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[转]Android换肤功能,并自动适配手机深色模式

[转]Android换肤功能,并自动适配手机深色模式

作者: Solang | 来源:发表于2022-10-20 18:53 被阅读0次

    针对Android程序的界面变更需求,在布局相同的情况下更换颜色、图片、自定义drawable资源等等,使用换肤框架(Android-skin-suport)可以带来很多便利。

    换肤操作总结来说就是对布局引用的资源文件进行替换。
    
    对于传统换肤,无论是setTeme()方法,或者修改布局引用等操作,都需要在项目中的res文件夹中添加替换的资源文件,并且对源代码需要做一定程度上的修改,使得在后续开发和维护上会造成一定的影响,并且在换肤过程中可能需要重启App才能到达换肤的效果。这显然超出了换肤这一功能的需求。
    
    换肤框架(Android-skin-suppo)能做到的是选择皮肤包进行资源替换,皮肤包存放在assets资源文件夹中,区别于res可以让源程序保持简洁。使用框架基本上不需要修改源程序中的界面布局,框架会帮助我们选择皮肤包中同名称的引用资源且不需要重启App。
    

    Git地址:https://github.com/ximsfei/Android-skin-support

    下面是腾讯的QMUI库的换肤功能,供参考
    1、换肤功能的实现过程较简单、容易理解;
    2、能轻松适配Android 10 提供的Dark Mode(深色模式) ;
    3、还能白嫖QMUI的各种组件、效果(这才是重要的,😁哈哈~);

    1、换肤流程实现:

    1.1、新建工程

    通过AndroidStudio新建一个空工程(新建工程的过程,略),并添加QMUI依赖:

    implementation ‘com.qmuiteam:qmui:2.0.0-alpha10’

    1.2、定义 attr 以及其实现 style(重点)

    这一步需要我们与设计师协作,整理一套颜色、背景资源等供 App 使用。之后我们在 xml 里以 attr 的形式给它命名,本工程案例:

    src/main/res/values/styles.xml:

    <resources>
            <attr name="colorPrimary" format="color" />
            <attr name="colorBg1" format="color" />
            <attr name="colorBg2" format="color" />
            <attr name="colorBg3" format="color" />
            <attr name="colorTextWhite" format="color" />
    
            <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
                <item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryDefault</item>
                <item name="colorBg1">@color/colorBgDefault1</item>
                <item name="colorBg2">@color/colorBgDefault2</item>
                <item name="colorBg3">@color/colorBgDefault3</item>
                <item name="colorTextWhite">@color/colorTextWhite</item>
            </style>
    
            <style name="app_skin_1" parent="AppTheme">
                <item name="colorPrimary">@color/colorPrimarySkin1</item>
                <item name="colorBg1">@color/colorBgDefault1Skin1</item>
                <item name="colorBg2">@color/colorBgDefault1Skin2</item>
                <item name="colorBg3">@color/colorBgDefault1Skin3</item>
            </style>
    
            <style name="app_skin_2" parent="AppTheme">
                <item name="colorPrimary">@color/colorPrimarySkin2</item>
                <item name="colorBg1">@color/colorBgDefault2Skin1</item>
                <item name="colorBg2">@color/colorBgDefault2Skin2</item>
                <item name="colorBg3">@color/colorBgDefault2Skin3</item>
            </style>
        </resources>
    
    

    src/main/res/values/colors.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <resources>
            <color name="colorPrimaryDefault">#FCE4EC</color>
            <color name="colorBgDefault1">#F06292</color>
            <color name="colorBgDefault2">#EC407A</color>
            <color name="colorBgDefault3">#880E4F</color>
            <color name="colorTextWhite">#FFFFFF</color>
    
            <color name="colorPrimarySkin1">#E3F2FD</color>
            <color name="colorBgDefault1Skin1">#90CAF9</color>
            <color name="colorBgDefault1Skin2">#42A5F5</color>
            <color name="colorBgDefault1Skin3">#0D47A1</color>
    
            <color name="colorPrimarySkin2">#FAFAFA</color>
            <color name="colorBgDefault2Skin1">#757575</color>
            <color name="colorBgDefault2Skin2">#424242</color>
            <color name="colorBgDefault2Skin3">#212121</color>
        </resources>
    
    

    style 是支持继承的, 以上述为例,app_skin_1 继承自 AppTheme, 在通过 attr 寻找其值时,如果在 app_skin_1 没找到,那么它就会去 AppTheme 寻找。因此我们可以把 App 的 theme 作为我们的一个 skin, 其它 skin 都继承自这个 skin。

