读锁的获取与释放
类似于写锁,读锁的lock和unlock的实际实现对应Sync的 tryAcquireShared 和 tryReleaseShared方法。
读锁的获取,看下tryAcquireShared方法
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
// 获取当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
// 获取状态
int c = getState();
//如果写锁线程数 != 0 ,且独占锁不是当前线程则返回失败,因为存在锁降级
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current)
return -1;
// 读锁数量
int r = sharedCount(c);
/*
* readerShouldBlock():读锁是否需要等待(公平锁原则)
* r < MAX_COUNT:持有线程小于最大数(65535)
* compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT):设置读取锁状态
*/
// 读线程是否应该被阻塞、并且小于最大值、并且比较设置成功
if (!readerShouldBlock() &&
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
//r == 0,表示第一个读锁线程,第一个读锁firstRead是不会加入到readHolds中
if (r == 0) { // 读锁数量为0
// 设置第一个读线程
firstReader = current;
// 读线程占用的资源数为1
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) { // 当前线程为第一个读线程,表示第一个读锁线程重入
// 占用资源数加1
firstReaderHoldCount++;
} else { // 读锁数量不为0并且不为当前线程
// 获取计数器
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
// 计数器为空或者计数器的tid不为当前正在运行的线程的tid
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
// 获取当前线程对应的计数器
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0) // 计数为0
//加入到readHolds中
readHolds.set(rh);
//计数+1
rh.count++;
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current);
}
其中sharedCount方法表示占有读锁的线程数量,源码如下:
static int sharedCount(int c) { return c >>> SHARED_SHIFT; }
说明:直接将state右移16位,就可以得到读锁的线程数量,因为state的高16位表示读锁,对应的第十六位表示写锁数量。
读锁获取锁的过程比写锁稍微复杂些,首先判断写锁是否为0并且当前线程不占有独占锁,直接返回;否则,判断读线程是否需要被阻塞并且读锁数量是否小于最大值并且比较设置状态成功,若当前没有读锁,则设置第一个读线程firstReader和firstReaderHoldCount;若当前线程线程为第一个读线程,则增加firstReaderHoldCount;否则,将设置当前线程对应的HoldCounter对象的值。流程图如下。
image.png
注意:更新成功后会在firstReaderHoldCount中或readHolds(ThreadLocal类型的)的本线程副本中记录当前线程重入数(23行至43行代码),这是为了实现jdk1.6中加入的getReadHoldCount()方法的,这个方法能获取当前线程重入共享锁的次数(state中记录的是多个线程的总重入次数),加入了这个方法让代码复杂了不少,但是其原理还是很简单的:如果当前只有一个线程的话,还不需要动用ThreadLocal,直接往firstReaderHoldCount这个成员变量里存重入数,当有第二个线程来的时候,就要动用ThreadLocal变量readHolds了,每个线程拥有自己的副本,用来保存自己的重入数。
fullTryAcquireShared方法:
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
HoldCounter rh = null;
for (;;) { // 无限循环
// 获取状态
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0) { // 写线程数量不为0
if (getExclusiveOwnerThread() != current) // 不为当前线程
return -1;
} else if (readerShouldBlock()) { // 写线程数量为0并且读线程被阻塞
// Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
if (firstReader == current) { // 当前线程为第一个读线程
// assert firstReaderHoldCount > 0;
} else { // 当前线程不为第一个读线程
if (rh == null) { // 计数器不为空
//
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) { // 计数器为空或者计数器的tid不为当前正在运行的线程的tid
rh = readHolds.get();
if (rh.count == 0)
readHolds.remove();
}
}
if (rh.count == 0)
return -1;
}
}
if (sharedCount(c) == MAX_COUNT) // 读锁数量为最大值,抛出异常
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) { // 比较并且设置成功
if (sharedCount(c) == 0) { // 读线程数量为0
// 设置第一个读线程
firstReader = current;
//
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {
firstReaderHoldCount++;
} else {
if (rh == null)
rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
cachedHoldCounter = rh; // cache for release
}
return 1;
}
}
}
说明:在tryAcquireShared函数中,如果下列三个条件不满足(读线程是否应该被阻塞、小于最大值、比较设置成功)则会进行fullTryAcquireShared函数中,它用来保证相关操作可以成功。其逻辑与tryAcquireShared逻辑类似,不再累赘。
读锁的释放,tryReleaseShared方法
读锁的释放,tryReleaseShared方法
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
// 获取当前线程
Thread current = Thread.currentThread();
if (firstReader == current) { // 当前线程为第一个读线程
// assert firstReaderHoldCount > 0;
if (firstReaderHoldCount == 1) // 读线程占用的资源数为1
firstReader = null;
else // 减少占用的资源
firstReaderHoldCount--;
} else { // 当前线程不为第一个读线程
// 获取缓存的计数器
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) // 计数器为空或者计数器的tid不为当前正在运行的线程的tid
// 获取当前线程对应的计数器
rh = readHolds.get();
// 获取计数
int count = rh.count;
if (count <= 1) { // 计数小于等于1
// 移除
readHolds.remove();
if (count <= 0) // 计数小于等于0,抛出异常
throw unmatchedUnlockException();
}
// 减少计数
--rh.count;
}
for (;;) { // 无限循环
// 获取状态
int c = getState();
// 获取状态
int nextc = c - SHARED_UNIT;
if (compareAndSetState(c, nextc)) // 比较并进行设置
// Releasing the read lock has no effect on readers,
// but it may allow waiting writers to proceed if
// both read and write locks are now free.
