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Swift - 初级入门

Swift - 初级入门

作者: JokerVxc | 来源:发表于2016-06-23 00:49 被阅读0次

    1.简介

    • 声明变量:var value = variableValue

        var x = 12  //Int
        var y = 89.7  //Double
        var c = "a"  //字符
        var str = "Hello,world!"  //字符串
        var a : Double = 9 // a=>9.0 显示声明
        var b : Int? = 89  //可选Int 可能为Int,可为nil
        var f : Float! = 199.9 //确定Float类型
      
    • 声明常量:let constant = constantValue
      • 声明方式和变量一样,声明以后常量数值不能改变
    • 类型转换:

        var x : Int
        var y : Double = 899.89
        x = Int(y)//899
      
      • var x = 128
        var s = String(x)  //强制转换为字符串
        
    • 数值表示:
      • 二进制:
        let binarySystem = 0b1100111 //二进制0b
      • 八进制:
        let octalSystem = 0o73102 // 八进制0o
      • 十六进制:
        let heaxadecimalSystem = 0xA6B123 //十六进制0x
      • 科学计数法:
        let scientificNotation = 4.34e-10 //科学计数法
      • 分割显示:
        let bigNumber = 500_000_000 //较大数值支持 _ 分割显示
    • 布尔类型:
      • 声明:
        var isTrue : Bool = 100 > 50
        isTrue = true
        isTrue = false
    • 字符串:
      • 声明:
        var str : String = "" //输出空白
        var str : String //错误的
        var str : String? //正确的
      • 拼接:
        var strC = strA + strB + "一气化三清"
      • 比较两个字符传是否相等:
        var isStringSame = strA == strB //结果是Bool类型
    • 使用类型别名typealias:
      typealias DoubleV = Double
      var a : DoubleV = 88.9
    • 元组(Tuple):由一个或多个变量、常量或字面量[等号左边的数值]组成的单个实体
      • 声明:
        var myDreamCar = (2016,"Audi","A8") //如果访问不存在的元组成员则显示错误信息。一旦声明后不能再次更改成员的个数或者类型。
      • 访问成员:
        myDreamCar.0 = 2017
    • 可选类型 在声明的类型后面加 ? 就是可选类型,任何类型都可以声明为可选的。
      • 为什么要有可选类型?举个例子:
        let chooseTypeStr : String = "abc" //声明一个常量字符串为"abc"
        var chooseTypeInt : Int ? = Int(chooseTypeStr) //很明显,此时chooseTypeStr中的"abc"不能被强制转换为相应的Int数值。那么如果不加 ? 就会出现错误。加上 ? 后,chooseTypeInt就可以为nil,这样就不会报错。
        print(chooseTypeInt) //输出为nil

    2.集合

    • 数组:数组中的元素必须相同

      • 常量数组:
        let array = ["张三","李四","王五"]
        array[0] = "张老三" //错误的 let 为常量不可以修改
      • 变量数组:
        var array = ["张三","李四","王五"]
        array[0] = "张老三" //var 可修改元素
        array = ["张三","李四","王五","赵六"] //var 可修改长度
      • 显示声明:
        var array : [String] = ["上单","打野","中单","辅助","ADC"] //要声明用于存储特定类型值的数组 需要在数组名后面加上冒号 在架上放在方括号 [] 的类型名
      • 增长数组:
        array.append("最佳第六人") //在数组尾部添加元素
        array3 = array1 + array2 + ["弟弟","哥哥"] //顺序是先加 = 左边的 然后 右边的
      • 替换 和 删除:
        var array : [String] = ["AA","BB","CC","DD","EE","FF"]
        替换:array[3] = "GG"
        删除最后一个元素:
        array.removeLast()
        删除第一个元素:
        array.removeFirst()
        删除指定下标元素:
        array.removeAtIndex(3)
        删除尾部几个元素:
        array.removeLast(2)
        删除首部几个元素:
        array.removeFirst(2)
        删除全部元素:
        array.removeAll() //array = [] 也可以
        插入到指定位置:
        array.insert("ZZ",atIndex:0) //插入到原数组的0元素之前
        二维数组:
        var array = [array1,array2,array3]
      • 空数组:需要指定存储元素的类型。
        var array : Array<Int> = []
        var array = [ Int ] ( )
    • 字典:采用健值对来存储数据,字典条目的排列顺序取决于使用Xcode的版本,总是采用可最大限度提高检索和访问效率来排列的。

