前言
从家里回来了,翻了翻书,发现es6的知识点,忘了不少,还好记了点笔记,今年需要更加努力,看着以前的同学都开始娶妻生子,买车买房,我也要努力为自己的未来考虑
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迭代器
一个迭代器对象 ,知道如何每次访问集合中的一项, 并跟踪该序列中的当前位置。在 JavaScript 中 迭代器是一个对象,它提供了一个next() 方法,用来返回序列中的下一项。这个方法返回包含两个属性:done和 value。
//这是模仿es6迭代器的方式
function createIterator (items){
var i =0;
return {
next:function(){
var done = (i>=items.length);
var value = !done ? items[i++]:undefined;
return {
done:done,
value:value
}
}
}
}
var iterator= createIterator([1,2,3]);
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
//{done: false, value: 1}
//VM42:18 {done: false, value: 2}
//VM42:19 {done: false, value: 3}
//VM42:20 {done: true, value: undefined}
//VM42:21 {done: true, value: undefined}
这是个简单的es5的迭代器,在es6的迭代器更加复杂
什么是生成器
虽然自定义的迭代器是一个有用的工具,但由于需要显式地维护其内部状态,因此需要谨慎地创建。Generators提供了一个强大的选择:它允许你定义一个包含自有迭代算法的函数, 同时它可以自动维护自己的状态。它是这样表示的
//生成器
function *createIterator(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
//生成器的调用方式与普通函数相同,只不过返回的是一个迭代器
var iterator= createIterator();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
//{value: 1, done: false}
//VM55:12 {value: 2, done: false}
//VM55:13 {value: 3, done: false}
每个yield相当于一个调用一次next方法,而且每次执行yield都会暂停一次。函数名前面的*代表它是一个生成器
yield只能在生成器中用,不能在普通函数使用,生成器的内部函数也不能使用(语法错误),另外yield关键字可以返回任何值或者表达式
function * createIterator(itmes){
for(let i = 0; i< items.length;i++){
yield items[i]
}
}
var iterator= createIterator([1,2,3]);
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
//{value: 1, done: false}
//VM98:8 {value: 2, done: false}
//VM98:9 {value: 3, done: false}
//VM98:10 {value: undefined, done: true}
//VM98:11 {value: undefined, done: true}
生成函数表达式
let createIterator = function *(items) {
for (let i = 0; i< items.length ; i++){
yield items[i];
}
}
var iterator= createIterator([1,2,3]);
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
//VM108:10 {value: 1, done: false}
//VM108:11 {value: 2, done: false}
//VM108:12 {value: 3, done: false}
//VM108:13 {value: undefined, done: true}
//VM108:14 {value: undefined, done: true}
不能用箭头函数来创建生成器
生成器对象的方式
let o = {
createIterator:function *(items) {
for (let i = 0; i< items.length ; i++){
yield items[i];
}
}
}
let o.createIterator([1,2,3])
也可以用es6的写法
let o = {
*createIterator(items) {
for (let i = 0; i< items.length ; i++){
yield items[i];
}
}
}
let o.createIterator([1,2,3])
可迭代对象和for-of循环
es6中所有的集合对象(数组,Set集合以及Map集合)和字符串都是可迭代对象,可迭代对象都是具有Symbol.iterator属性,通过指定的函数可以返回一个作用于附属对象的迭代器
由生成器创建的迭代器都是可迭代对象,因为它会默认为Symbol.iterator属性赋值。
for -of 每次执行都会调用next()方法,并将返回的结果对象的value存储在变量中,直到遇到对象的done属性为true
let values = [1,2,3];
for(let value of values){
console.log(value);
}
//返回结果
// 1
// 2
// 3
访问可迭代对象的默认的迭代器
let values = [1,2,3];
let iterator = values[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
//运行结果
//{value: 1, done: false}
//VM57:5 {value: 2, done: false}
//VM57:6 {value: 3, done: false}
//VM57:7 {value: undefined, done: true}
创建可以迭代的对象
默认情况下开发者定义的对象是不能迭代的,但是我们可以给Symbol.iterator属性加一个生成器
let arr = {
items:[],
*[Symbol.iterator](){
for(let item of this.items){
yield item;
}
}
}
let a = [1,2,3];
a.forEach(value => arr.items.push(value));
