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详解关于block的循环引用

详解关于block的循环引用

作者: Qing学 | 来源:发表于2017-11-16 22:13 被阅读0次

    使用block可以方便的用来进行一些异步的操作。但是因为block的存储位置不在堆里面,直接创建在栈中(所以用copy来声明).
    block在使用不会被释放。如果block内部也使用了self。那么self ->block且block->self。彼此强引用。当self需要被销毁的时候就不能被正常销毁。会造成内存泄漏。浪费系统资源。影响app性能。所以我们要避免block中的内存泄漏。
    下面本文就会讲解block中造成内存泄漏的各种可能性,及其如何避免内存泄漏。
    1.如何block没有作为对象被强引用那么不会产生循环引用的问题。(代码如下)

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        void(^block)() = ^{
            [self getClick];
        };
        block;
    }
    
    - (void)getClick{
        
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            
        }];
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"SecondController被销毁了");
    }
    

    结果如下:Controller dismiss时被正常销毁了

    2017-11-16 21:58:58.614 StrongAllocTest[3735:137371] SecondController被销毁了
    

    2.block内部使用self的时候做了weak处理。那么也不会被强引用
    代码如下

    @interface SecondViewController ()
    
    @property (nonatomic, copy) int(^block)(int , int);
    
    
    @end
    
    @implementation SecondViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
        self.block = ^(int a, int b){
            [self getClick];
            return a+b;
        };
        int a = self.block(1, 3);
    }
    
    - (void)getClick{
        
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            
        }];
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"SecondController被销毁了");
    }
    
    

    当SecondController被dismiss的时候没有运行dealloc方法。所以没有被正常释放。在这个地方正确的代码处理为

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
        self.block = ^(int a, int b){
            __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
            [strongSelf getClick];
            return a+b;
        };
    

    结果如下

    2017-11-16 22:06:47.965 StrongAllocTest[3781:140933] SecondController被销毁了
    

    结果很清晰明了了。只要以上两点任何一点不能得到满足就不会造成循环引用。所以我们要保证代码至少保证其中一点。就可以避免循环引用了。
    补充:有些时候我们会在A中调用B的方法。B的方法中带有Block。Block中可能有self。即如下的逻辑A 强引用 B
    B 强引用 B的block
    B的block 强引用 A
    只要中间的强引用有一条不能满足就可以避免循环引用了。
    代码如下
    Person(B)的代码

    - (void)initWithTitle:(NSString *)title andBlock:(void (^)(NSString *))blocka{
        self.block = blocks;//Block被B强引用
        blocka(@"dkid");
    }
    

    A的代码

        self.person = [[Person alloc]init];//B被强引用
        __weak typeof(self) weakSelf = self;//weak声明
        [_person initWithTitle:@"dkdi" andBlock:^(NSString *a) {
            [weakSelf getClick];//B的Block弱引用了A
        }];
    

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