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Objective-C 基本运算<06B

Objective-C 基本运算<06B

作者: 老何解码 | 来源:发表于2017-05-09 06:43 被阅读0次

    今天老何与大家分享Objective-C中的基本运算,从购物车说起吧!现在我们已经习惯了网上购物,每次购物首先会把心仪的物品放进购物车,然后在购物车中进行选择操作或修改数量,最后由系统计算出相关金额,提交生成订单。



      这是我们看到的页面操作,那么在后台系统(计算机)中是如何进行计算的呢?
      来,了解以下两方面知识,基本运算符和运算顺序。

    一、基本运算符

    为了不同的运算,Objective-C中有以下几种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、三目运算符、位运算符、其他运算符等。



    1、算术运算符

    /*
    * 一、算术运算符 
    *    包含如下几个运算符:+,-,*,/,%,++,--
    *    +:加法运算符,也表示正号,如果是两个字符串,用+表示链接。
    *    -:减法运算符,也表示负号
    *    *:乘法运算符
    *    /:除法运算符
    *    %:取余运算符,%两侧只能是整数
    *    ++:自增运算符 
    *      有两种方式:v++,++v,都等价于v=v+1 
    *      v++:表示先参与运算,然后+1 
    *      ++v:表示先+1,然后参与运算
    *    --:自减运算符 
    *      有两种方式:v--,--v,都等价于v=v-1 
    *      v--:表示v先参与运算,然后v-1
    *      --v:表示先v-1,然后再参与运算
    */ 
    int a = 1 + 2;
    float b = 5.62f;
    float ab = a + b;
    NSLog(@"a的值是:%i,b的值是:%f,a加b的值是:%0.2f",a,b,ab);
    
    int c = 6 - 3;
    int d = -7;
    int cd = c - d;
    NSLog(@"c的值是:%i,d的值是:%i,c减去d的值是:%i",c,d,cd);
    
    int e = 8 * 2;
    double f = 3.2;
    double ef = e * f;
    NSLog(@"e的值是:%i,f的值是:%g,e乘以f的值是:%g",e,f,ef);
    
    int g = 40 / 2;
    int h = 3;
    int gh = g / h;
    NSLog(@"g的值是:%i,h的值是:%i,g除以h的值是:%i",g,h,gh);
    
    int i = 20;
    int j = 3;
    int ij = i % j;
    NSLog(@"i的值是:%i,j的值是:%i,i对j求余数的值是:%i",i,j,ij);
    
    int k = 20;
    int l = 20;
    int k1 = k++;
    int l1 = ++l;
    NSLog(@"k++后k的值是:%i,k1的值是:%i",k,k1);
    NSLog(@"++l后l的值是:%i,l1的值是:%i",l,l1);
    
    int m = 20;
    int n = 20;
    int m1 = m--;
    int n1 = --n;
    NSLog(@"m--后m的值是:%i,m1的值是:%i",m,m1);
    NSLog(@"--n后n的值是:%i,n1的值是:%i",n,n1);
    

    运行结果为:

    a的值是:3,b的值是:5.620000,a加b的值是:8.62
    c的值是:3,d的值是:-7,c减去d的值是:10
    e的值是:16,f的值是:3.2,e乘以f的值是:51.2
    g的值是:20,h的值是:3,g除以h的值是:6
    i的值是:20,j的值是:3,i对j求余数的值是:2
    k++后k的值是:21,k1的值是:20
    ++l后l的值是:21,l1的值是:21
    m--后m的值是:19,m1的值是:20
    --n后n的值是:19,n1的值是:19
    

    2、赋值运算符

    /*
    * 二、赋值运算符 
    *    包含如下几个运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= 
    *    简单赋值符 =: 
    *      一般形式为:变量 = 表达式(见附注1)
    *    复合赋值符:+=,-=,*=,/=
    *      比简单赋值,左侧多了一个符号,也就多了一步运算操作
    *    +=:如x += y,等价于x =x + y; 
    *    -=:如x -= y,等价于x = x - y; 
    *    *=:如x *= y,等价于x = x * y; 
    *    /=:如x /= y,等价于x = x / y; 
    *    %=:如x %= y,等价于x = x % y;
    */   
    double a = 100.22;
    double b = 30.88;
         a += b;
    NSLog(@"a+=b的值为:%g",a);
    
    int c = 20;
    int d = 5;
      c -= d;
    NSLog(@"c-=d的值为:%i",c);
    
    int e = 30;
    int f = 2;
      e *= f;
    NSLog(@"e*=f的值为:%i",e);
    
    int g = 60;
    int h = 4;
      g /= h;
    NSLog(@"e*=f的值为:%i",g);
    
    int i = 60;
    int j = 7;
      i %= j;
    NSLog(@"i%@=j的值为:%i",@"%",i);
    