for(let x of arr){
console.log(x);
}
// 1
//2
//3
内建迭代器
es6自己定义了一些迭代器,我们只有在无法用这些内建迭代器实现功能时才可能自己创建
集合对象迭代器
es6的三种对象数组,Set集合,Map集合都内置了下列三种迭代器
- entries() 返回一个迭代器,其值为多个键值对
- values() 返回一个迭代器,其值为集合的值
- keys() 返回一个迭代器,其值为集合中的所有键名
entries()栗子 三种表现
let colors = ['red','blue','green'];
let tracking = new Set([123,567,9012]);
let data = new Map();
data.set('title','es6教程');
data.set('format','ebook');
for (let entry of colors.entries()){
console.log(entry);
}
for (let entry of tracking .entries()){
console.log(entry);
}
for (let entry of data.entries()){
console.log(entry);
}
运行结果
values()迭代器
let colors = ['red','blue','green'];
let tracking = new Set([123,567,9012]);
let data = new Map();
data.set('title','es6教程');
data.set('format','ebook');
for (let entry of colors.values()){
console.log(entry);
}
for (let entry of tracking .values()){
console.log(entry);
}
for (let entry of data.values()){
console.log(entry);
}
a.png
数组的values()谷歌暂不支持,所以我们需要小心使用这些方法,有的浏览器还是支持的,谷歌不支持我肯定不会用
keys()迭代器
let colors = ['red','blue','green'];
let tracking = new Set([123,567,9012]);
let data = new Map();
data.set('title','es6教程');
data.set('format','ebook');
for (let entry of colors.keys()){
console.log(entry);
}
for (let entry of tracking .keys()){
console.log(entry);
}
for (let entry of data.keys()){
console.log(entry);
}
a.png
不同的集合类型在使用for-of迭代有各自默认的迭代器
let colors = ['red','blue','green'];
let tracking = new Set([123,567,9012]);
let data = new Map();
data.set('title','es6教程');
data.set('format','ebook');
//与colors.values()方法相同
for(let value of colors){
console.log(value);
}
//与tracking .values()方法相同
for(let value of tracking ){
console.log(value);
}
//与data.entries()方法相同
for(let value of data){
console.log(value);
}
a.png
WeakMap和WekSet因为需要管理弱引用,因此无法切确知道集合中存在的值,所以不能被迭代
解构的方式来用for-of
let data = new Map();
data.set('title','es6教程');
data.set('format','ebook');
for(let [key,value] of data){
console.log(key+":"+value);
}
//title:es6教程
//format:ebook
字符串迭代器
es5发布以后,字符串的慢慢变的像数组,于是我们有些方式可以用了,例如我们可以通过[]来获取字符串的中的字符。但是我们怎么访问双字节,就如下面这种情况
var message = 'A 𠮷 B';
for(let i = 0;i<message.length;i++){
console.log(message[i]);
}
a.png
我们可以用 for-of来做迭代
var message = 'A𠮷B';
for(let i of message){
console.log(i);
}
a.png
NodeList迭代器
虽然在es6之前Nodelist和数组在内部差异表现不一致,容易造成困扰,但是es6之后,nodelist也有了自己的默认的迭代器,并且实现方式一致,因此我们可以这样写了
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for(let nodeEle of divs){
console.log(nodeEle);
}
展开运算符与非数组可迭代对象
//Set
let set = new Set([1,3,3,5,6]),arr = [...set];
console.log(arr); // [1, 3, 5, 6]
//Map
let map= new Map([['name','ly'],['sex','男']]),arr = [...map];
console.log(arr);
//0:(2) ["name", "ly"]
//1:(2) ["sex", "男"]
//数组字面量
let small = [1,2.3,4],mid = [2,3,4,6],all = [0,...small,...mid];
console.log(all); //[0, 1, 2.3, 4, 2, 3, 4, 6]
高级迭代器功能
给迭代器传参数
function *createIterator(){
let first = yield 1;
let second = yield first+2;
let third= yield second +3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next(1));
console.log(iterator.next(2));
console.log(iterator.next(3));
console.log(iterator.next(1));
a.png
第一个next和最后一个next,传的值都会被丢弃,因为之前和之后都不存在可以用的值,所以传参毫无意义,每次传的参数都是作为上一个定义参数的值.
