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Pygame使用测试(一)

Pygame使用测试(一)

作者: Ritchie_Li | 来源:发表于2022-05-29 20:34 被阅读0次

最近因为孩子在学习使用Pygame做游戏编程,遇到问题咨询我,不得不对Pygame 做一个初步的了解使用。

官网有详细的入门介绍:https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted

1. 安装Pygame

pygame 已经放弃了对 python 2 的支持,首先得安装Python 3 版本。

pip install pygame

pip 相关操作

在windows系统中通过快捷键【win+R】打开运行窗口,输入“cmd”进入命令行窗口,在命令行窗口中输入以下命令来更新pip即可。

python -m pip install --upgrade pip

pip show pip    #查看pip的版本

pip list     #查看已安装的模块

pip install 模块名     #使用pip安装指定模块

2. 导入和初始化

import    pygame

from    pygame.locals    import    *

这里的第一行是唯一必要的。它将所有可用的 pygame 模块导入到 pygame 包中。第二行是可选的,将一组有限的常量和函数放入脚本的全局命名空间中。

初始语句: pygame.init()

它必须在任何其他 pygame 函数之前添加,否则可能会出现初始化错误

退出:初始化的模块通常也有一个 quit() 函数来清理。不需要显式调用这些,因为 pygame 将在 python 完成时干净地退出所有初始化的模块。

3.  游戏循环

游戏循环是所有游戏事件发生、更新并被绘制到屏幕上的地方。一旦变量的初始设置和初始化完成,游戏循环就开始了,程序不断循环,直到发生 QUIT 类型的事件。

while True:

      # Code

      ... ...

      pygame.display.update()

display.update()在调用之前,不会实施游戏中的更改。由于游戏是不断变化的数值,所以更新函数在游戏循环中,不断更新。

4. 退出游戏循环

每个游戏循环都必须有一个终点,或者触发终点的某些动作(例如单击退出按钮),否则您的游戏将无限期地运行。

while True:

    pygame.display.update()

     for event in pygame.event.get():

        if event.type == QUIT:

            pygame.quit()

            sys.exit()

我们分别调用pygame.quit()和sys.exit()来关闭 pygame 窗口和 python 脚本。简单地使用sys.exit()可能会导致您的 IDE 由于错误而挂起。如果您没有pygame.locals像我们一样导入所有内容,则必须pygame.locals.QUIT使用QUIT.

完整代码框架如下:

import pygame

from pygame.localsimport *

import sys

pygame.init()

pygame.display.set_mode((800, 600))

while True:

    pygame.display.update()

    for eventin pygame.event.get():

        if event.type == QUIT:

            pygame.quit()

             sys.exit()

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