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UML(三)活动图

UML(三)活动图

作者: 天色将变 | 来源:发表于2019-05-22 07:30 被阅读0次
    概念

    活动图用于描述事物或对象的活动变化,也就是从活动到活动的流程。

    用途
    • 描述不同系统之间工作流程。比如泳道图描述客户、供应商和支付之间的关系。
    • 描述一个系统内的一个具体的工作流程。
    组成元素
    • 活动开始节点,整个活动工作流的开始


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    • 活动终止节点,整个活动工作流的结束


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    • 流程终止节点,整个活动工作流中某一个子流程的结束


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    • 活动状态,某一活动的描述,该活动可以是另一个工作流的描述,也可以是一个简单的动作。


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    • 动作状态 ,当活动状态表示一个简单动作,或称为原子行为时,就是动作状态。该状态不可分割,不可中断,瞬时的。


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    • 动作流,从活动到活动的流程


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    • 分支与合并,分支是异步行为,要么1要么2。合并是指经过1或2后都到达同一活动。


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    • 分叉与汇合,分叉是并发行为,12同时执行。汇合是12都满足了再到下一个活动状态。


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    • 甬道,整个系统中相互独立的业务对象,每个对象下面存在一系列的活动,活动之间的流转就是对象之间的交流。划清了界限。


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    • 对象,这里指的是系统中一个原子的对象,比如一个订单,该订单是原子的,从购物开始到购物结束,该订单对象的状态一直在变化。


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    • 对象流,对象状态经过某一活动后,从状态1变为了状态2


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