秋燥终于快结束。想起老师的当头棒喝 能否再用心点。这是什么年代的老师的怒斥,在岁月的记忆里已经无处查询。懒惰和无所用心是两大拦路虎。没这两大拦路虎,啥目标都能实现。
用心这词。就是不够专注,和现在常说的心流有点联系。为何形成这样的不用心的习惯。起源在于急着想把不喜欢的事做完,赶快好去玩。等自己打游戏时又无比用心起来。而人生大部分事都不大好玩,但又必须做。你总是马马虎虎想草草了事,时间久了,就变成不用心。而且自己都无从认知,埋藏在你的行为习惯中。
懒惰的原因也一样。还是以打游戏为例子。说个题外话,我有个朋友的孩子厌学,那问她那对什么有兴趣,打游戏。打游戏时看到人的关注时我总觉得我们可以根据游戏模式改造世界,让人对世界产生更多兴趣。
懒惰本身就像之前描述,是主动性的丧失。为何打游戏时不见你懒惰?因为内心深处你喜欢游戏乐此不疲。而倒垃圾这种事你不可能乐此不疲,所以首先要承认接受主动性的丧失。你是被动接受的。
倒完垃圾奖励自己一个冰淇淋。这是解决懒惰的一个模式,虽然充满孩子气。但比强制自己,好过多了。强制自己的自律模式实际上没多少人坚持下来。什么做个更好的人。那把名字改成better算了。
懒惰和无所用心可以说是人类的本能。也是考验人的两大当头棒喝。能够解决着两问题的人一般会过得不错,解决不好的,会出现麻烦。因为干啥,都要知道大部分事情都不会有趣,枯燥无聊在所难免,作为一个成年人就必须去应对。才能再社会中体现自己的价值,获取生活的资源,提升的精神。
日本人那种有点宗教化的仪式也是个解决办法。比如裁剪树叶的人会说,一天的工作又开始了,抱歉树叶不能让你再随意生长。题外话,中日两国的文化有很大不同。中国人觉得工匠精神。日本人个体比中国人还要集体化,是种共体,会时刻感觉到他人的约束。形成一种自律。工匠也是一种约束。这在德国人身上也有所体现。
除了创造性的去解决外,还有就是因为长远目标的影响,很多事持之以恒是因为心怀远志,眼界和格局决定你看的更远。
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