1. Node的执行模型:事件循环。
在node
进程启动时,node
会创建一个类似于while(true)
的循环,如下图:
每次执行一次循环体的过程称为
Tick
,每个Tick
的过程就会查看是否有事件处理,如果有,就取出事件及相关的回调函数。如果存在关联的回调函数,就执行它们。然后进入下个循环,如果不再有事件处理,就退出进程。
2. Tick过程中的观察者。
每个事件循环中有一个或多个观察者,在判断是否有事件要处理的过程就是向观察者询问是否有要处理的事件。
浏览器也采用了类似的机制,事件可能来自于用户的点击或者加载文件时产生,这些产生的事件都有观察者。
在
Node
中,事件主要来源于网络请求、文件I/O
等,这些事件对应的观察者有文件I/O
观察者、网络I/O
观察者等。观察者将事件进行了分类。
事件循环是一个典型的生产者/消费者模型。异步I/O
、网络请求等则是事件的生产者,源源不断为Node
提供不同类型的事件,这些事件被传递到对应的观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理。
这个过程如同饭馆的厨房,厨房一轮一轮的制作菜肴,但是要具体制作哪些菜肴取决于收银台收到的客人的下单。厨房每做完一轮菜肴,就去问收银台的小妹,接下来有没有要做的菜,如果没有的话,就下班打洋了。在这个过程中,收银台的小妹就是观察者,他收到的客人点单就是关联的回调函数。当然 ,如果饭馆经营有方,它可以有多个收银员,就如同事件循环中有多个观察者一样。收到的下单就是一个事件,一个观察者里可能有多个事件。
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