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FFmpeg1-编译库

FFmpeg1-编译库

作者: AlanGe | 来源:发表于2020-07-01 20:12 被阅读0次

    FFmpeg编译库

    基于Shell脚本语言->音视频.a静态库编译(自己编写脚本)

    • 第一步:下载音视频框架
      两种方式
    #!/bin/bash
    
    #库名称
    source="ffmpeg-3.4"
    #下载这个库
    if [ ! -r $source ]
    then
    #没有下载,那么我需要执行下载操作
        echo "没有FFmpeg库,我们需要下载….."
    #下载:怎么下载?
    #"curl"命令表示:它可以通过Http\ftp等等这样的网络方式下载和上传文件(它是一个强大网络工具)
    #基本格式:curl 地址
    #指定下载版本
    #下载完成之后,那么我们需要解压(通过自动解压)
    #"tar"命令:表示解压和压缩(打包)
    #基本语法:tar options
    #例如:tar xj
    #options选项分为很多中类型
    #-x 表示:解压文件选项
    #-j 表示:是否需要解压bz2压缩包(压缩包格式类型有很多:zip、bz2等等…)
        curl http://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
    fi
    

    脚本:ffmpeg-download.sh
    提取码: epgy

    编译脚本:

    CD到ffmpeg-download.sh文件目录下
    执行: ./ffmpeg-download.sh

    如果出现如下信息:
    zsh: permission denied: ./ffmpeg-download.sh
    1.问题原因:
    用户没有权限,所以才出现了这个错误,所以只需要用chmod修改一下权限就可以了
    2.解决方法:修改权限
    chmod u+x ffmpeg-download.sh

    1. 说明
      chmod是权限管理命令change the permissions mode of a file的缩写。
      u代表所有者。x代表执行权限。’+’ 表示增加权限。
      chmod u+x file.sh 就表示对当前目录下的file.sh文件的所有者增加可执行权限。

    再执行:./ffmpeg-download.sh
    等待下载

    • 第二步:查看FFmpeg音视频编译配置选项
    1. 查看选项
      首先:进入FFmpeg框架包中
      其次:执行命令->查看配置
     ./configure --help
    
    1. 解释这些选项
    Help options:       FFmepg帮助选项(帮助文档)
    Standard options:   标准选项
    Licensing options: 许可选项(侵权)
    
    --enable-gpl 允许使用GPL代码,由此生成你的库或者二进制文件
    
    GPL(许可证):             开源、免费、公用、修改、扩展
    Configuration options:   配置备选选项
    External library support:外部库支持->重点
    Toolchain options:       工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
    Advanced options:        高级选项
    Optimization options (experts only):优化选项
    Developer options:                  开发者选项
    
    • 第三步:编写脚本代码
    #!/bin/bash
    
    #1、首先:定义下载的库名称
    source="ffmpeg-3.4"
    
    #2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
    #目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
    cache="cache"
    
    #3、定义".a"静态库保存目录
    #pwd命令:表示获取当前目录
    staticdir=`pwd`/"dream-ffmpeg-iOS"
    
    #4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
    #Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
    #--enable-cross-compile: 交叉编译
    #Developer options:开发者选项
    #--disable-debug: 禁止使用调试模式
    #Program options选项
    #--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
    #Documentation options:文档选项
    #--disable-doc:不需要编译文档
    #Toolchain options:工具链选项
    #--enable-pic:允许建立与位置无关代码
    configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
    #核心库(编解码->最重要的库):avcodec
    configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
    configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
    configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
    
    #5、定义默认CPU平台架构类型
    #arm64 armv7->真机->CPU架构类型
    #x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
    archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
    
    #6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的7.0以及以上版本使用这个静态库
    targetversion="7.0"
    
    #7、接受命令后输入参数
    #我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
    if [ "$*" ]
    then
        #存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
        archs="$*"
    fi
    
    #8、安装汇编器->yasm
    #判断一下是否存在这个汇编器
    #目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
    #一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
    #错误一:`which` yasm
    #正确一:`which yasm`
    #`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
    if [ ! `which yasm` ]
    then
        #Homebrew:软件管理器
        #下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
        #错误二:`which` brew
        #正确二:`which brew`
        #`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
        if [ ! `which brew` ]
        then
            echo "安装brew"
            ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
        fi
        echo "安装yasm"
        #成功了
        #下载安装这个汇编器
        #exit 1->安装失败了,那么退出程序
        brew install yasm || exit 1
    fi
    
    echo "循环编译"
    
