美文网首页
设计模式(三)装饰者模式

设计模式(三)装饰者模式

作者: 六脉神见 | 来源:发表于2018-09-17 07:06 被阅读0次

先上定义:动态地给对象加上额外的职责,对被装饰的类来说,装饰模式比子类扩展更灵活。避免了复杂的继承机构
举个例子:
做面包,如果只做一个普通的面包,用一个Bread类就搞定。
如果这时候要做个甜面包呢? 用一个SweatBread继承Bread搞定,甜面包是面包的子类。
如果需要做带黄颜色的面包呢?需要加黄色的色素,这个时候我们是不是定义一个ColorBread继承Bread也可以搞定?答案是肯定的。
那么接下来,如果要做一个黄色的甜面包呢?应该怎么定义?在定义一个ColorSweatBread继承SweatBread和ColorBread?Java中只能继承一个父类,显然这个解决方案不可行。
这个时候就需要用到装饰者模式了.先上个图:


image.png

从图中看出,我们定义了几种角色:
1、面包的抽象AbstractBread(可以用抽象类或者接口)
2、面包的具体类NormalBread,这个是被装饰者,是结构的核心部分
3、装饰者的抽象AbstractDecorator,该抽象类包含对面包的引用,一般是通过构造函数设置
4、装饰者的具体实现SweatDecorator(甜面包装饰,加甜蜜素的类),ColorDecorator(加色素的装饰类)

接下来上代码:

/**
 * 面包抽象类
 * @author saisaimayi
 *
 */
public abstract class AbstractBread {   
    public abstract void blendFlour();      
    public abstract void toast();       
    public void makeBread(){
        blendFlour();
        toast();
    }
}

/**
 * 普通面包
 * @author saisaimayi
 *
 */
public class NormalBread extends AbstractBread {

    @Override
    public void blendFlour() {
        System.out.println("blend the flour for bread...");
    }

    @Override
    public void toast() {
        System.out.println("toast bread...");
    }
}

/**
 * 装饰抽象类
 * @author saisaimayi
 *
 */
public abstract class AbstractDecorator extends AbstractBread {

    protected AbstractBread bread;
    
    public AbstractDecorator(AbstractBread bread){
        this.bread = bread;
    }
}


/**
 * 色素装饰类
 * @author saisaimayi
 *
 */
public class ColorDecorator extends AbstractDecorator {

    public ColorDecorator(AbstractBread bread) {
        super(bread);
    }

    @Override
    public void blendFlour() {
        addColoring();
        bread.blendFlour();
    }

    /**
     * 添加色素
     */
    private void addColoring() {
        System.out.println("add coloring to bread...");
    }

    @Override
    public void toast() {
        bread.toast();
    }
}

/**
 * 甜蜜素装饰者
 * @author saisaimayi
 *
 */
public class SweatDecorator extends AbstractDecorator {

    public SweatDecorator(AbstractBread bread) {
        super(bread);
    }

    @Override
    public void blendFlour() {
        addSugar();
        bread.blendFlour();
    }

    private void addSugar(){
        System.out.println("add some sugar...");
    }
    @Override
    public void toast() {
        bread.toast();
    }
}

/**
 * 装饰者测试类
 * @author saisaimayi
 *
 */
public class DecoratorTest extends TestCase {
    public void test(){
        AbstractBread bread = new NormalBread();
        SweatDecorator decorator = new SweatDecorator(bread);
        ColorDecorator colorDecorator = new ColorDecorator(decorator);
        colorDecorator.makeBread();
    }
}

输出结果:
add coloring to bread...
add some sugar...
blend the flour for bread...
toast bread...

相关文章

  • 装饰对象:装饰者模式

    装饰对象:装饰者模式   这是《Head First设计模式(中文版)》第三章的读书笔记。   装饰者模式,可以称...

  • 设计模式

    设计模式 单例模式、装饰者模式、

  • 设计模式笔记汇总

    目录 设计原则 “依赖倒置”原则 未完待续... 设计模式 设计模式——策略模式 设计模式——装饰者模式 设计模式...

  • java IO 的知识总结

    装饰者模式 因为java的IO是基于装饰者模式设计的,所以要了解掌握IO 必须要先清楚什么事装饰者模式(装饰者模式...

  • 设计模式

    常用的设计模式有,单例设计模式、观察者设计模式、工厂设计模式、装饰设计模式、代理设计模式,模板设计模式等等。 单例...

  • 设计模式(三)装饰者模式

    先上定义:动态地给对象加上额外的职责,对被装饰的类来说,装饰模式比子类扩展更灵活。避免了复杂的继承机构举个例子:做...

  • (三)设计模式-装饰者模式

    概述 一般情况下,当我们想给一个类或对象添加功能的时候,有两种常用的方式: 继承:通过使用继承,我们可以使子类既能...

  • JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践 之 结构型设计

    JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践 之 结构型设计模式 装饰器模式,又名装饰者模式。它的定义是“在不...

  • 8种设计模式:

    主要介绍 单例设计模式,代理设计模式,观察者设计模式,模板模式(Template), 适配器模式,装饰模式(Dec...

  • 装饰者模式

    JavaScript 设计模式 张容铭第十二章 房子装修--装饰者模式 (102页) 装饰者模式(Decorato...

网友评论

      本文标题:设计模式(三)装饰者模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jwchnftx.html