return nextc == 0;
}
}
image.png说明:此方法表示读锁线程释放锁。首先判断当前线程是否为第一个读线程firstReader,若是,则判断第一个读线程占有的资源数firstReaderHoldCount是否为1,若是,则设置第一个读线程firstReader为空,否则,将第一个读线程占有的资源数firstReaderHoldCount减1;若当前线程不是第一个读线程,那么首先会获取缓存计数器(上一个读锁线程对应的计数器 ),若计数器为空或者tid不等于当前线程的tid值,则获取当前线程的计数器,如果计数器的计数count小于等于1,则移除当前线程对应的计数器,如果计数器的计数count小于等于0,则抛出异常,之后再减少计数即可。无论何种情况,都会进入无限循环,该循环可以确保成功设置状态state。其流程图如下。
要明白HoldCounter就要先明白读锁。前面提过读锁的内在实现机制就是共享锁,对于共享锁其实我们可以稍微的认为它不是一个锁的概念,它更加像一个计数器的概念。一次共享锁操作就相当于一次计数器的操作,获取共享锁计数器+1,释放共享锁计数器-1。只有当线程获取共享锁后才能对共享锁进行释放、重入操作。所以HoldCounter的作用就是当前线程持有共享锁的数量,这个数量必须要与线程绑定在一起,否则操作其他线程锁就会抛出异常。
先看读锁获取锁的部分:
if (r == 0) {//r == 0,表示第一个读锁线程,第一个读锁firstRead是不会加入到readHolds中
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) {//第一个读锁线程重入
firstReaderHoldCount++;
} else { //非firstReader计数
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;//readHoldCounter缓存
//rh == null 或者 rh.tid != current.getId(),需要获取rh
if (rh == null || rh.tid != current.getId())
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh); //加入到readHolds中
rh.count++; //计数+1
}
这里为什么要搞一个firstRead、firstReaderHoldCount呢?而不是直接使用else那段代码?这是为了一个效率问题,firstReader是不会放入到readHolds中的,如果读锁仅有一个的情况下就会避免查找readHolds。可能就看这个代码还不是很理解HoldCounter。我们先看firstReader、firstReaderHoldCount的定义:
private transient Thread firstReader = null;
private transient int firstReaderHoldCount;
这两个变量比较简单,一个表示线程,当然该线程是一个特殊的线程,一个是firstReader的重入计数。
HoldCounter
的定义:
static final class HoldCounter {
int count = 0;
final long tid = Thread.currentThread().getId();
}
在HoldCounter
中仅有count和tid两个变量,其中count代表着计数器,tid是线程的id。但是如果要将一个对象和线程绑定起来仅记录tid肯定不够的,而且HoldCounter根本不能起到绑定对象的作用,只是记录线程tid而已。
诚然,在java中,我们知道如果要将一个线程和对象绑定在一起只有ThreadLocal才能实现。所以如下:
static final class ThreadLocalHoldCounter
extends ThreadLocal<HoldCounter> {
public HoldCounter initialValue() {
return new HoldCounter();
}
}
ThreadLocalHoldCounter
继承ThreadLocal
,并且重写了initialValue
方法。
故而,HoldCounter应该就是绑定线程上的一个计数器,而ThradLocalHoldCounter
则是线程绑定的ThreadLocal
。从上面我们可以看到ThreadLocal将HoldCounter
绑定到当前线程上,同时HoldCounter
Å也持有线程Id,这样在释放锁的时候才能知道ReadWriteLock里面缓存的上一个读取线程(cachedHoldCounter)是否是当前线程。这样做的好处是可以减少ThreadLocal.get()的次数,因为这也是一个耗时操作。需要说明的是这样HoldCounter绑定线程id而不绑定线程对象的原因是避免HoldCounter和ThreadLocal互相绑定而GC难以释放它们(尽管GC能够智能的发现这种引用而回收它们,但是这需要一定的代价),所以其实这样做只是为了帮助GC快速回收对象而已。
总结
通过上面的源码分析,我们可以发现一个现象:
- 在线程持有读锁的情况下,该线程不能取得写锁(因为获取写锁的时候,如果发现当前的读锁被占用,就马上获取失败,不管读锁是不是被当前线程持有)。
- 在线程持有写锁的情况下,该线程可以继续获取读锁(获取读锁时如果发现写锁被占用,只有写锁没有被当前线程占用的情况才会获取失败)。
仔细想想,这个设计是合理的:因为当线程获取读锁的时候,可能有其他线程同时也在持有读锁,因此不能把获取读锁的线程“升级”为写锁;而对于获得写锁的线程,它一定独占了读写锁,因此可以继续让它获取读锁,当它同时获取了写锁和读锁后,还可以先释放写锁继续持有读锁,这样一个写锁就“降级”为了读锁。
综上:
一个线程要想同时持有写锁和读锁,必须先获取写锁再获取读锁;写锁可以“降级”为读锁;读锁不能“升级”为写锁。
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