在迭代器中抛出错误
有时候我们需要增强生成器内部的编程弹性,需要将一些错误抛出去,让迭代器继续运行。
function *createIterator(){
let first = yield 1;
let second = yield first+2;
let third= yield second +3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next(1));
console.log(iterator.next(4));
console.log(iterator.throw(new Error("boom")));
a.png
我们如何处理这些错误呢,可以这么写
function *createIterator(){
let first = yield 1;
let second;
try{
second = yield first+2;
}catch(x){
second = 3
}
yield second +3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next(1));
console.log(iterator.next(4));
console.log(iterator.throw(new Error("boom")));
console.log(iterator.next());
a.png
通过return 可以提前结束函数的执行,再一次调用,属性done将会被置为true
function *createIterator(){
yield 1;
return;
yield 2;
yield 3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
a.png
return 返回的值也可以作为一次执行的结果
function *createIterator(){
yield 1;
return 20;
yield 2;
yield 3;
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
a.png
委托生成器
如果我们需要将两个迭代器分别执行,但是又想只调用一个同样的生成器,我们可以用委托生成器
function *createIteratorOne(){
yield 1;
yield 2;
}
function *createIteratorTwo(){
yield 'blue';
yield ';white';
}
function *createIterator(){
yield *createIteratorOne();
yield *createIteratorTwo();
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
yield * 也可以用于字符串 例如 yield * 'hello',这时会调用字符串的默认迭代器
function *createIterator(){
yield * 'hello'
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
console.log(iterator .next());
a.png
异步任务执行
生成器支持在代码中暂停代码的执行,因此我们可以挖掘一些用法
简单任务生成器
function run(taskDef){
//创建一个无使用限制的迭代器
let task = taskDef();
//开始执行任务
let result = task.next();
//循环调用next()的函数
function step(){
if(!result.done){
result = task.next();
step();
}
}
//开始执行迭代
step();
}
//调用run()函数
run(function *(){
console.log(1);
yield;
console.log(2);
yield;
console.log(3);
})
//逐步输出 1 2 3
向任务执行器传递数据
function run(taskDef){
//创建一个无使用限制的迭代器
let task = taskDef();
//开始执行任务
let result = task.next();
//循环调用next()的函数
function step(){
if(!result.done){
result = task.next(result.value);
step();
}
}
//开始执行迭代
step();
}
//调用run()函数
run(function *(){
let value = yield 1;
console.log(value );
value = yield value + 1;
console.log(value );
})
//逐步输出 1 2
异步任务执行器
function run(taskDef){
//创建一个无使用限制的迭代器
let task = taskDef();
//开始执行任务
let result = task.next();
//循环调用next()的函数
function step(){
if(!result.done){
if(typeof result.value ==='function'){
result.value(function(err,data){
if(err){result = task.throw(err)};
return;
})
} else {
result = task.next();
step();
}
}
}
//开始执行迭代
step();
}
//读取文件函数
let fs = require("fs");
function readFile(filename){
return function(callback){
fs.readFile(filename.,callback)
}
}
//调用
run(function *(){
let contents = yield readFile("config.json");
doSomethingWith(contents);
console.log("Done")
})
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