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es6-迭代器和生成器

es6-迭代器和生成器

作者: aymfx | 来源:发表于2018-03-01 20:35 被阅读0次
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    前言

    从家里回来了,翻了翻书,发现es6的知识点,忘了不少,还好记了点笔记,今年需要更加努力,看着以前的同学都开始娶妻生子,买车买房,我也要努力为自己的未来考虑

    我的博客地址 :http://www.aymfx.cn/

    迭代器

    一个迭代器对象 ,知道如何每次访问集合中的一项, 并跟踪该序列中的当前位置。在 JavaScript 中 迭代器是一个对象,它提供了一个next() 方法,用来返回序列中的下一项。这个方法返回包含两个属性:done和 value。

    //这是模仿es6迭代器的方式
        function createIterator (items){
            var i =0;
            return {
                next:function(){
                    var done = (i>=items.length);
                    var value = !done ? items[i++]:undefined;
                    
                    return {
                        done:done,
                        value:value
                    }
                }
            }
        }
        var iterator= createIterator([1,2,3]);
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        
    //{done: false, value: 1}
    //VM42:18 {done: false, value: 2}
    //VM42:19 {done: false, value: 3}
    //VM42:20 {done: true, value: undefined}
    //VM42:21 {done: true, value: undefined}
    
    

    这是个简单的es5的迭代器,在es6的迭代器更加复杂

    什么是生成器

    虽然自定义的迭代器是一个有用的工具,但由于需要显式地维护其内部状态,因此需要谨慎地创建。Generators提供了一个强大的选择:它允许你定义一个包含自有迭代算法的函数, 同时它可以自动维护自己的状态。它是这样表示的

    //生成器
    
    function *createIterator(){
        yield 1;
        yield 2;
        yield 3;
        
    }
    //生成器的调用方式与普通函数相同,只不过返回的是一个迭代器
     var iterator= createIterator();
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
    
    //{value: 1, done: false}
    //VM55:12 {value: 2, done: false}
    //VM55:13 {value: 3, done: false}
    
    

    每个yield相当于一个调用一次next方法,而且每次执行yield都会暂停一次。函数名前面的*代表它是一个生成器

    yield只能在生成器中用,不能在普通函数使用,生成器的内部函数也不能使用(语法错误),另外yield关键字可以返回任何值或者表达式

    function * createIterator(itmes){
        for(let i = 0; i< items.length;i++){
            yield items[i]
        }
    }
    
    var iterator= createIterator([1,2,3]);
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
    
    //{value: 1, done: false}
    //VM98:8 {value: 2, done: false}
    //VM98:9 {value: 3, done: false}
    //VM98:10 {value: undefined, done: true}
    //VM98:11 {value: undefined, done: true}
    

    生成函数表达式

    let createIterator = function *(items) {
        for (let i = 0; i< items.length ; i++){
            yield items[i];
        }
        
    }
    
    var iterator= createIterator([1,2,3]);
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
    
    //VM108:10 {value: 1, done: false}
    //VM108:11 {value: 2, done: false}
    //VM108:12 {value: 3, done: false}
    //VM108:13 {value: undefined, done: true}
    //VM108:14 {value: undefined, done: true}
    
    

    不能用箭头函数来创建生成器

    生成器对象的方式

    let o = {
        createIterator:function *(items) {
            for (let i = 0; i< items.length ; i++){
            yield items[i];
        }
        }
    }
    
    let o.createIterator([1,2,3])
    
    

    也可以用es6的写法

    let o = {
        *createIterator(items) {
            for (let i = 0; i< items.length ; i++){
            yield items[i];
        }
        }
    }
    
    let o.createIterator([1,2,3])
    
    
    

    可迭代对象和for-of循环

    es6中所有的集合对象(数组,Set集合以及Map集合)和字符串都是可迭代对象,可迭代对象都是具有Symbol.iterator属性,通过指定的函数可以返回一个作用于附属对象的迭代器

    由生成器创建的迭代器都是可迭代对象,因为它会默认为Symbol.iterator属性赋值。

    for -of 每次执行都会调用next()方法,并将返回的结果对象的value存储在变量中,直到遇到对象的done属性为true

     let values = [1,2,3];
    
    for(let value of values){
          console.log(value);
    }
    
    //返回结果
    // 1
    // 2
    // 3
    

    访问可迭代对象的默认的迭代器

    let values = [1,2,3];
    let iterator = values[Symbol.iterator]();
    
    console.log(iterator.next());
    console.log(iterator.next());
    console.log(iterator.next());
    console.log(iterator.next());
    
