U8glib简明文档

作者: 爱猫猫的老狗 | 来源:发表于2017-11-30 11:06 被阅读6次

    搬运来源:http://tieba.baidu.com/p/3857481096?pn=2 原作者:http://tieba.baidu.com/home/main?un=824676271lin&ie=utf-8&fr=pb&ie=utf-8

    一,主程序
    一般的u8g程序格式参考:

    include "U8glib.h"

    U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g( ... );
    void setup() { ... }
    void loop() {
    u8g.firstPage();
    do {
    //display
    }while(u8g.nextPage());
    }

    其中,firstPage表示图像循环的开始;
    nextPage表示图像循环的结束。

    二,画几何图形,包括点,线,面

    1,drawPixel(画一个点)。示例:

    u8g.drawPixel(14, 23); // 横坐标x,纵坐标y

    2,drawLine(画一条线段)。示例:

    u8g.drawLine(7, 10, 40, 55); //起点横坐标 x1,起点纵坐标 y1,终点横坐标 x2,终点纵坐标 y2

    3,drawHLine(画一条平行于x轴的线,即向右的水平线段)

    drawVLine(画一条平行于y轴的线,即向下的垂直线段)。示例:

    u8g.drawHLine(60,12, 30);//起点横坐标 x,起点纵坐标 y,线段长度 w(w个像素点)

    u8g.drawVLine(10,20, 20);//起点横坐标 x,起点纵坐标 y,线段长度 h(h个像素点)

    4,drawTriangle(画一个实心三角形)。(空心三角形用drawLine)。示例:

    u8g.drawTriangle(14,9, 45,32, 9,42); //第一个点的横坐标 x0,纵坐标 y0;第二个点的横坐标 x1,纵坐标 y1;第三个点的横坐标 x2,纵坐标 y2

    5,drawFrame(画一个空心矩形)。示例:

    u8g.drawFrame(10, 12, 30, 20); //左上角点的横坐标 x,横坐标 y,矩形的宽 w,高 h

    (注意,宽是表示x轴,高表示y轴;矩形的长宽包括了边框所在的像素点)

    6,drawBox(画一个实心矩形)。示例:同上

    7,drawRFrame(画一个圆角,空心的矩形)。示例:

    u8g.drawRFrame(10,12, 30,20, 5); //左上角点的横坐标 x,横坐标 y,矩形的宽 w,高 h, 圆角弧度的半径 r

    8,drawRBox(画一个圆角实心矩形,类似drawTFrame)。示例:同上

    9,drawCircle(画一个空心圆)。示例:

    u8g.drawCircle(20,20, 14); //圆心横坐标 x0,纵坐标 y0,半径 (整圆)

    u8g.drawCircle(20,20, 14, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT); // (1/4圆)

    另外, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT 只画上部右侧 1/4 圆弧

    U8G_DRAW_UPPER_LEFT 只画上部左侧 1/4 圆弧

    U8G_DRAW_LOWER_LEFT 只画下部左侧 1/4 圆弧

    U8G_DRAW_LOWER_RIGHT 只画下部右侧 1/4 圆弧

    U8G_DRAW_ALL 画一个整圆(没提到的话就默认)

    10,drawDisc(画一个实心圆)(圆的直径为 2*r+1)。示例:同上

    11,drawEllipse(画一个空心椭圆)。示例:

    u8g.drawEllipse(20,20, 14,17); //圆心横坐标 x0,纵坐标 y0,水平方向半径 rx,竖直方向 半径 ry,是否画1/4圆(同上)

    12,drawFilledEllipse(画一个实心椭圆)。示例:同上

    这一小节完了。其实我觉得画几何图形还是挺有趣的

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