      • 声明:
        var dictionary = ["low":1_000,"middle":5_000,"high":10_000]
        var dictionary : [String : Int] = ["low":1_000,"middle":5_000,"high":10_000]
      • 查找条目:
        var element = dictionary["middle"] //element 的类型为可选类型 ? 因为访问的key不一定存在,不存在时放回nil。从字典返回的值总是可选的,但不能将字典条目设置为nil。
      • 添加条目:
        dictionary["long"] = 200_000
      • 更新条目:
        dictionary["high"] = 90_000
      • 删除条目:
        dictionary["low"] = nil //这里也可以解释为什么不能将字典的条目设置为nil。
        dicitionary.removeValueForKey("high") //等同上面
      • 清空字典:
        dictionary.removeAll()
        dictionary = [ : ]
        dictionary.removeAll(keepCapacity:Bool) //清空字典,是否保留空间。
      • 创建空字典:
        var emptyDictionary = Dictionary<String,Double>() //需要说明字典的健值对的类型
      • 字典中的字典:
        var dictionary = ["d1":dictionary1,"d2":dictionary2,"d3":dictionary3]
    • 数组与字典:

      • 由字典组成的数组:
        array = [dictionary1,dictionary2,dictionary3]

      • 由数组组成的字典:
        dictionary = ["One":dictionary1,"Two":dictionary2,"Three":dictionary3]

      • 迭代:
        for value in array {
        print("value = (value)")
        } //数组

        for (key : value) in dictionary {
        print(key," = ",value)
        }  //字典
        

    3.流程控制

    • for循环:

      • swift:
        var loopCounter : Int = 0
        for loopCounter in 1...10 { //闭区间
        print("value = ",loopCounter)
        }
      • 老式for循环:
        for loopCounter = 0; loopCounter < 6; loopCounter +=1 {
        print("value at index (loopCounter) is (array[loopCounter])")
        }
    • if语句:

      • 用于判断:
        if a == b { //可使用 ==,!=,<,>,<=,>=
        print("a等于b")
        } else {
        print("a不等于b")
        }
    • switch语句:

      • 使用switch语句必须加上default。在swift的switch中执行一个case之后,自动break。
        switch tree { //tree 是 String
        case "杨树" :
        var str : String = "风儿吹" //在这里声明新的变量,不需要加 { } 花括号
        print("")
        case "松树" :
        print("")
        case "柳树" "榕树" : //多个
        print("")
        case 2...10 :
        print("也可以使用区间") //可以使用 ...
        default :
        print("")
    • while语句:

      • while:
        var base = 2
        var target = 1_000
        var value = 0
        while value < target {
        value += base
        print(value)
        }

      • repeat - while: =>do - while
        repeat {
        value -= base
        }while value > 0

    4.函数

    • 格式:func name (parameters) -> return type
      func funcName(parameterName : Double) -> Double { //被调用时,一个函数的返回值可以被忽略
      var result : Double
      result = (((parameterName - 22) * 5) / 9)
      return result
      }
      func funcSecond() {
      print("无参数,无返回值")
      }
      func canChangeParameter(str : String,values : Double...) { //可变参数 只允许在函数的最后一个参数中包涵省略号,指出它是一个可变参数,其他参数都只能引用单个量
      var add : Double = 0.0
      for value in values { //我的理解是传进来可变参数是数组
      add += value
      }
      //调用函数
      var testValue = 88.2
      var testResult = funcName(testValue)

      canChangeParameter("可变参数",values:12.3,44,3,879.65)
      
    • 返回函数的函数:
      //函数1
      func funcNumberOne (value : Double ) -> Double {
      return value + 100.0
      }
      //函数2
      func funcNumberTwo (value : Double ) -> Double {
      return value + 200.0
      }
      //返回函数的函数
      func funcAll (str : Double) -> (Double) -> Double {
      if str == "One" {
      return funcNumberOne
      }
      return funcNumberTwo
      }
      //调用
      let useFuncOne = funcAll("One") //也可以是变量var
      let useFuncTwo = funcAll("Two")

        let doubleOne = useFuncOne(34.2)
        let doubleTwo = useFuncTwo(55.8)
      
        print(doubleOne)  //输出134.2
        print(doubleTwo)  //输出255.8
      

    有误之处,敬请指正,不胜感激

    by JokerVxc

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