    //运行结果
    
    //{value: 1, done: false}
    //VM57:5 {value: 2, done: false}
    //VM57:6 {value: 3, done: false}
    //VM57:7 {value: undefined, done: true}
    

    创建可以迭代的对象

    默认情况下开发者定义的对象是不能迭代的,但是我们可以给Symbol.iterator属性加一个生成器

    let arr = {
          items:[],
          *[Symbol.iterator](){
              for(let item of this.items){
            yield item;
                                                            }
                                                }
    }
    let a = [1,2,3];
    a.forEach(value => arr.items.push(value));
    
    for(let x of arr){
          console.log(x);
     }
    // 1
    //2
    //3
    

    内建迭代器

    es6自己定义了一些迭代器,我们只有在无法用这些内建迭代器实现功能时才可能自己创建

    集合对象迭代器

    es6的三种对象数组,Set集合,Map集合都内置了下列三种迭代器

    • entries() 返回一个迭代器,其值为多个键值对
    • values() 返回一个迭代器,其值为集合的值
    • keys() 返回一个迭代器,其值为集合中的所有键名

    entries()栗子 三种表现

    let colors = ['red','blue','green'];
    let tracking = new Set([123,567,9012]);
    let data = new Map();
    data.set('title','es6教程');
    data.set('format','ebook');
    for (let entry of colors.entries()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of tracking .entries()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of data.entries()){
          console.log(entry);
    }
    
    运行结果

    values()迭代器

    let colors = ['red','blue','green'];
    let tracking = new Set([123,567,9012]);
    let data = new Map();
    data.set('title','es6教程');
    data.set('format','ebook');
    for (let entry of colors.values()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of tracking .values()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of data.values()){
          console.log(entry);
    }
    
    a.png

    数组的values()谷歌暂不支持,所以我们需要小心使用这些方法,有的浏览器还是支持的,谷歌不支持我肯定不会用

    keys()迭代器

    let colors = ['red','blue','green'];
    let tracking = new Set([123,567,9012]);
    let data = new Map();
    data.set('title','es6教程');
    data.set('format','ebook');
    for (let entry of colors.keys()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of tracking .keys()){
          console.log(entry);
    }
    for (let entry of data.keys()){
          console.log(entry);
    }
    
    a.png

    不同的集合类型在使用for-of迭代有各自默认的迭代器

    let colors = ['red','blue','green'];
    let tracking = new Set([123,567,9012]);
    let data = new Map();
    data.set('title','es6教程');
    data.set('format','ebook');
    
    //与colors.values()方法相同
    for(let value of colors){
      console.log(value);
    }
    
    //与tracking .values()方法相同
    for(let value of tracking ){
      console.log(value);
    }
    
    //与data.entries()方法相同
    for(let value of data){
      console.log(value);
    }
    
    
    a.png

    WeakMap和WekSet因为需要管理弱引用,因此无法切确知道集合中存在的值,所以不能被迭代

    解构的方式来用for-of

    let data = new Map();
    data.set('title','es6教程');
    data.set('format','ebook');
    
    for(let [key,value] of  data){
      console.log(key+":"+value);
    }
    
    //title:es6教程
    //format:ebook
    

    字符串迭代器

    es5发布以后,字符串的慢慢变的像数组,于是我们有些方式可以用了,例如我们可以通过[]来获取字符串的中的字符。但是我们怎么访问双字节,就如下面这种情况

    var message = 'A 𠮷 B';
    for(let i = 0;i<message.length;i++){
      console.log(message[i]);
    }
    
    a.png

    我们可以用 for-of来做迭代

    var message = 'A𠮷B';
    for(let i of message){
      console.log(i);
    }
    
    a.png

    NodeList迭代器

    虽然在es6之前Nodelist和数组在内部差异表现不一致,容易造成困扰,但是es6之后,nodelist也有了自己的默认的迭代器,并且实现方式一致,因此我们可以这样写了

    var divs = document.getElementsByTagName('div');
    
    for(let nodeEle of divs){
      console.log(nodeEle);
    }
    
    

    展开运算符与非数组可迭代对象

    //Set
    let set = new Set([1,3,3,5,6]),arr = [...set];
    console.log(arr); // [1, 3, 5, 6]
    
    //Map
    let map= new Map([['name','ly'],['sex','男']]),arr = [...map];
    console.log(arr); 
     //0:(2) ["name", "ly"]
    //1:(2) ["sex", "男"]
    
