梳理二

作者: lifesmily | 来源:发表于2018-08-23 22:42 被阅读11次

1、java四种引用类型

https://longfeizheng.github.io/2018/04/09/Java%E9%9D%A2%E8%AF%95%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9%E6%80%BB%E7%BB%93/#java%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%9B%E7%A7%8D%E5%BC%95%E7%94%A8%E5%8F%8A%E5%85%B6%E5%BA%94%E7%94%A8%E5%9C%BA%E6%99%AF%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88

2、JVM内存模型

https://www.jianshu.com/p/1579aafac60b
《深入理解JVM虚拟机》中JVM内存模型可以分为五个区域两种类型,两大块,一个是线程私有,一个是线程共享数据区。
5个数据区包括:方法区、堆区、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。

所有线程共享的数据区:

  • 方法区: 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后代码等数据。常量池位于方法区,并使用永久代来实现方法区
  • 堆区: 我们常说用于存放对象的区域

线程私有(隔离)数据区:

  • 虚拟机栈: 方法执行时创建一个栈帧,用于存储局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法一个栈帧,互不干扰
  • 本地方法栈: 用于存放执行native方法的运行数据
  • 程序计数器: 当前线程所执行的字节码的指示器,通过改变计数器来选取下一条需要执行的字节码指令

上面基本都能理解,但是需要着重理解下虚拟机栈和本地方法栈,虚拟机栈是java方法的内存区域,调用一个方法就会创建一个栈帧,用来存储局部变量,用于存储局部变量表、方法出口等信息,栈是动态创建和消亡的,方法调用结束,则栈帧就消失。而,本地方法栈是为java的native方法服务。
native方法是什么?

3、垃圾回收

https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/71216049

  • 那些内存需要回收?(对象是否可以被回收的两种经典算法: 引用计数法 和 可达性分析算法)
  • 什么时候回收? (堆的新生代、老年代、永久代的垃圾回收时机,MinorGC 和 FullGC)
  • 如何回收?(三种经典垃圾回收算法(标记清除算法、复制算法、标记整理算法)及分代收集算法 和 七种垃圾收集器)
对象存活判断

1)引用计数
简单咯,略
2)可达性分析:
通过一些列称为“GC roots”的对象作为起始点,开始向下搜索,走过的路径称为引用链,,当一个对象没有路径到达任意的GC roots时,图论中说法就是不可达,则表示对象不可用,可以回收。

垃圾收集

1)标记清除算法
从根节点开始遍历,先对遍历到的节点进行标记,然后扫描整个空间中未被标记的部分,进行回收。
标记-清除算法的主要不足有两个:
效率问题:标记和清除两个过程的效率都不高;
空间问题:标记-清除算法不需要进行对象的移动,并且仅对不存活的对象进行处理,因此标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作.
2) 复制算法
复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这种算法适用于对象存活率低的场景,比如新生代。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。当然缺点就是将内存减少到原来的一半。
当然现在的内存空间并不需要1:1去划分,因为大多数对象都是“朝生夕死”,生存期短,根据将新生代内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间 (如下图所示),每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是 8:1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90% ( 80%+10% ),只有10% 的内存会被“浪费”。

image.png
新生代中使用复制算法较低,因为存活对象比较少,不需要频繁复制。
3) 标记整理算法
复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。
标记整理算法的标记过程类似标记清除算法,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存,类似于磁盘整理的过程,该垃圾回收算法适用于对象存活率高的场景(老年代)
分代收集算法

对于一个大型的系统,当创建的对象和方法变量比较多时,堆内存中的对象也会比较多,如果逐一分析对象是否该回收,那么势必造成效率低下。分代收集算法是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期(存活情况)是不一样的,而不同生命周期的对象位于堆中不同的区域,因此对堆内存不同区域采用不同的策略进行回收可以提高 JVM 的执行效率。当代商用虚拟机使用的都是分代收集算法:新生代对象存活率低,就采用复制算法;老年代存活率高,就用标记清除算法或者标记整理算法。Java堆内存一般可以分为新生代、老年代和永久代。

4、类加载机制

先放一放

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