前言
在手机软件的设计中,充斥了大量的列表界面。而在我们通常的开发过程中,开发一个列表界面需要新建一个fragment或者activity作为界面载体,新建一个layout作为布局文件(内包含一个recyclerview控件),新建一个adapter和一个viewholder来绑定数据。至少需要新建这4个文件才能完成一个列表界面的开发工作。
本文旨在减少列表开发过程中一些不必要的重复的开发工作。
BaseViewTypeEntity
所有数据源单个实体对象的基类,其代码十分简单
public class BaseViewTypeEntity {
public int viewType;
public BaseViewTypeEntity() {
}
public BaseViewTypeEntity(int viewType) {
this.viewType = viewType;
}
}
其内部只有一个viewType成员变量,用来区分对应的itemView的类型。
CommonViewHolder
通用的ViewHolder
public class CommonViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
private ViewDataBinding mDataBinding;
public CommonViewHolder(@NonNull View itemView) {
super(itemView);
try {
// 若itemview不是databing布局,则会抛出异常
mDataBinding = DataBindingUtil.bind(itemView);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 绑定数据
* 将adapter、entity、position 都设置给相应的view
* */
public void convert(CommonAdapter adapter, BaseViewTypeEntity entity, int position) {
if (mDataBinding != null) {
mDataBinding.setVariable(ViewHolderHelper.BR_ADAPTER, adapter);
mDataBinding.setVariable(ViewHolderHelper.BR_ENTITY, entity);
mDataBinding.setVariable(ViewHolderHelper.BR_POSITION, position);
}
}
}
这里主要就是生成databinding对象,并且将数据设置给layout,剩下的事情就交给databingding来处理了。
这里给databingding设置了三个数据源(adapter、entity、position),那么对用的layout如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="android.view.View"/>
<variable
name="adapter"
type="com.wanggang.library.commonlist.CommonAdapter" />
<variable
name="entity"
type="com.wanggang.commonlist.test.Test04Entity" />
<variable
name="position"
type="Integer" />
</data>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:background="@android:color/white">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:text="@{entity.title}"
android:textSize="16sp"
android:textColor="@android:color/black"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:gravity="center"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingRight="16dp"
android:textSize="14sp"
android:gravity="right|center"
android:text="@{entity.text}"
android:textColor="@android:color/black"
android:hint="@{entity.hint}"
android:drawablePadding="16dp"
android:drawableRight="@drawable/icon_arrow_right"/>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:visibility="@{entity.showLine ? View.VISIBLE : View.GONE}"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="#bebebe"/>
</RelativeLayout>
</layout>
CommonAdapter
最后来看一下adapter的通用写法
public class CommonAdapter extends RecyclerView.Adapter<CommonViewHolder> {
/**
* 数据源
*/
private List<BaseViewTypeEntity> dataSource;
public CommonAdapter() {
dataSource = new ArrayList<>();
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
return dataSource.get(position).viewType;
}
@NonNull
@Override
public CommonViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup viewGroup, int viewType) {
return ViewHolderHelper.getViewHolderByViewType(viewGroup, viewType);
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull CommonViewHolder commonViewHolder, int i) {
commonViewHolder.convert(this, dataSource.get(i), i);
}
@Override
public int getItemCount() {
return dataSource.size();
}
public void addSource(List<BaseViewTypeEntity> dataList) {
dataSource.addAll(dataList);
}
public void addSource(BaseViewTypeEntity data) {
dataSource.add(data);
}
public void clear() {
dataSource.clear();
}
}