    //数组字面量
    let small = [1,2.3,4],mid = [2,3,4,6],all = [0,...small,...mid];
    console.log(all); //[0, 1, 2.3, 4, 2, 3, 4, 6]
    

    高级迭代器功能

    给迭代器传参数

    function *createIterator(){
        let first = yield 1;
        let second = yield first+2;
        let third= yield second +3;
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator.next(1));
    console.log(iterator.next(2));
    console.log(iterator.next(3));
    console.log(iterator.next(1));
    
    a.png

    第一个next和最后一个next,传的值都会被丢弃,因为之前和之后都不存在可以用的值,所以传参毫无意义,每次传的参数都是作为上一个定义参数的值.

    在迭代器中抛出错误

    有时候我们需要增强生成器内部的编程弹性,需要将一些错误抛出去,让迭代器继续运行。

    function *createIterator(){
        let first = yield 1;
        let second = yield first+2;
        let third= yield second +3;
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator.next(1));
    console.log(iterator.next(4));
    console.log(iterator.throw(new Error("boom")));
    
    a.png

    我们如何处理这些错误呢,可以这么写

    function *createIterator(){
        let first = yield 1;
        let second;
        try{
          second = yield first+2;
    }catch(x){
        second = 3
    }
       yield second +3;
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator.next(1));
    console.log(iterator.next(4));
    console.log(iterator.throw(new Error("boom")));
    console.log(iterator.next());
    
    
    a.png

    通过return 可以提前结束函数的执行,再一次调用,属性done将会被置为true

     function *createIterator(){
            yield 1;
            return;
            yield 2;
            yield 3;
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    
    a.png

    return 返回的值也可以作为一次执行的结果

     function *createIterator(){
            yield 1;
            return 20;
            yield 2;
            yield 3;
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    
    a.png

    委托生成器

    如果我们需要将两个迭代器分别执行,但是又想只调用一个同样的生成器,我们可以用委托生成器

    function *createIteratorOne(){
            yield 1;
            yield 2;
    }
    function *createIteratorTwo(){
            yield 'blue';
            yield ';white';
    }
    
     function *createIterator(){
            yield *createIteratorOne();
              yield *createIteratorTwo();
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    

    yield * 也可以用于字符串 例如 yield * 'hello',这时会调用字符串的默认迭代器

     function *createIterator(){
           yield * 'hello'
    }
    let iterator = createIterator();
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    console.log(iterator .next());
    
    a.png

    异步任务执行

    生成器支持在代码中暂停代码的执行,因此我们可以挖掘一些用法

    简单任务生成器

    function run(taskDef){
        //创建一个无使用限制的迭代器
        let task = taskDef();
        //开始执行任务
        let result = task.next();
        //循环调用next()的函数
        function step(){
            if(!result.done){
                    result = task.next();
                     step();
            }
    }
    //开始执行迭代
      step();
    }
    
    //调用run()函数
    run(function *(){
          console.log(1);
            yield;
          console.log(2);
            yield;
          console.log(3);
    })
    
    //逐步输出 1 2 3
    

    向任务执行器传递数据

    function run(taskDef){
        //创建一个无使用限制的迭代器
        let task = taskDef();
        //开始执行任务
        let result = task.next();
        //循环调用next()的函数
        function step(){
            if(!result.done){
                    result = task.next(result.value);
                     step();
            }
    }
    //开始执行迭代
      step();
    }
    
    //调用run()函数
    run(function *(){
        let value =  yield 1;
        console.log(value );
        value =  yield value + 1;
        console.log(value );
    })
    
    //逐步输出 1 2 
    

    异步任务执行器

    function run(taskDef){
        //创建一个无使用限制的迭代器
        let task = taskDef();
        //开始执行任务
        let result = task.next();
        //循环调用next()的函数
        function step(){
            if(!result.done){
                    if(typeof result.value ==='function'){
                             result.value(function(err,data){
                              if(err){result = task.throw(err)};
                              return;
    })
                    } else {
                   result = task.next();
                     step();
    }
                   
            }
    }
    //开始执行迭代
      step();
    }
    
    //读取文件函数
    let fs = require("fs");
    
    function readFile(filename){
            return function(callback){
                    fs.readFile(filename.,callback)
    }
    }
    
    //调用
    run(function *(){
            let contents = yield readFile("config.json");
             doSomethingWith(contents);
              console.log("Done")
    })
    
    

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