自定义事件
自定义事件只能用bind方式绑定,第一个参数是事件的名字,第二个参数是事件发生时执行的函数
要触发自定义事件的时候可以使用trigger ,trigger既可以触发自定义事件,也可以触发原始的事件
冒泡事件
在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象
事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。
事件冒泡机制有时候是不需要的,需要阻止掉,通过 event.stopPropagation() 来阻止
阻止右键菜单
$(document).contextmenu(function(event) {
event.preventDefault();
});
当然我们也可以把阻止冒泡和阻止默认行为合并起来写,合并写法可以用:
return false;
弹框-阻止冒泡
事件委托
事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的操作。
事件委托:方法delegate,只绑定一次事件,冒泡触发
参数:
selector选择器:写入ul下面的所有要发生事件的元素,多个元素用空格隔开,例如‘li a span’
eventType事件
function要执行的操作
节点操作
1、append()和appendTo():在现存元素的内部,从后面插入元素
创建元素就是将你要创建的元素声明变量,然后保存起来
var $p = $('<p>段落元素</p>');
在末尾插入子元素 使用 append
把兄弟元素插入到另一个兄弟元素中 使用 appendTo
$p.appendTo('#div')
2、prepend()和prependTo():在现存元素的内部,从前面插入元素(把子元素插入到父元素(前面追加))
3、after()和insertAfter():在现存元素的外部,从后面插入元(在前面插入兄弟元素)
4、before()和insertBefore():在现存元素的外部,从前面插入元素(在后边插入兄弟元素)
5删除节点
$('#div1').remove();(删除div)
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