决定格局最重要的一点,是视野。 当我们在二楼的时候,看到的会是满地的垃圾;而在二十二楼的时候,会将满城的风景,尽收眼底。不同的楼层,就会有不同的视野和心态。人也一样,当我们迈入了一个新的高度,达到了更高的境界,就会有不一样的视野和胸怀。当然,作为程序员也是一样的,当下最流行的vue框架,了解了他的原理之后我们的视野也会很广。 这篇文章主要记录vue源码里封装的一些常用方法,便于在开发的时候使用。
function isUndef (v) {
return v === undefined || v === null
}
<font face="黑体" color=green size=1>这个方法其实很简单,就是判断一个字段是否被定义,即是不是空,如果是空返回true,不是空返回false
</font>
function isDef (v) {
return v !== undefined && v !== null
}
<font face="黑体" color=green size=1>这个方法跟上一个方法原理上是一样的,就是判断一个字段是否被定义,即是不是空,如果是空返回false,不是空返回true
</font>
function isTrue (v) {
return v === true
}
function isFalse (v) {
return v === false
}
<font face="黑体" color=green size=1>这两个方法就不言而已了,新手也会懂。
</font>
function isPrimitive (value) {
return (
typeof value === 'string' ||
typeof value === 'number' ||
// $flow-disable-line
typeof value === 'symbol' ||
typeof value === 'boolean'
)
}
<font face="黑体" color=green size=1>这个方法是判断某个值是否是原生数据类型。普及一下js的小知识:
</font><font face="黑体" color=red size=1>js的原生数据类型:Number String Boolean Null Undefined Symbol(ES6新增的)
</font><font face="黑体" color=green size=1>接着说这个方法,因为上面已经有了对undefined和null的判断,这块就没再加那两个数据类型的判断,在封装的时候加上也是可以的。
</font>
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
<font face="黑体" color=green size=1>这个方法是判断某个值是不是对象。
</font>
var _toString = Object.prototype.toString;
<font face="黑体" color=green size=2>该方法返回某个对象数据类型的字符串。为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg。
</font>
<font face="黑体" color=blue size=1>想更深刻理解可以访问该链接</font>
该方法返回描述某个对象数据类型的字符串,如自定义的对象没有被覆盖,则会返回“[object type]”,其中,type则是实际的对象类型。在使用该方法检测的时候,可以使用Object.prototype.toString.call()或者Object.prototype.toString.apply()进行测试,如
var toString = Object.prototype.toString;
toString.call(new Date);//[object Date]
toString.call(new String);//[object String]
toString.call(Math);//[object Math]
toString.call(undefined);//[object Undefined]
toString.call(null);//[object Null]
因此,引出Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1),如
Object.prototype.toString.call('ESStudio balabala……');
//"[object String]"
Object.prototype.toString.call('ESStudio balabala……').slice(8,-1);
//"String"
slice(startIndex,endIndex),从0开始索引,其中8代表从第8位(包含)开始截取(本例中代表空格后面的位置),-1代表截取到倒数第一位(不含),所以正好截取到[object String]中的String。而在vue里,这个方法用在了四个地方
- 第一处是在父子组件传值的时候验证props的数据类型,比如你在子组件里定义的props某个字段是Number类型的,而实际父组件传递过来的值是String类型,就会提示<font face="黑体" color=red size=1>
warn( "Invalid value for option \"props\": expected an Array or an Object, " + "but got " + (toRawType(props)) + ".", vm );
</font>这里的(toRawType(props))即当前数据类型 - 第二处是在深度组件传值的时候验证inject的数据类型,具体提示同上
- 剩余两次应用目前还没分析到,就暂时不说了。
function isPlainObject (obj) {
return _toString.call(obj) === '[object Object]'
}
function isRegExp (v) {
return _toString.call(v) === '[object RegExp]'
}
<font face="黑体" color=green size=1>这两个方法是严格的验证某个值是否普通的javascript对象,只返回true/false
</font>
用 typeof 无法准确判断一个对象变量,null 的结果也是 object,Array 的结果也是 object,有时候我们需要的是 "纯粹" 的 object对象。就可以用这个方法:Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Object]"
console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
无法区分自定义对象类型,自定义类型可以采用 instanceof 区分
<font face="黑体" color=green size=3>昂...就先介绍到这里吧。下篇文章接着介绍,欢迎下次光临</font>
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