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防抖节流

防抖节流

作者: 咸菜大大 | 来源:发表于2019-10-10 06:29 被阅读0次

    一、防抖

    触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

    思路

    每次触发事件时都取消之前的延时调用方法

    function debounce(fn) {
        let timeout = null;
        return function() {
            clearTimeout(timeout);
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments);
            }, 500);
        }
    }
    

    二、节流

    高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

    思路

    每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

    function throttle(fun) {
        let isRun = true;
        return function() {
            if(!isRun) return;
            isRun = false;
            setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments);
                isRun = true;
            }, 500)
        }
    }
    

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