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java23种设计模式-行为型模式之责任链模式

java23种设计模式-行为型模式之责任链模式

作者: 薛之谦chj | 来源:发表于2020-04-18 16:43 被阅读0次

    作者 薛之谦chj 转载请注明出处

    我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344


    内容简介:

    定义:

    Advoid coupling the sender of a reuest to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

    什么是链:

    1、链是一系列节点的集合。

    2.、链的各节点可灵活拆分再重组。

    责任链模式(Chain of Responsibility) 是行为型设计模式之一,其将链中每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象。当一个请求从链式的首端发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止。

    主要解决:

    责任链模式 解耦了请求与处理,客户只需将请求发送到链上即可,无需关心请求的具体内容和处理细节,请求会自动进行传递直至有节点对象进行处理。

    使用场景:

    多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定;

    在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求;

    可动态指定一组对象处理请求;

    具体实现:

    责任链模式(Chain of Responsibility)

    接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。先看看关系图:

    Abstracthandler类提供了get和set方法,方便MyHandle类设置和修改引用对象,MyHandle类是核心,实例化后生成一系列相互持有的对象,构成一条链。

    接口:

    抽象类:

    实现类:

    测试类:

    输出:

    h1deal!

    h2deal!

    h3deal!

    此处强调一点就是,链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象。

    优缺点:

    优点

    解耦了请求与处理;

    请求处理者(节点对象)只需关注自己感兴趣的请求进行处理即可,对于不感兴趣的请求,直接转发给下一级节点对象;

    具备链式传递处理请求功能,请求发送者无需知晓链路结构,只需等待请求处理结果;

    链路结构灵活,可以通过改变链路结构动态地新增或删减责任;

    易于扩展新的请求处理类(节点),符合 开闭原则

    缺点

    责任链路过长时,可能对请求传递处理效率有影响;

    如果节点对象存在循环引用时,会造成死循环,导致系统崩溃;

    纯的与不纯的责任链模式:

    一个纯的责任链模式要求一个具体的处理者对象只能在两个行为中选择一个:一是承担责任,而是把责任推给下家。不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分责任后又 把责任向下传的情况。

    在一个纯的责任链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;在一个不纯的责任链模式里面,一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。

    纯的责任链模式的实际例子很难找到,一般看到的例子均是不纯的责任链模式的实现。

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