@蒋钰 | 007-10017 | 践行
大脑被劫持这个比喻很形象,游戏刺激我们分泌高频的多巴胺促使我们上瘾,但是多巴胺的获得可以分为类型,一种是消费型也叫上瘾型,就是通过游戏,看电影等等娱乐的方式,还有一种是创造型,通过写作,种树,画画,盖房子等等,也可以让我产生高频的多巴胺,从而使我们爱上并不断的去行动,所以你们会区分了吗?
看了之后发现自己之前掌握的职业规划的方法已经落后了,形象的通过比喻介绍了方法论已经迭代了3次了,分别是,分别是固定轨迹的火车,需要记车牌,路况的汽车,已经每三年重新审视的游乐场。原来职业规划的方法论也是需要考虑其诞生的背景,当时的工业时代知识的半衰期没有那么快,现在大数据时代,变化的速度远远大于你的计划,你就需要运用更加灵活的职业发展规划,认真做A,备选B,保住后路Z。一两年为目标或者更短,全勤的投入,玩的方式来过自己人生。
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