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[Effective Java] (11) 谨慎地覆盖clone

[Effective Java] (11) 谨慎地覆盖clone

作者: QyQiaoo | 来源:发表于2018-05-04 21:49 被阅读0次

    Cloneable接口的目的是作为对象的mixin接口(mixin interface),表明这样的对象允许克隆(clone)。
    不能仅仅因为一个对象实现了Cloneable,就可以调用clone方法。
    实现接口是为了表明类可以为客户做些什么,然而对于Cloneable接口,它改变了超类中受保护的方法行为。

    1. Cloneable接口的作用

    该接口决定了Object中受保护的clone方法的实现行为:

    • 如果一个类实现了Cloneable接口,Object的clone方法返回该对象的逐域拷贝;
    • 如果一个类未实现Cloneable接口,则该对象就会抛出CloneNotSupportedException异常。
    2. clone方法的约定
    • clone方法的约定通常是非常弱的,以下要求在clone方法中都不是绝对要求:
    x.clone() != x;                             //将会是true
    x.clone().getClass() == x.getClass();       //将会是true
    x.clone().equals(x);                        //将会是true
    
    • 拷贝对象往往会导致创建它的类的一个新实例,但它同时也会要求拷贝内部的数据结构,在这个过程中不许调用构造器。
    3. 实现clone方法
    • 超类能够提供克隆功能的唯一途径是返回一个通过调用super.clone而得到的对象;
    • 如果覆盖了非final类中的clone方法,则应该返回一个通过调用super.clone而得到的对象,如果类所有的超类都遵守这条规则那么调用super.clone最终会调用Object的clone方法,从而创造出正确类的实例。(机制为自动调用链,非强制要求)
    • 如果待克隆的域仅仅包含一个基本类型的值,或者包含一个指向不可变对象的引用,则被返回的对象可能是正需要的对象,如果不是,需要另作处理
    4. 非基本类型clone
    • Stack中的数组
    public class Stack {
        private Object[] elements;
    }
    
    // clone时需要拷贝栈的内部信息,
    
    // elements数组递归调用clone方法
    @Override
    public Stack clone() {
        try {
            Stack result = (Stack) super.clone();
            result.elements = elements.clone();
            return result;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            throw new AssertionError();
        }
    }
    
    // 我们不一定将elements.clone()的结果转换成Object[]。
    // 自Java1.5发行版起,在数组上调用clone返回数组的数组,其编译时类型与被克隆数组的类型相同
    // 注:如果elements域是final的,上述方案就不能正常工作,因为clone方法是被禁止给elements域赋新值
    // (clone架构与引用可变对象的final域的正常使用时不兼容的)
    
    • 散列桶中的数组
      正在为一个散列表编写clone方法,它的内部数据包含一个散列桶数组,每个散列桶都指向“键-值”对链表的第一个项,如果桶是空的,则为null。该类如下:
    public class HashTable implements Cloneable {
        private Entry[] buckets = ...;
        private static class Entry {
            final Object key;
            Object value;
            Entry next;
            Entry (Object key, Object value, Entry next) {
                this.key = key;
                this.value = value;
            }
        }
    }
    
    // clone时不仅需要递归的克隆这个散列桶数组,
    // 而且需要单独的拷贝并组成每个桶的列表,下面是常用做法
    
    @Override
    public HashTable clone() {
        try {
            HashTable result = (HashTable) super.clone();
            result.buckets = new Entry[buckets.length];
            for (int i = 0; i < buckets.length; i++) {
                if (buckets[i] != null) {
                    result.buckets[i] = buckets[i].deepCopy();
                }
            }
        } catch (CloneNotSupportException e) {
            throw new AssertionError();
        }
    }
    
    // 私有类的HashTable.Entry被加强了,支持一个“深拷贝(deep copy)”方法
    // 防止因链表过长导致栈溢出,可采用迭代(Iteration)的方法代替递归(recursion)
    
    // Iteratively copy the linked list headed by this Entry
    Entry deepCopy() {
        Entry result = new Entry(key, value, next);
        for (Entry p = result; p.next != null; p = p.next) {
            p.next = new Entry(p.next.key, p.next.value, p.next.next);
        }
        return result;
    }
    
    • 复杂对象的克隆
      先调用super.clone,然后把结果对象中的所有域设置成他们的空白状态(virgin state),然后调用高层的方法来重新产生对象的状态。这种做法往往会产生一个简单、合理且相当优美的clone方法,但通常没有直接操作对象及其克隆对象的内部状态的clone方法快

    • 总而言之,实现了Cloneable接口的类都应该用一个共有的方法覆盖clone。此公有方法首先调用super.clone,然后修正任何需要修改的域。

    5. 代替方法
    • 另外实现对象拷贝的好办法是提供一个拷贝构造器(copy constructor)或拷贝工厂(copy factory)。拷贝构造器只是一个构造器,它唯一的参数类型是包含该构造器的类。如:
    public Yum(Yum yum);
    
    // 拷贝工厂类似于拷贝构造器的静态工厂:
    public static Yum newInstance(Yum yum);
    
    • 拷贝构造器的优点
    1. 其不依赖于某一种很有风险的、语言之外的对象创建机制;
    2. 其不遵守尚未制定好的文档规范;
    3. 其不会与final域的正常使用发生冲突;
    4. 其不会抛出不必要的受检查异常;
    5. 其不需要类型转换;
    6. 采用其代替clone方法时,并没有放弃接口功能特性。

    注:对于一个专门为了继承而设计的类,如果你未能提供行为良好的受保护的clone方法,他的子类就不能实现Cloneable接口。

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