一个脑洞。
游戏背景:当朝宦官欲窃国,朝廷上暗流涌动。江湖出现不明刺客,各大捕快受命缉拿刺客归案。然刺客隐匿于寻常百姓家……
角色
好人阵营:刺客阵营全体死亡时获胜
捕快(预言家):每晚可查验一名玩家的底细。

大夫(守卫):每晚可选择一名玩家送药,若该名玩家当晚被杀,可被救活。药不可连续两晚送同一名玩家。

大侠(骑士):可在白天选择一名玩家进行决斗。

盗圣(魔术师):每晚可选择两名玩家进行调换。
仵作(守墓人):每晚可验一名白天死亡的玩家。
百姓(平民):仅白天投票。
将军(猎人):死亡后可带一人陪葬。
打更人:每晚选择一名玩家进行打更,若该玩家夜晚没有行动,则无事发生;否则该玩家身份将被公布。该技能仅生效一次。
怪医:每晚可选择两名玩家,一名治病,一名投毒。若治病的玩家当晚死亡,则可被救活,且另一名被投毒玩家存活。否则另一名被投毒玩家中毒身亡。共有两次用药机会。
名捕:每晚可选择一名玩家追查,被追查玩家当晚无法行动。
游侠:每晚选择一名玩家进行远游,若该玩家为好人,则当晚不受任何伤害;若该玩家为刺客,则游侠死亡。
丞相:皇恩浩荡,拥有免死金牌一枚。可免除一次死亡,技能生效后,身份公之于众。此技能不计白天夜晚。
刺客阵营:平民全灭或神职者全灭时获胜
刺客(狼人):每晚可选择一名玩家进行刺杀。
死士(白狼王):与刺客行动,可在白天选择一名玩家同归于尽。
贪官(忘了哪个版本的狼人):每晚选择一名玩家进行囚禁,当晚该玩家无法行动。不可连续两晚选择同一名玩家。
名妓(狼美人):每晚单独魅惑一名好人阵营的玩家,狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。
大太监:每晚可选择一名玩家进行偷天换日,使其当晚身份置换,该玩家被查验时显示相反的结果。不可连续两晚选择同一名玩家。
第三阵营:存活至某一方阵营全灭时获胜
千面人:游戏开始前选择一名玩家进行复刻,拥有该名玩家的技能,该玩家不知道自己被复刻。若该名玩家为平民或发动技能需死亡,则千面人没有技能。复制后,阵营不变。若被查验,身份显示为白板。
①若复制对象为刺客,则拥有一次刀人的机会。
②若复制对象为捕快,则拥有一次验人的机会。
③若复制对象为大夫,则拥有一次送药的机会。
间谍:游戏开始前选择一名玩家跟随,选择后阵营更换为该玩家阵营,且生命与该玩家绑定。被绑定玩家知道自己被绑定,但不知道间谍是谁。若跟随的玩家为刺客阵营,则当间谍被查验时,身份显示为好人;若跟随的玩家为好人阵营,则每晚与刺客一同行动,且刺客不知道间谍身份,但间谍本身的指刀并无效果。
该游戏以4民4神4杀或4民3神3杀的模式进行。具体运行方式参照狼人杀。
模式
1:捕快,大夫,将军,大侠,4民3刺1名妓
2:捕快,大夫,将军,仵作,4民3刺1太监
3:捕快,怪医,将军,丞相,4民3刺1贪官
4:名捕,游侠,将军,盗圣,4民3刺1死士
5:捕快,大夫,将军,间谍,4民3刺1千面人
6:捕快,大夫,将军,打更人,4民4刺
(就这样吧,累了。)
写这个是因为自己喜欢玩狼人杀,而且喜欢看古风文。角色有括号的是仿照的,没括号的是自己想的。本来想把每个角色都放一张图,但找图有点麻烦,后面就没弄了。其实我觉得游戏机制也可以调整一些,但有点费脑子,就以后有机会再写吧。
PS:顺便给大家个忠告,玩狼人杀千万不要跟脾气大的朋友开黑,伤感情。
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