    运行结果为:

    a+=b的值为:131.1
    c-=d的值为:15
    e*=f的值为:60
    g/=h的值为: 15
    i%=j的值为: 4
    

    3、关系运算符

    /*
    * 三、关系运算符 
    *    也称为比较运算符,包含如下几个运算符:>,<,>=,<=,==,!= 
          用来做比较,返回真(1)或假(0)
    *    >:表示大于,如表达式A>表达式B,判断如果表达式A的值大于表达式B的值,返回1,否则返回0
    *    <:表示小于,如表达式A<表达式B,判断如果表达式A的值小于表达式B的值,返回1,否则返回0
    *    >=:表示大于或等于,如表达式A>=表达式B,判断如果表达式A的值大于或等于表达式B的值,返回1,否则返回0
    *    <=:表示小于或等于,如表达式A<=表达式B,判断如果表达式A的值小于或等于表达式B的值,返回1,否则返回0
    *    ==:表示等于,与赋值=区别,如表达式A==表达式B,判断如果表达式A的值等于表达式B的值,返回1,否则返回0
    *    !=:表示不等于,与==相反,如表达式A!=表达式B,判断如果表达式A的值不等于表达式B的值,返回1,否则返回0
    * 
    */   
    int scoreA = 100;
    int scoreB = 98;
    BOOL result = scoreA > scoreB;
    BOOL result1 = scoreA < scoreB;
    BOOL result2 = scoreA >= scoreB;
    BOOL result3 = scoreA <= scoreB;
    BOOL result4 = scoreA == scoreB;
    BOOL result5 = scoreA != scoreB;
    NSLog(@"判断两个分数,A大于B么?结果为:%i, 判断A小于B么?结果为:%i",result,result1);
    NSLog(@"判断两个分数,A大于等于B么?结果为:%i, 判断A小于等于B么?结果为:%i",result2,result3);
    NSLog(@"判断两个分数,A等于B么?结果为:%i, 判断A不等于B么?结果为:%i",result4,result5);
    
    

    运行结果为:

    判断两个分数,A大于B么?结果为:1,判断A小于B么?结果为:0
    判断两个分数,A大于等于B么?结果为:1,判断A小于等于B么?结果为:0
    判断两个分数,A等于B么?结果为:0,判断A不等于B么?结果为:1
    

    4、逻辑运算符

    /*
    * 四、逻辑运算符 
    *    包含如下几个运算符:&&,||,!等
    *    逻辑运算主要用于多个条件判断,结果为真(1),或者假(0)
    *    &&:表示逻辑与,格式为“布尔表达式A”&&“布尔表达式B”,两个条件都满足(两个都为真1),返回1,否则返回0
    *    ||:表示逻辑或,格式为“布尔表达式A”||“布尔表达式B”,两个条件只要有一个满足(一个为真1),返回1,否则返回0
    *    !:表示逻辑非,格式为“!布尔表达式”,如果条件为真(1),返回0,条件为假(0),返回1
    */
    
    int shortPwdLength = 6;
    int longPwdLength = 20;
    int myPwdLength = 55;
    BOOL result = (myPwdLength > shortPwdLength) && (myPwdLength < longPwdLength);
    NSLog(@"密码长度要求6~20位之间,我的密码长度是否满足需求: %i",result);
    
    int accountEmployeeNum = 50001;
    double accountRevenue  = 1000000.88;
    
    BOOL result2 = (accountEmployeeNum > 3000) || (accountRevenue > 2000000);
    NSLog(@"大客户判断标准:或员工人数大于3000,或财年收入大于2000000万美金,当前客户是否是大客户:%i",result2);
    
    BOOL result3 = !result2;
    NSLog(@"对result2结果取反为: %i",result3);
    

    运行结果为:

    密码长度要求6~20位之间,我的密码长度是否满足需求:0
    大客户判断标准:或员工人数大于3000,或财年收入大于2000000万美金,当前客户是否是大客户:1
    对result2结果取反为:0
    

    5、三目运算符

    /*
    * 五、三目运算符 
    *    也称条件运算符,包含两个符号?:三个表达式(三目即三个表达式)
    *    格式为:布尔表达式?表达式1:表达式2
    *    当条件表达式的值为真(1)时,返回表达式1的值,否则返回表达式2的值
    */
    
    int scorePass = 60;
    int myScore = 61;
    NSString *result = myScore > scorePass ? @"及格" : @"不及格";
    NSLog(@"超过60分是及格线,分数61是否及格?结果为: %@",result);
    

    运行结果为:

    超过60分是及格线,分数61是否及格?结果为:及格
    

    6、位运算符
      位运算符用到之处不多,暂不讲解,如有需要@老何

    二、运算顺序

    不同的运算符在计算时是有顺序的,即有不同的结合性和优先级

    /* 
    * OC运算顺序:见附注2
    *  1、运算符的优先级:优先级越高,越先运算
    *  2、如优先级一样,看计算的结合顺序:一般从左到右
    *  3、为使程序表达更清楚,宜用括号。
    */
    int s = 8;
    int t = 10;
    int u = s+t*6;
    int v = (s+t)*6;
    NSLog(@"加括号具有不同的结果:s+t*6的值是:%i,(s+t)*6的值是:%i",u,v);
    

    运行结果为:

    加括号具有不同的结果:s+t*6的值是:68,(s+t)*6的值是:108
    

    最后,对一些复杂的数学函数,如指数、对数、平方根和三角函数等,在math.h中包含,可直接使用。

    附注:

    1、OC表达式
      由常量、变量、函数、和运算符组合起来的式子,如a,a+2,a*b-3,a+(b-3)等。
    2、OC运算顺序
      单目代表单个表达式或变量参与运算,双目代表2个,三目代表3个

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