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「比特魔方 | 周报」:夜深知雪重,时闻折竹声(12.7-12.

「比特魔方 | 周报」:夜深知雪重,时闻折竹声(12.7-12.

作者: 比特魔方 | 来源:发表于2019-12-15 12:28 被阅读0次

    比特魔方原创

    各位朋友们,我是魔小妹~

    观望最近的动态,魔小妹不禁想起白居易的诗:“夜深知雪重,时闻折竹声。”

    然鹅,周报还是要发的~~目前比特魔方周一到周五20:20发文,魔小妹会准时在星期五为你奉上周报!

    对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

    下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作: 

    (一)社群与活动篇

    本周比特魔方团队跟进了以下区块链游戏:

    1、加密骑士团:

    本周全球首款支持Staking模式的放置游戏《加密骑士团》完成了多次更新:

    a. 增加「推荐」选项:可以设置自己的推荐人,同时可以推荐其他玩家填写自己的账号。被推荐人消费额和交易手续费的5%转到推荐人账号;

    b. 数值调整:矿区商店、矿区重置价格调整,新增矿石+荣誉勋章兑换骑士币,战斗金币消耗增加,竞技场刷新价格调整,BOSS掉率调整等。

    2、Crypto Legends:

    由TokenPocket联合《Crypto Legends》举办的电竞季前热身赛火热进行中,比赛时间为2019年 12月1日 00:00 (UTC) ~12月31日 24:00 (UTC)

    有意参与的玩家不妨来读读比特魔方出品的游戏介绍,文末可见赛制及奖励详情:

    制作水平最好的卡牌链游《Crypto Legends》会火吗? 

    Crypto Legends(加密传奇)新手必看!

    为什么我要玩Crypto Legends? TCG链游横向比较

    3、HorsemanGO:

    全球首款去中心化自治的马匹养成类游戏《Horseman GO》昨日发布公告,将于12月18日至31日期间,启动先锋封测2.0,邀请资深玩家参与测试。

    在测试期间,玩家通过参加PVP赛事,有机会赢取丰厚奖金和永久荣誉纪念碑。除此之外,在游戏内累计消费超过1EOS,可立即获得游戏限量版卫衣哦!

    先锋封测2.0采取定向邀请制,只有受到邀请并获取了激活码的用户能参与游戏测试。限量500人,先到先得。玩家可通过如下渠道获取邀请码:

    (1)添加《Horseman GO》赛马伙伴小芒果微信“Horseman_Go”,进入“Horseman GO玩家交流群”后,私信小芒果获取;

    (2)通过《Horseman GO》合作社区(MyKey、比特魔方、MEET.ONE等合作方等)获取,发放方式以合作方规则为准。

    官方公告信息详见:

    《Horseman GO》诚邀您参加先锋封测2.0,体验游戏最新版本

    重磅福利丨参与游戏先锋封测2.0,赢取丰厚奖金及限量版卫衣「比特魔方 | 周报」:夜深知雪重,时闻折竹声(12.7-12.13)

    魔小妹为你整理了HorsemanGO第一期测试中的攻略,便于感兴趣的玩家尽快熟悉:

    Horseman Go,赛马的世界,普通玩家该怎么GO?

    Horseman GO,经营属于自己的赛马场所吧

    (二)内容篇--币乎

    最近一周,比特魔方币乎官方账号上发表原创文章4篇,详请见下:

    1、《使用区块链支付是链游的第一步》

    作者:@ long_btc

    说起链游,玩家的反应总是:上链!不上链那绝对是假链游、伪链游!

    游戏群你也经常会看到这种言论吧:装备不上链,跟传统游戏有啥区别?用钱支付和用通证支付的游戏,仅仅是光支付渠道不一样,这怎么能算链游呢?!

    不过,比特魔方小伙伴觉得要算。技术发展不可能一步登天,仅仅是支付,已经算是一大步了。来看看他的依据吧!

    ps. 别拿豆包不当干粮哦O(∩_∩)O~

    2、《为什么我要玩Crypto Legends? TCG链游横向比较》

    作者:@明观

    本着没有对比就没有伤害的原则,入坑TCG链游多日的明观同学再次操刀,横向对比链游圈四款TCG卡牌大作:Relentless、God Unchained、SkyWeaver、Crypto Legends。

    本文中,明观将带你从汉化问题、游戏表现效果、玩法创新、体验与总结等多个维度,深入分析这些TCG作品吸引人的地方到底在哪。你猜猜现阶段谁是这位资深TCG玩家的心头好?

    ps. 耿直的少年,标题暴露了你的立场......

    3、《IP+通证=X,玩《灌篮高手》手游所想》

    作者:@第二个区块

    日本游戏开发商DeNA正在国内公测一款篮球手游《灌篮高手》。最近一直游走于各路链游之间的二块兄在第一个瞬间就被游戏的精致打动了。

    忍不住想象,如果《灌篮高手》漫画是一条链。用户购买漫画或者创作基于IP的UGC可以获得“高手币”,这个币可以应用到游戏、周边等付费场景和staking。如此可就太美好了:

    a. 购买IP的项目方不是花费巨资,而是在IP上搭建侧链,是不是就没了回本饥饿感;

    b. 发币会不会解决井上雄彦画不动了的问题,其他人可以加入进来完成续篇和番外篇;

    c. IP参与各方有没有机会摆脱赚法币的单一博弈,参与者既可以选择赚钱、又可以选择赚币,而大户可以选择做大共识获利......

    这些异彩纷呈的思路和脑洞,值得你来看看。

    4、「链游是怎样炼成的」链游新概念——同质、非同质、上链、复用?

    作者:@NowGofree

    本文是「链游是怎样炼成的」系列的第三篇。

    链游中总会出现让人不明觉厉的新名词,@NowGofree用通俗浅白的语言,为你解读链游四大新概念——同质、非同质、上链、复用。

    现阶段链游之所以能够区别于众多游戏分类,自成一系,少不了这四大概念的功劳。

    (三)内容篇:其他平台

    力场、简书、知乎、今日头条同步比特魔方原创内容4篇。

    维护“比特魔方”游戏专题、简书游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。

    (四)下周主要工作

    1、加强与优质游戏相关团队的沟通,跟进游戏活动,参与HorsemanGO第二轮内测;

    2、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才;

    3、完善比特魔方微信订阅号,完善内容宣发矩阵。

    以上就是比特魔方的一周周报啦!

    如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

    链游路上,让我们陪你一起走!

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    比特魔方,BitMoreFun,一个低调务实的小团队。

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