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控制器管理

控制器管理

作者: 冲破茧缚 | 来源:发表于2015-09-02 16:09 被阅读39次

    UIApplication

    UIApplication是单例,不能手动创建,不能alloc init,用[UIApplication sharedApplication]来获得

    作用 --- 做应用级别的操作

    • 1.设置图标消息数字
        UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
        app.applicationIconBadgeNumber = 10;
        UIUserNotificationSettings * setting = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
        [app registerUserNotificationSettings:setting];
        ```
    - 2.设置状态栏
      - 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式,UIViewController管理和UIApplication管理
      - 默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
        - 状态栏的样式
         ```objc
          (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
          ```
        - 状态栏的可见性
          ```objc
          (BOOL)prefersStatusBarHidden;
           ```
      - 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
          
        ![UIApplication设置状态栏.png](https://img.haomeiwen.com/i641084/47eb88c997cdf901.png)
    
       ```objc
     UIApplication * app = [UIApplication sharedApplication];
     [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
    
    • 3.打开一个资源
      UIApplication打开资源的好处:不用判断用什么软件打开,系统会自动根据 协议头判断:http/ftp/tel/

    UIApplicationMain

    • main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
    int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
    
    argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
    
    principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
    
    delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
    

    UIWindow

    什么是UIWindow?

    • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
    • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
    • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

    UIWindow的创建

    // 1.创建窗口,注意窗口必须要有尺寸,尺寸跟屏幕一样大的尺寸,窗口不要被释放
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.backgroundColor = [UIColor redColor];
    
    // 2.创建窗口的跟控制器
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
    vc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    // 3.设置窗口的跟控制器,设置后默认就会把控制器的view添加到窗口上
    self.window.rootViewController = vc;
    
    // 4.显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    

    UIWindow的层级关系

    // 设置窗口的层级关系
    self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
    // 窗口的层级关系
     UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
    

    UIWindow创建控制器(通过storyboard)

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    
    // 通过storyboard创建控制器
    // instantiateInitialViewController:加载箭头指向的控制器
    //UIViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
    
    ViewController * vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"purple"];
    
    self.window.rootViewController = vc;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
    

    UIWindow创建控制器(通过xib)

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    //nibName传nil值的时候,controller加载xib的步骤:
    1.先查找有无View这个xib,有则加载该xib
    2.查找有无ViewController.xib,有则加载
    ViewController * vc = [[ViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil];
    self.window.rootViewController = vc;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    

    加载控制器的View

    view的懒加载过程

    - (UIView *)view
    {
       if (_view == nil) {
          [self loadView];
          [self viewDidLoad];
       }
       return _view;
    }
    
    

    loadView

    • 调用loadView时,如果有storyboard或者xib,会根据对应的描述去创建view,如果没有,则会创建一个空白的view
    • 如果重写了loadView,则系统不会去加载storyboard或者xib描述的view
    // loadView作用:自定义控制器的view
    
    // loadView什么时候调用:第一次使用控制器的view的时候调用
    
    // 注意:在这个方法中如果没有自定义view,就不能获取控制器的view
    
    // 一旦重写了这个方法,就不要调用[super loadView]
    // 如果重写了这个方法,就不会去加载storyboard描述的控制器的View
    - (void)loadView
    {
       // 创建控制器view
       self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
       self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
    }
    

    viewDidLoad

    • 在viewDidLoad中打印控制器的尺寸不准确,通常在viewDidAppear中打印
    #pragma mark - 控制器的view加载完成的时候调用
    - (void)viewDidLoad {
    
    }
    
    #pragma mark - view完全显示的时候调用
    - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
    {
        [super viewDidAppear:animated];
        NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.view.bounds));
    
    }
    
    

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