    #9、for循环编译FFmpeg静态库
    currentdir=`pwd`
    for arch in $archs
    do
        echo "开始编译"
        #9.1、创建目录
        #在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
        mkdir -p "$cache/$arch"
        #9.2、进入这个目录
        cd "$cache/$arch"
    
        #9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
        #错误三:"--arch $arch"
        #正确三:"-arch $arch"
        archflags="-arch $arch"
    
        #9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
        if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
        then
            #模拟器
            platform="iPhoneSimulator"
            #支持最小系统版本->iOS系统
            archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
        else
            #真机(mac、iOS都支持)
            platform="iPhoneOS"
            #支持最小系统版本->iOS系统
            archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
            #注意:优化处理(可有可无)
            #如果架构类型是"arm64",那么
            if [ "$arch" = "arm64" ]
            then
                #GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
                #GASPP->汇编器预处理程序
                #解决问题:分段错误
                #通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
                EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
            fi
        fi
    
    
        #10、正式编译
        #tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
        #'[:upper:]'->将小写转成大写
        #'[:lower:]'->将大写转成小写
        #将platform->转成大写或者小写
        XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
        #编译器->编译平台
        CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
    
        #架构类型->arm64
        if [ "$arch" = "arm64" ]
        then
            #音视频默认一个编译命令
            #preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
            AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
        else
            #默认编译平台
            AS="$CC"
        fi
    
        echo "执行到了1"
    
        #目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
        #--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
        #darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
        #--arch:CPU平台架构类型
        #--cc:指定编译器类型选项
        #--as:汇编程序
        #$configure_flags最初配置
        #--extra-cflags
        #--prefix:静态库输出目录
        TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
            --target-os=darwin \
            --arch=$arch \
            --cc="$CC" \
            --as="$AS" \
            $configure_flags \
            --extra-cflags="$archflags" \
            --extra-ldflags="$archflags" \
            --prefix="$staticdir/$arch" \
            || exit 1
    
        echo "执行了"
    
        #解决问题->分段错误问题
        #安装->导出静态库(编译.a静态库)
        #执行命令
        #将-j设置为支持多核心/线程
        make -j3 install $EXPORT || exit 1
        #回到了我们的脚本文件目录
        cd $currentdir
    done
    

    编译
    alange@Alan16 ~ % cd /Users/alange/Desktop/FFmpeg
    alange@Alan16 FFmpeg % ./ffmpeg-build.sh arm64
    zsh: permission denied: ./ffmpeg-build.sh
    alange@Alan16 FFmpeg % chmod u+x ffmpeg-build.sh
    alange@Alan16 FFmpeg % ./ffmpeg-build.sh arm64

    脚本:ffmpeg-build
    提取码: 3e32

    运行结果.jpg 编译之后文件列表

    将.a静态库导入到项目中,进行应用,测试

    在iOS平台下集成和应用FFmpeg
    案例:测试我们自己编译库FFmpeg

    • 选择真机测试
      第一步:新建项目
      第二步:导入.a静态库和include头文件
      第三步:添加系统依赖库
    CoreMedia.framework
    VideoToolbox.framework
    CoreGraphics.framework
    AudioToolbox.framework
    libiconv.tbd
    libz.tbd
    libbz2.tbd
    

    第四步:配置头文件和.a静态库:Header Search Paths

    第五步:在代码中测试FFmpeg测试配置信息
    1、引入头文件->FFmpeg

    //引入头文件
    //核心库->音视频编解码库
    #import <libavcodec/avcodec.h>
    

    2、定义测试FFmpeg方法

    #import "ViewController.h"
    //引入头文件
    //核心库->音视频编解码库
    #import <libavcodec/avcodec.h>
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        [self ffmpegTestConfig];
    }
    
    // 测试FFmpeg配置
    -(void)ffmpegTestConfig{
        const char *configuration = avcodec_configuration();
        NSLog(@"配置信息: %s", configuration);
    }
    
    @end
    
    
    配置信息

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