    1.3 自定义换肤管理类

    APP的不同皮肤、颜色已定义好,我们需要定义一个类,与QMUI对接,用于管理这些皮肤,代码功能包含:皮肤的加载、切换等操作。

    src/main/java/com/qxc/testandroid/QDSkinManager.java:

    package com.qxc.testandroid;
    
        import android.content.Context;
        import android.content.res.Configuration;
    
        import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinManager;
    
        public class QDSkinManager {
            public static final int SKIN_DEFAULT = 1;
            public static final int SKIN_1 = 2;
            public static final int SKIN_2 = 3;
    
            public static void install(Context context) {
                QMUISkinManager skinManager = QMUISkinManager.defaultInstance(context);
                skinManager.addSkin(SKIN_DEFAULT, R.style.AppTheme);
                skinManager.addSkin(SKIN_1, R.style.app_skin_1);
                skinManager.addSkin(SKIN_2, R.style.app_skin_2);
    
                boolean isDarkMode = (context.getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK) == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
                int storeSkinIndex = QDPreferenceManager.getInstance(context).getSkinIndex();
                if (isDarkMode && storeSkinIndex != SKIN_2) {
                    skinManager.changeSkin(SKIN_2);
                } else if (!isDarkMode && storeSkinIndex == SKIN_1) {
                    skinManager.changeSkin(SKIN_1);
                }else{
                    skinManager.changeSkin(storeSkinIndex);
                }
            }
    
            public static void changeSkin(int index) {
                QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).changeSkin(index);
                QDPreferenceManager.getInstance(QDApplication.getContext()).setSkinIndex(index);
            }
    
            public static int getCurrentSkin() {
                return QMUISkinManager.defaultInstance(QDApplication.getContext()).getCurrentSkin();
            }
        }
    
    

    1.4、自定义皮肤保存类

    当我们切换皮肤后,需要将切换后的皮肤信息保存起来,当下次启动APP时,直接加载我们切换后的皮肤。

    src/main/java/com/qxc/testandroid/QDPreferenceManager.java:

    package com.qxc.testandroid;
    
        import android.content.Context;
        import android.content.SharedPreferences;
        import android.preference.PreferenceManager;
    
        public class QDPreferenceManager {
            private static SharedPreferences sPreferences;
            private static QDPreferenceManager sQDPreferenceManager = null;
    
            private static final String APP_VERSION_CODE = "app_version_code";
            private static final String APP_SKIN_INDEX = "app_skin_index";
    
            private QDPreferenceManager(Context context) {
                sPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context.getApplicationContext());
            }
    
            public static final QDPreferenceManager getInstance(Context context) {
                if (sQDPreferenceManager == null) {
                    sQDPreferenceManager = new QDPreferenceManager(context);
                }
                return sQDPreferenceManager;
            }
    
            public void setAppVersionCode(int code) {
                final SharedPreferences.Editor editor = sPreferences.edit();
                editor.putInt(APP_VERSION_CODE, code);
                editor.apply();
            }
    
            public void setSkinIndex(int index) {
                SharedPreferences.Editor editor = sPreferences.edit();
                editor.putInt(APP_SKIN_INDEX, index);
                editor.apply();
            }
    
            public int getSkinIndex() {
                return sPreferences.getInt(APP_SKIN_INDEX, QDSkinManager.SKIN_DEFAULT);
            }
        }
    

    1.5、APP加载QDSkinManager并适配深色模式

    该工作仅需做一次即可,建议:自定义Application,实现该功能。

    src/main/java/com/qxc/testandroid/QDApplication.java:

    package com.qxc.testandroid;
    
        import android.annotation.SuppressLint;
        import android.app.Application;
        import android.content.Context;
        import android.content.res.Configuration;
    
        import androidx.annotation.NonNull;
    
        public class QDApplication extends Application {
    
            @SuppressLint("StaticFieldLeak")
            private static Context context;
    
            public static Context getContext() {
                return context;
            }
    
            @Override
            public void onCreate() {
                super.onCreate();
                context = getApplicationContext();
                QDSkinManager.install(this);
            }
    
            @Override
            public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig);
                //适配 Dark Mode
                if ((newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK) == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES) {
                    QDSkinManager.changeSkin(QDSkinManager.SKIN_2);
                } else if (QDSkinManager.getCurrentSkin() == QDSkinManager.SKIN_2) {
                    QDSkinManager.changeSkin(QDSkinManager.SKIN_DEFAULT);
                }
            }
        }
    

    别忘了在AndroidManifest.xml中指定一下我们自定义的Application类:

    <application
                android:name=".QDApplication"
                ......
    

