Qt是目前最先进、最完整的跨平台C++开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。
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Qt公司近期比较了其软件开发平台的最新长期版本Qt 5.15 和 Qt 6.2,该平台由设计、开发和质量保证应用程序以及各种软件库组成,在本文中称为模块。
比较两个主要版本绝非易事,特别是当它们的初始版本之间有八年之久时,在这里需要强调的是Qt一直专注于为Qt 6提供尽可能多的源兼容性。此外,Qt项目可以在Qt在线文档中找到大量资源,帮助进行源代码迁移。
Qt 6.2 长期支持 (LTS) 版本包括多项创新改进,允许客户采用 Qt 作为未来的生产力平台,设计精美的下一代用户体验并无限制地扩展其产品组合。 Qt 6.2 LTS 版本还包括全新的功能,例如高级 3D UX 功能和用于 Vulkan 和 Metal 技术的硬件加速图形。 Qt 6.2 还包含 Qt Shader Tool 模块,可实现高级图形体验。
在构成 Qt 5.15 LTS 版本的 77 个组件中,72 个在 Qt 6.2 LTS 中开箱即用,该功能已合并到其他组件(如 Qt OpenGL 模块)中,或者它们已被弃用 在 Qt 5 的生命周期内,例如 Qt 脚本模块。
50 个附加模块中有5个尚未包含在内。 例如,提供在应用程序中绘制地图功能的 Qt Location 附加模块尚未在许多使用 Qt 的产品中使用。Qt Speech 附加模块也是如此,它提供了单一的文本转语音功能。 附加模块 Qt PDF 和 Qt Gamepad 也很少被开发人员采用,这使得将它们移植到重新架构的 Qt 6 版本比较困难。Qt WebGL 模块的未来尚未确定,因此它不包含在 Qt 6 系列中。技术团队正在评估允许远程操作Qt应用程序的概念和技术,WebGL 可能在未来成为其中的一部分。
单个功能或 API 级别的比较也很重要,例如,与 Qt5.15 不同,Qt 多媒体模块将实现跨平台承诺,减少了 Qt 6 的开发工作,但可能会错过一些功能。技术团队还向Qt 多媒体模块添加了一些全新功能,例如字幕渲染。一些模块(例如 Qt Quick 3D 模块)增加了全新 3D 体验所需的功能,例如网格变形和粒子效果。
展望未来,Qt 产品管理团队的目标是通过使用以客户为中心的方法来填补任何可能阻碍项目在 Qt 6 中取得成功的空白。
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参考:
Qt 5.15 LTS / 6.2 LTS Feature Comparison
Qt 6.2 vs. Qt 5.15 – The Feature Parity Comparison
Qt 5.15 LTS / 6.2 LTS Feature Comparison
Qt 6.2 VS Qt 5.15,到底谁才是最强王者?
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