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GDI及DC接口

GDI及DC接口

作者: 上官宏竹 | 来源:发表于2022-01-19 15:57 被阅读0次

GDI

GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。
GDI具有如下特点:

  1. 不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;
  2. 程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;
  3. 用户无需关心具体的物理设备类型;
  4. Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出。

GDI函数大致可分类为:
设备上下文函数(如GetDC、CreateDC、DeleteDC)、 画线函数(如LineTo、Polyline、Arc)、填充画图函数(如Ellipse、FillRect、Pie)、画图属性函数(如SetBkColor、SetBkMode、SetTextColor)、文本、字体函数(如TextOut、GetFontData)、位图函数(如SetPixel、BitBlt、StretchBlt)、坐标函数(如DPtoLP、LPtoDP、ScreenToClient、ClientToScreen)、映射函数(如SetMapMode、SetWindowExtEx、SetViewportExtEx)、元文件函数(如PlayMetaFile、SetWinMetaFileBits)、区域函数(如FillRgn、FrameRgn、InvertRgn)、路径函数(如BeginPath、EndPath、StrokeAndFillPath)、裁剪函数(如SelectClipRgn、SelectClipPath)等

设备上下文

设备描述表(Device Context, 缩写为DC)也称设备上下文或设备环境。简单来说,就是一种包含各种绘图属性(字体,颜色)和方法(绘图函数)的数据结构。设备描述表定义了设备,绘图工具和画图信息,其不仅可以绘制各种图形,还可以确定在应用窗口中绘制图形的方式和图形的样式。
Windows所有的绘制操作及图形输出都必须通过设备描述表这个虚拟用户工作区来进行。用户在绘制之前,必须获取绘制窗口区域的一个设备环境DC,接着才能进行GDI函数的调用,执行适合与设备环境的命令。

获取设备上下文的方法

  • GetDC
CDC * GetDC();

该函数用于获取窗口工作区的显示器设备描述表,其不带任何参数。如果函数条用成功,则返回标识CWnd客户区的设备环境,否则返回NULL。
说明:在完成绘图之后,用GetDC函数获取的设备描述表必须通过ReleaseDC函数来释放。

  • BeginPaint
CDC * BeginPaiint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);

Windows应用程序响应WM_PAINT消息进行图形刷新时,会通过调用BeginPaint()函数来获取DC。

参考:设备描述表概念及使用

FindWindowEx

HWND FindWindowExA(
  [in, optional] HWND   hWndParent,
  [in, optional] HWND   hWndChildAfter,
  [in, optional] LPCSTR lpszClass,
  [in, optional] LPCSTR lpszWindow
);

检索类名称和窗口名称与指定字符串匹配的窗口的句柄。该函数搜索子窗口,从指定子窗口后面的那个开始。此函数不执行区分大小写的搜索。

  • hWndParent
    要搜索其子窗口的父窗口的句柄。即指定搜索某个窗口(hWndParent)下的子窗口链表。
  • hWndChildAfter
    子窗口的句柄。当父窗口的子窗口链表中有多个子窗口时,比如有10个直系子窗口,分别为child1~child10,当hWndChildAfter指定为child4时,该函数的搜索会从child5开始搜索。

GetWindow

HWND GetWindow(
  [in] HWND hWnd,
  [in] UINT uCmd
);

返回与指定窗口有特定关系(如Z序或所有者)的窗口句柄。
参数:
  hWnd:窗口句柄。要获得的窗口句柄是依据nCmd参数值相对于这个窗口的句柄。
  nCmd:说明指定窗口与要获得句柄的窗口之间的关系。

OpenProcess

HANDLE OpenProcess(
  [in] DWORD dwDesiredAccess,
  [in] BOOL  bInheritHandle,
  [in] DWORD dwProcessId
);

打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。

  • dwDesiredAccess
    想拥有的该进程访问权限
  • bInheritHandle
    表示所得到的进程句柄是否可以被继承
  • dwProcessId
    被打开进程的PID

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