    1.6、开始编写Activity

    基本工作已准备完毕,接下来我们实现定义的换肤效果。
    修改MainActivity的布局文件,编写我们的UI布局:

    src/main/res/layout/activity_main.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
            xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            app:qmui_skin_background="?attr/colorPrimary"
            tools:context=".MainActivity">
    
            <RelativeLayout
                android:id="@+id/v1"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="50dp"
                app:qmui_skin_background="?attr/colorBg2" >
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:layout_centerInParent="true"
                    android:textSize="16sp"
                    android:text="Title Bar"
                    app:qmui_skin_text_color="?attr/colorTextWhite"/>
            </RelativeLayout>
    
            <RelativeLayout
                android:id="@+id/v2"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="200dp"
                android:layout_below="@id/v1"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:layout_marginRight="10dp"
                app:qmui_skin_background="?attr/colorBg1" />
    
            <com.qmuiteam.qmui.widget.roundwidget.QMUIRoundButton
                android:id="@+id/btn"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:layout_width="200dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:layout_below="@id/v2"
                android:layout_centerHorizontal="true"
                android:gravity="center"
                app:qmui_radius="10dp"
                app:qmui_skin_background="?attr/colorBg3"
                app:qmui_skin_text_color="?attr/colorTextWhite"
                app:qmui_skin_border="?attr/colorBg2"
                android:text="change skin" />
        </RelativeLayout>
    

    注意:要想实现换肤,我们设置控件颜色时,要使用QMUI提供的换肤属性:

    app:qmui_skin_xxx
    1
    QMUI官网已提供了以下换肤属性,供我们使用,能满足常规的开发需要,如下图所示:

    下面,我们来编写Activity代码。
    在 Activity中,我们需要对QMUISkinManager进行注册,该Activity才能享用换肤功能(注意:在实际开发中,如果APP所有的页面都要支持换肤,那么我们尽量将QMUISkinManager的注册写在BaseActivity中)。

    有两种方案,实现注册:

    方案1:

    我们可以Activity类继承 QMUIFragmentActivity 或者 QMUIActivity ,从而默认注入了 QMUISkinManager

    方案2(为了让大家明白如何注册,我们选择这种方案。不用担心,其实很简单):

    我们自己实现QMUISkinManager的注册、取消注册

    package com.qxc.testandroid;
    
        import android.app.Activity;
        import android.os.Bundle;
        import android.view.LayoutInflater;
        import android.view.View;
        import android.widget.Button;
    
        import androidx.core.view.LayoutInflaterCompat;
    
        import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinLayoutInflaterFactory;
        import com.qmuiteam.qmui.skin.QMUISkinManager;
    
        public class MainActivity extends Activity {
            private QMUISkinManager skinManager;
            private Button btn;
            private int skinIndex;
    
            @Override
            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                // 使用 QMUISkinLayoutInflaterFactory
                LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
                LayoutInflaterCompat.setFactory2(layoutInflater, new QMUISkinLayoutInflaterFactory(this, layoutInflater));
    
                super.onCreate(savedInstanceState);
    
                // 注入 QMUISkinManager
                skinManager = QMUISkinManager.defaultInstance(this);
    
                setContentView(R.layout.activity_main);
    
                initView();
                initEvent();
            }
    
            private void initView(){
                btn = findViewById(R.id.btn);
            }
    
            private void initEvent(){
                //换肤操作
                skinIndex = QDSkinManager.SKIN_DEFAULT;
                btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        if(skinIndex + 1 > 3){
                            skinIndex = 0;
                        }
                        skinIndex += 1;
                        QDSkinManager.changeSkin(skinIndex);
                    }
                });
            }
    
            @Override
            protected void onPause() {
                super.onPause();
            }
    
            @Override
            public void onStart() {
                super.onStart();
                //注册QDSkinManager
                if(skinManager != null){
                    skinManager.register(this);
                }
            }
    
            @Override
            protected void onStop() {
                super.onStop();
                //取消注册QDSkinManager
                if(skinManager != null){
                    skinManager.unRegister(this);
                }
            }
            @Override
            protected void onResume() {
                super.onResume();
            }
    
            @Override
            protected void onDestroy() {
                super.onDestroy();
            }
        }
    
    

    至此,编码结束了。

    2、知识拓展

    QMUI 换肤提供的 API:

    QMUISkinManager: 存储肤色配置,并且派发当前肤色给它管理的Activity、Fragment、Dialog、PopupWindow。它通过 QMUISkinManager.of(name, context) 获取,是可以多实例的。因而一个 App 可以在不同场景执行不同的换肤管理, 例如阅读产品阅读器的换肤和其它业务模块 uiMode 切换的区分管理。
    QMUISkinValueBuilder: 用于构建一个 View 实例的换肤配置(textColor、background、border、separator等)
    QMUISkinHelper: 一些辅助工具方法,最常用的为 QMUISkinHelper.setSkinValue(View, QMUISkinValueBuilder),将 QMUISkinValueBuilder 的配置应用到一个 View 实例。如果使用 kotlin 语言,可以通过 View.skin { … } 来配置 View 实例。
    QMUISkinLayoutInflaterFactory: 用于支持 xml 换肤配置项解析。
    IQMUISkinDispatchInterceptor: View 可以通过实现它,来拦截 skin 更改的派发。
    IQMUISkinHandlerView: View 可以通过实现它,来完全自定义不同 skin 的处理。
    IQMUISkinDefaultAttrProvider: View 可以通过实现它, 提供 View 默认的默认换肤配置,从组件层面提供换肤支持。

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