其中getItemViewType方法返回对用数据源BaseViewTypeEntity对象的viewtype;onCreateViewHolder方法根据viewType生成对应的CommonViewHolder;onBindViewHolder方法则直接调用CommonViewHolder的convert方法设置变量给layout。
我们在来看一下ViewHolderHelper的代码
public class ViewHolderHelper {
private static Object[] viewHolderEnums;
private static Field layoutField;
public static Class enumClazz; //客户端layout和viewholder清单对应的class
/**
* 通过view type来获取对应的viewholder
*/
public static CommonViewHolder getViewHolderByViewType(ViewGroup viewGroup, int viewType) {
if (viewHolderEnums == null) {
// 获取所有的枚举类型
viewHolderEnums = enumClazz.getEnumConstants();
}
if (layoutField == null) {
try {
layoutField = enumClazz.getField("layoutRes");
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Object obj = viewHolderEnums[viewType];
int layoutRes = layoutField.getInt(obj);
return new CommonViewHolder(LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(layoutRes, viewGroup, false));
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
这个其实就是使用java 的反射机制,根据viewType获取对应的枚举对象,然后通过枚举对象里面的布局文件layoutRes,生成CommonViewHolder。使用反射机制的主要原因是为了使以上代码与业务模块分离,业务模块只需要将对应的枚举类传递过来就行了。
以上就是我们打造通用Adapter的核心代码。接下来我们用他来写一个小demo。
- 将以上的代码作为library引入到你的工程里面,当然也可以直接将代码直接拷贝到你的工程里。
- 创建枚举文件CommonAdapterEnum
public enum CommonAdapterEnum {
/**
* 所有item view 的清单
* */
TEST01(R.layout.holder_item_test01),
TEST02(R.layout.holder_item_test02),
TEST03(R.layout.holder_item_test03),
TEST04(R.layout.holder_item_test04),
PADDING12(R.layout.holder_padding12);
public int layoutRes;
CommonAdapterEnum(int layoutRes) {
this.layoutRes = layoutRes;
}
}
这个是所有itemview的布局文件和viewType的清单文件,其中layoutRes对应布局文件,枚举的索引对应viewType。
- 在Application的onCreate方法里调用以下方法
ViewHolderHelper.BR_ADAPTER = BR.adapter;
ViewHolderHelper.BR_ENTITY = BR.entity;
ViewHolderHelper.BR_POSITION = BR.position;
ViewHolderHelper.enumClazz = CommonAdapterEnum.class;
4.创建对应的数据模型,例如:
public class Test01Entity extends BaseViewTypeEntity {
private String text;
public String getText() {
return text;
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
public Test01Entity(String text) {
this.text = text;
viewType = CommonAdapterEnum.TEST01.ordinal();
}
}
Test01Entity继承自BaseViewTypeEntity,并且他的viewType = CommonAdapterEnum.TEST01.ordinal(),那么他就是对应的R.layout.holder_item_test01布局文件。
5.创建包含RecyclerView的界面,并且设置CommonAdapter以及数据源。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
CommonAdapter mAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView);
recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
mAdapter = new CommonAdapter();
recyclerView.setAdapter(mAdapter);
List<BaseViewTypeEntity> list = new ArrayList<>();
list.add(new Test02Entity("111111111"));
Test03Entity test03Entity = new Test03Entity();
test03Entity.setMenu1("模块1");
test03Entity.setMenu2("模块2");
test03Entity.setMenu3("模块3");
test03Entity.setMenu4("模块4");
list.add(test03Entity);
list.add(new Test01Entity("111111111"));
list.add(new Test01Entity("222222222"));
list.add(new Test01Entity("333333333"));
list.add(new Test01Entity("444444444"));
list.add(new Test01Entity("555555555"));
list.add(new Test01Entity("6666666666"));
list.add(new Test01Entity("777777777"));
list.add(new Test01Entity("888888888"));
mAdapter.addSource(list);
mAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
总结
与传统的写法相比,使用通用的Adapter开发有以下几个优点:
- 整个项目只有一个Adapter和一个ViewHolder,减少了代码数量。
- 所有的列表item的布局文件全部在一个枚举类里面列举出来了,所有的界面布局一目了然,方便代码的查找和复用。
- 符合数据驱动界面显示。
扩展
- 如何打造通用的列表fragment。
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