
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface PropertyPassViewController : BaseViewController
    //用以接受传递参数的属性
    @property (nonatomic, strong) NSString *passString;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    

    NSUserDefaults

    简介: NSUserDefaults是iOS系统提供的一个单例类,通常使用类方法获取该单列。

    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    

    NSUserDefaults以Key-Value的进行存储偏好设置,可以实现存储的数据类型分为以下几种:

    • NSData
    • NSString
    • NSNumber
    • NSDate
    • NSArray
    • NSDictionary
      如果需要图片之类的文件,需要先将其归档为NSData类型再进行存储。
      示例:
    A控制器中存放:
       //userdefaults存放
       NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
       [defaults setObject:@"defaults传值" forKey:@"userDefaultString"];
       [defaults synchronize];//立刻强制存储,系统默认会调用
       /**常用存储方法
        - setBool:forKey:
        - setFloat:forKey:
        - setInteger:forKey:
        - setDouble:forKey:
        - setURL:forKey:
        */
    
    
    B控制器中读取:
       NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    
       self.contentText = [defaults objectForKey:@"userDefaultString"];
    

    block传值

    • 简介:block在内部会作为一个指向结构体的指针,当调用block的时候其实就是根据block对应的指针找到相应的函数,进而进行调用,并传入自身。详情可见------Block内部原理
    • 使用格式:

    ^ 返回值类型 (参数列表) {表达式}

    • 实列
    B控制器中申明并在合适时机选择回调
    #import "BaseViewController.h"
    
    typedef void(^BlockPassValue)(NSString * _Nullable value);
    
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface BlockPassValueViewController : BaseViewController
    
    @property(nonatomic ,copy) BlockPassValue blockPassValue;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    @implementation BlockPassValueViewController
    
    - (void)sendValuesBack{
        
        if (self.blockPassValue) {
            self.blockPassValue(@"使用block进行值传递");
        }
        
    }
    
    
    A控制器中实现回调并接收数据
    BlockPassValueViewController *passVC = [[BlockPassValueViewController alloc]init];
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    passVC.blockPassValue = ^(NSString * _Nullable value) {
                    NSLog(@"---------------");
                    weakSelf.backLabel.text = value;
                };
    
    @end
    
    • 注意点:
      1. block需要用copy(strong)修饰,其创建时的作用域仅限其上下文,在外部调用时,未对其持有(retain)将会导致崩溃。ARC模式下,copy和strong使用效果无差异。
      2. block回调之前须判断是否为空
      3. block内部使用当前VC的属性是,需要对当前VC进行弱引用,防止循环引用出现。

    代理传值

    • 简介:
      协议只是一种语法,是声明委托方中的代理属性可以调用协议中声明的方法,而协议中方法的实现还是有代理方完成,而协议方和委托方都不知道代理方有没有完成,也不需要知道怎么完成。

    • 组成部分:

      1. 协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么。
      2. 代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能。
      3. 委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能。
    • 实列

    B控制器中定义代理<委托方>
    #import "BaseViewController.h"
    
    @protocol PassValueDelegate <NSObject>
    
    @required//必须实现方法
    -(void)sendMessage:(NSString *_Nullable)message;
    
    @optional//可选实现方法
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface DelegatePassValueViewController : BaseViewController
    
    @property (nonatomic, weak) id<PassValueDelegate> delegate;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    B控制器中调用代理
    @implementation DelegatePassValueViewController
    
    - (void)sendMessage{
        [self.delegate sendMessage:@"使用代理进行值传递"];    
    }
    
    @end
    
    A控制器遵守代理<代理方>
    @interface ViewController ()<PassValueDelegate>
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
            DelegatePassValueViewController *passVC = [[DelegatePassValueViewController alloc]init];
            passVC.delegate = self;   //设置代理对象
            [self.navigationController pushViewController:passVC animated:YES];
    
    }
    
    #pragma mark ---------------passValueDelegate
    - (void)sendMessage:(NSString *)message{
        //代理返回值进行赋值
        self.backLabel.text = message;
    }
    
    
    @end
    
    

    通知传值

    • 注:通知内容较多,此处仅介绍简单介绍基本使用

    • 简介:

      1. 利用NSNotificationCenter单列对象在A、B界面之间进行传值
      2. 在A界面创建通知中心、添加观察者并监听接收通知的事件
      3. 在B界面创建通知中心,并在通知中心发送通知
    • 注意:每次在界面添加观察者之后,需要记得在dealloc中移除观察者

    • 实列

    A中进行的操作
    @implementation ViewController
    
    - (void)dealloc{
        //移除观察者
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        //注册通知监听者
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receiveMessage:) name:@"passValue" object:nil];
    }
    
    //接受通知的事件
    - (void)receiveMessage:(NSNotification *)noti{
             /**noti有三个属性--name、object、userInfo
                 name: 通知事件名称,推荐使用公用宏定义,用来标识通知对象
                 object: 保存发送通知的对象
                 userInfo: 保存给通知接受者传递的额外信息
             */
        self.backLabel.text = noti.userInfo[@"sendMessage"];
        NSLog(@"-------->name: %@,object: %@,userInfo: %@",noti.name,noti.object,noti.userInfo);
    }
    
    @end
    
    B中进行操作
    @implementation NotificationViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //设置数据源
        NSDictionary *dic = @{@"sendMessage":@"使用通知进行值传递"};
        //创建通知
        NSNotification *notification = [NSNotification notificationWithName:@"passValue" object:self userInfo:dic];
        
        //三秒之后发送通知
        [self performSelector:@selector(sendNoti:) withObject:notification afterDelay:3.0];
    }
    
    
    - (void)sendNoti:(NSNotification *)noti{
         //使用通知中心发送通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:noti];
    
    }
    
    @end
    

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