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Java线程池的原理

Java线程池的原理

作者: pj0579 | 来源:发表于2019-10-09 16:26 被阅读0次

    先上个网图说明下线程池的执行过程


    image.png

    来看下线程池的执行过程


    image.png
    1.当线程池数量小于核心线程数 直接创建核心线程
    2.队列是否已满,没有的话 放入队列

    3.放入队列失败 添加非核心线程 失败的话 处理失败

    很容易看出核心方法是addWork 这个方法是添加线程执行的,不做过多解释。
    在这个方法中调用了 start 方法,这个很熟悉是启动线程的方法。
    顺藤破瓜看看Work的run方法 只有一个runWork方法

     final void runWorker(Worker w) {
            Thread wt = Thread.currentThread();
            Runnable task = w.firstTask;
            w.firstTask = null;
            w.unlock(); // allow interrupts
            boolean completedAbruptly = true;
            try {
               // 保证核心线程默认情况下不会被销毁而是进行阻塞(getTask()核心线程)
                while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                    w.lock();
                    // 死循环保证线程不会结束 
                    if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                         (Thread.interrupted() &&
                          runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                        !wt.isInterrupted())
                        wt.interrupt();
                    try {
                        beforeExecute(wt, task);
                        Throwable thrown = null;
                        try {
                            //执行真正的任务
                            task.run();
                        } catch (RuntimeException x) {
                            thrown = x; throw x;
                        } catch (Error x) {
                            thrown = x; throw x;
                        } catch (Throwable x) {
                            thrown = x; throw new Error(x);
                        } finally {
                            afterExecute(task, thrown);
                        }
                    } finally {
                        task = null;
                        w.completedTasks++;
                        w.unlock();
                    }
                }
                completedAbruptly = false;
            } finally {
                processWorkerExit(w, completedAbruptly);
            }
        }
    
    

    重点是 getTask的执行 包含了线程阻塞

    private Runnable getTask() {
            boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
    
            for (;;) {
                int c = ctl.get();
                int rs = runStateOf(c);
    
                // Check if queue empty only if necessary.
                if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                    decrementWorkerCount();
                    return null;
                }
    
                int wc = workerCountOf(c);
    
                // Are workers subject to culling?
                boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
    
                if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                    && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                    // 线程结束
                    if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                        return null;
                    continue;
                }
    
                try {
                    Runnable r = timed ?
                        // 非核心线程超过时间会被淘汰 返回null 退出线程
                        workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                       // 小于核心线程,当前待线程为0  阻塞线程保证默认情况下的核心线程不会销毁
                        workQueue.take();
                    if (r != null)
                        return r;
                    timedOut = true;
                } catch (InterruptedException retry) {
                    timedOut = false;
                }
            }
        }
    

    大体意思就是
    不停的取task
    超时退出线程
    没有任务时 阻塞线程 可以设置核心线程可以退出,这个时候线程不会阻塞

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