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swift工程的一些小心得

swift工程的一些小心得

作者: Amok校长 | 来源:发表于2016-11-03 14:48 被阅读0次

    1. 工程用storyboard代码完成比较快,而且减少很多代码,苹果也鼓励用stroyboard,一直更新storyBoard功能,所以建议用storyBoard

    2.  根据字符串创建的class,加上nameSpace(命名空间),swift支持命名空间

    3. 异常处理 : try  , try? , try!

    4. 关于tabbar的相关设置如果在这个方法里,那么在ViewWillAppear方法中又回重置,所以要在ViewWillAppear里对tabor进行设置

    5. storyBoard 设置 tabbar的 选中图标的颜色,默认蓝色:

    网上查了下:

    方案A: 添加了如下代码,修改 tabbar 的tintColor可以改变颜色

    self.tabBarController.tabBar.tintColor = [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:124.0/255.0 blue:56.0/255.0 alpha:1];

    方案B : 在iOS开发中,设置tabBarItem.image图片渲染模式 imageWithRenderingMode属性为UIImageRenderingModeAlwaysOriginal ,即可使图片显示原始状态

    self.tabBarItem.image=[[UIImage imageNamed:images[i]] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

    方案C: 在故事版sb里设置  选中图片

    方案C

    图片的这个属性 设置成AlwaysOriginal  也可以保证按照原始图片渲染

    6. 自定义tabbar按钮

    private func setupComposeBtn() {

    //1.将composeBtn添加到tabbar中

    tabBar.addSubview(composeBtn)

    composeBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"), forState: .Normal)

    composeBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"), forState: .Highlighted)

    composeBtn.setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: .Normal)

    composeBtn.setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: .Highlighted)

    composeBtn.sizeToFit()

    composeBtn.center = CGPointMake(tabBar.center.x, tabBar.bounds.size.height * 0.5)

    }

    7. 关于封装便利函数

    //对象方法< 类方法 < 构造函数

    extension UIButton {

    //  convenience : 便利构造函数,对系统的类进行构造函数的扩充时使用

    //1.便利构造函数通常都是写在extension里面

    //2.便利构造函数init前面加载convenice

    //3.使用方法必须调用sel.init()

    convenience init ( imageName : String , bgImageName : String ) {

    self . init ( )

    setImage(UIImage(named: imageName), forState: .Normal)

    setImage(UIImage(named: imageName+"_highlighted"), forState: .Highlighted)

    setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName), forState: .Normal)

    setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName+"_higlighted"), forState: .Highlighted)

    sizeToFit()

    }

    }

    8. 关于事件监听

    composeBtn.addTarget(self, action: #selector(MainViewController.composeBtnClick), forControlEvents: .TouchUpInside)

    // MARK:- 事件监听 ----------------------------

    extension MainViewController {

    //事件监听本质发送消息,但是发送消息是oc的特性

    //将方法包装成@SEL -->类中查找方法列表 -->根据@SEL找到imp指针(函数指针) -->执行函数

    //如果swift中将一个函数声明称private,那么该函数不会被添加到方法列表中

    //如果在private前面加上@objec,那么该方法依然会加到方法列表中

    @objc private func composeBtnClick() {

    print("你点击了..")

    }

    9. storyBoard 设置图片本身是多大就显示多大,快捷键 command+"="

    10. 让storyBoard拖线时视图在底部

    11.创建一个图片简单的旋转动画

    func addRotationAnim()  {

    //1.创建动画

    let rotationAnim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")

    //2.设置动画的属性

    rotationAnim.fromValue = 0

    rotationAnim.toValue = M_PI * 2

    rotationAnim.repeatCount = MAXFLOAT

    rotationAnim.duration = 5

    rotationAnim.removedOnCompletion = false //核心动画的话你切换后台或界面回来动画会停止,所以设置它的动画默认完成属性为false

    //3.将动画添加到layer中

    rotationView.layer.addAnimation(rotationAnim, forKey: nil)

    }

    12. storyBoard的UILable设置文字高度自适应,设置约束时不要设置height,把line设置成0就可以了

    13. storyBoard中想设置一个imageView控件,供加载不同图片展示大小出现偏差时,可以按下面设置

    以中心为准展示原图大小

    14. 自定义转场来做一些点击下拉框/图片浏览器功能很遍历

    15.//添加关联函数,传参数(tag值属性,带冒号“:”)

    16.想改变storyboard的View大小:

    17.设置图片拉伸

    UI图片的一些设置(1)

    18. 模态弹出时会把模态View下面的View清除,等dismiss模态后才会出来,如果想要模态时下面的视图不清除,需要设置

    //2.创建弹出的控制器

    let popoverVC = UIPopoverViewController()

    //3.设置控制器的弹出样式

    popoverVC.modalPresentationStyle = .Custom//就不会移除模态下的视图

    //4.弹出控制器

    presentViewController(popoverVC, animated: true, completion: nil)

    19. 设置转场界面

    第一步:

    //4.设置转场的代理

    popoverVC.transitioningDelegate = self

    第二步:

    extension HomeViewController : UIViewControllerTransitioningDelegate {//遵守转场协议的方法

    func presentationControllerForPresentedViewController(presented: UIViewController, presentingViewController presenting: UIViewController, sourceViewController source: UIViewController) -> UIPresentationController? {

    //        return UIPresentationController(presentedViewController: presented, presentingViewController: presenting)//presented 发起的控制器  presenting 正在弹出的可控制器 这是返回系统的UIPresentationController

    return KrisPresentationController (presentedViewController: presented, presentingViewController: presenting)

    }

    第三步:

    class KrisPresentationController: UIPresentationController {

    //模态弹出就是将一个视图添加到containerView(容器视图)上展示

    override func containerViewWillLayoutSubviews() {//将要弹出containerView时的执行方法

    super.containerViewWillLayoutSubviews()

    // 1.设置弹出View的尺寸

    presentedView()?.frame = CGRect(x: 120, y: 60, width: 150, height: 200)

    }

    }

    20.// swift中规定:重写控件的init(frame方法)或者init()方法,必须重写init?(coder aDecoder: NSCoder),比如下面的例子:

    class TitleButton: UIButton {

    // MARK:- 重写init函数

    override init(frame: CGRect) {

              super.init(frame : frame)

              setImage(UIImage(named: "navigationbar_arrow_down"), forState: .Normal)

              setImage(UIImage(named: "navigationbar_arrow_up"), forState: .Selected)

              setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)

              sizeToFit()

    }

    // swift中规定:重写控件的init(frame方法)或者init()方法,必须重写init?(coder aDecoder: NSCoder)

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

                   fatalError("init(coder:) has not been implemented")

    }}

    21.

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