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cocos2d-js学习笔记之android开发环境

cocos2d-js学习笔记之android开发环境

作者: 时光记忆forever | 来源:发表于2016-07-12 23:00 被阅读569次

    android开发工具

    1. eclipse
    2. android studio

    如何在eclipse中编译一个cocos2d-js的android项目

    需要的开发环境

    adt
    android-ndk-r10e
    python 2.7
    

    导入cocos2d-js项目

    右键->选择 import->android->Existing Android code into Workspace

    Paste_Image.png Paste_Image.png

    选择 /MyFirst/frameworks/runtime-src/proj.android 导入到eclipse
    之后在选择 /MyFirst/frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java 导入到eclipse
    项目目录显示为

    Paste_Image.png

    运行cocos2d-js项目

    选中 MyFirst 右键,选择 properties


    Paste_Image.png

    在Builders
    设置中,点击New 新建一个builder。在弹出对话框选择program,点击OK


    Paste_Image.png Paste_Image.png

    切换到Refresh标签, 选中Refresh resources upon completion。

    Paste_Image.png

    切换到Environment标签,点击New按钮, 添加NDK_ROOT。

    Paste_Image.png

    现在我们就完成了NDK builder的设置,点击OK按钮关闭对话框。
    像普通的android项目那样clean & run就可以了

    android studio 导入cocos2d-js项目

    使用命令行进入项目目录,然后运行如下命令

    cocos compile -p android --android-studio
    

    然后使用android studio打开
    /MyFirst/frameworks/runtime-src/proj.android-studio
    运行就可以了

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