原文地址:http://effbot.org/tkinterbook/canvas.htm
canvas组件为tkinter提供了结构化的图形绘制功能。其功能强大,既能够绘制点线面等图形,还能够创建出图形编辑器,甚至可以根据界面设计的需要实现出多种多样的自定义组件。
canvas组件的使用场景
canvas是一个通用组件,主要用来显示和编辑图形。
canvas组件还被经常用来实现自定义组件。例如,可以在一个canvas上绘制并更新矩形框来实现一个进度条。
样例
要在canvas上画东西,需要使用create
方法来新增item。例如:
from Tkinter import *
master = Tk()
w = Canvas(master, width=200, height=100)
w.pack()
w.create_line(0, 0, 200, 100)
w.create_line(0, 100, 200, 0, fill="red", dash=(4, 4))
w.create_rectangle(50, 25, 150, 75, fill="blue")
mainloop()
注意,在canvas中新增的item会一直存在到你删除它。如果你想改变所画的东西,可以通过coords
、itemconfig
、move
等方法来修改所绘制的item,也可以通过delete
方法将其删除。例如:
i = w.create_line(xy, fill="red")
w.coords(i, new_xy) # change coordinates
w.itemconfig(i, fill="blue") # change color
w.delete(i) # remove
w.delete(ALL) # remove all items
一些概念
为了在canvas上显示东西,需要创建几个canvas item,这些item会被存放在一个栈中。默认情况下,新绘制的item会被画在所有已绘制item的最上边,即覆盖掉其他item。
canvas item
canvas组件支持以下标准item:
-
arc
(弧、弦、扇形) bitmap
-
image
(BitmapImage
实例或PhotoImage
实例) line
-
oval
(圆或椭圆) polygon
rectangle
text
window
弦、扇形、椭圆、多边形、矩形由边和内部区域组成,边和内部区域均可以被设置为透明的。
window item被用来在canvas上放置其他tkinter组件,对于这些item,canvas仅仅管理其几何属性。
item类型可以使用C或C++进行扩展,通过Python包的形式供tkinter使用。
坐标系统
canvas组件使用两种坐标系:window坐标系和canvas坐标系。windows坐标系以窗口左上角作为原点(0, 0),而canvas坐标系则会明确指明item在画布上的位置。通过滚动canvas,可以指明要在window上显示canvas坐标系上的哪一部分区域。
scrollregion
属性被用来限制canvas的滚动操作,可以这样对其进行设置:
canvas.config(scrollregion=canvas.bbox(ALL))
通过canvasx
和canvasy
方法可以将window坐标转换为canvas坐标,代码如下:
def callback(event):
canvas = event.widget
x = canvas.canvasx(event.x)
y = canvas.canvasy(event.y)
print canvas.find_closest(x, y)
item标识符:句柄和标签
canvas组件提供了几个标识item的方法:
- item句柄(整数)
- 标签
ALL
CURRENT
item句柄是个整数值,用来标识canvas中的一个item。tkinter会为每个在canvas上新创建的item自动分配一个句柄。item句柄可以通过整数形式或字符串形式传递给canvas提供的各类方法。
标签是附属于item的一个象征性名称。标签是原始字符串,但不能包含空格。一个item可以没有标签,也可以拥有多个标签,且一个标签名可以用于多个item。标签被item所拥有,依附于item而存在。
要为一个item增加标签,可以使用itemconfig
方法设置item的tags
属性或通过addtag_withtag
方法直接新增。item的tags
属性可接受字符串或字符串元组作为入参。代码如下:
item = canvas.create_line(0, 0, 100, 100, tags="uno")
canvas.itemconfig(item, tags=("one", "two"))
canvas.addtag_withtag("three", "one")
要获取一个特定item的所有标签,可使用gettags
方法。要通过标签获取相关item,可使用find_withtag
方法。代码如下:
>>> print canvas.gettags(item)
('one', 'two', 'three')
>>> print canvas.find_withtag("one")
(1,)
canvas组件提供了两个预定义标签:
-
ALL
(或字符串"all"
)其匹配canvas中的所有item。 -
CURRENT
(或字符串"current"
)其匹配鼠标指针所指向的item。这可以在鼠标事件的处理中来找到触发事件的item。
打印
tkinter组件支持向PostScript打印机进行输出。
性能问题
canvas组件实现了一个直接的毁掉重来型的显示模式(straight-forward damage/repair display model,这..有啥官方翻译不...)。任何对canvas的修改和如Expose
之类的外部事件都被认为是对屏幕的破坏。组件维护了一个dirty rectange
来记录被破坏的区域。
当第一个破坏事件到来时,canvas注册一个待机任务(通过after_idle
方法),该任务会在程序回到tkinter主循环时修复canvas。此外也可以通过调用update_idletasks
来强制更新canvas。
在重绘canvas时,会先分配一个与dirty rectangle
尺寸一样的像素图(一块内存)。之后遍历canvas中的item并对其中与dirty rectangle
有重叠的item进行重绘。最后,这块像素图会被复制到显示屏上,同时存放像素图的内存被释放,这个复制过程在现代计算机上会非常快。
由于canvas仅使用了一个dirty rectangle
,因此可以通过强制更新来得到更好的性能。例如,如果要同时改变画布中不同的几个区域,可以通过在改变后直接调用update_idletasks()
来分别进行更新,以避免回到主循环进行重绘的时候dirty rectangle
较大而不得不重绘大量其实并没有被改变的item。
API参考手册
略
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