什么是贝塞尔曲线?
“什么是贝塞尔曲线?”又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。
我们只要知道,他可以绘制任何曲线,包括之前我们最常用到的直线。
贝塞尔曲线有:线性贝塞尔曲线(直线)、二次方贝塞尔曲线、三次方贝塞尔曲线......
维基百科上对于贝塞尔曲线描述很赞的Gif动画如下:
2 回顾SVG中path的主要指令
以上讲SVG形状的时候已经讲解过SVG中的线性贝塞尔曲线。其中重要的属性d用来定义路径的坐标点。具体的值由指令字母+坐标点来确定。例如以下代码M=moveTo(移动到),L=lineTo(画线到)
前五个指令为基本指令。除了以下五个之外的指令,剩下的都是跟贝塞尔曲线相关的了。
3.线性贝塞尔曲线
属性d用于存储路径坐标点数据,下面构造的是一条
4二次贝塞尔曲线
二次贝塞尔曲线对应的指令和参数是:
Q x1 y1 x y
T指令自动补全对称的控制点(上图蓝色部分),让曲线平滑起来
5.三次贝塞尔曲线
三次贝塞尔曲线的命令参数为:C x1 y1 x2 y2 x y
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