启示录

作者: 天气不是很好啊 | 来源:发表于2018-04-22 15:08 被阅读0次

    产品经理启蒙书?

    脑图是根据章节排序整理的,扔了一些当下看了没感觉的part

    1.人员

    1.1 团队的组成和职责

    比较清晰的说明了产品经理、用户体验设计师、项目管理、开发团队、运维、运营团队的职责划分

    相比分散时间在营销、项目管理上,产品经理更应该focus在 寻找产品机会/探索解决方案,包括基本的产品特征和功能,用户体验和发布标准

    如果把产品——>开发——>运营,看成一条线的话,那项目经理和运维,分别是服务产品开发流程管理和 开发系统支持的辅助角色

    插一页题外话,什么是优秀的项目经理?

    会议把控能力;逻辑清晰;数据说话;果断,敢拍板;判断力,情商;正确的态度;

    什么是优秀的项目经理

    1.2 如何设计用户体验

    用户研究,交互设计,视觉设计,原型制作,产品经理最该关注前两步

    用户研究:分析用户,评估产品或原型是否符合用户使用习惯。

    交互设计:在理解用户的基础上,设计有价值的,可用的目标功能,用户导航和产品使用流程

    1.3产品经理必备的特质

    作为产品团队发言人,需要协调团队和合作部门之间的工作,能与程序员讨论技术,能与管理层和营销人员讨论成本结构,边际效应,市场份额,产品定位和品牌

    必备的技能有:个人态度,对产品的热情,技能,时间管理能力,沟通技能,还有快速了解一个行业的能力。

    1.4向上管理

    1.为项目波动做好准备,必备的项目管理技能。

    2.沟通方式与频率:不同的人不同的沟通方式,情商

    3.会前沟通:会前同步

    4.多提建议,少谈问题:每次发言,要给出解决方法

    5.向上借力:注意问题升级

    6.充分准备:每次会议/沟通前,做好充分准备

    7.缩短邮件篇幅:注意邮件表达方式

    8.多用数据说话:数据分析

    9.内部宣传

    10让领导省心的员工

    优秀项目经理的四点特质:清晰捕捉问题;逻辑清晰;果断,敢拍板;有判断力;

    2.流程

    流程一章,从评估方式到开发方式,给出完整的产品设计流程 和 每个环节要注意的重点

    2.1正确的评估产品机会

    十个问题:

    1.产品要解决什么问题?(产品价值)

    2.为谁解决这个问题?(目标市场)

    3.成功的机会?(市场规模)

    4.怎么判断产品成功与否?(指标)


    5.有哪些同类竞品?(竞争格局)

    6.为什么我们最适合做这个?(竞争优势)

    7.时机合适么?(市场时机)

    8.如何把产品推向市场?(营销组合策略)

    9.成功的必要条件是什么?(解决方案要满足的条件)

    10.根据以上问题,给出评估结论。(做 or 不做)

    1-4是每个产品,每个功能都要考虑的问题,给谁,解决什么问题,价值怎样,如何评估?

    5-10,是对市场的研究和营销方法,这部分是我的不足


    2.2 探索产品

    探索产品和建立产品原则,是先有鸡还是先有蛋的问题

    在探索产品的阶段,产品经理要根据用户画像,广泛收集创意,需求,然后分析各种创意,从可行性和价值角度,确定产品方向,制定短期和长期的开发目标。

    在这个阶段,产品原则(你的产品最高级目标)会一直起指引作用,这种原则,可以具象化成几条文字形式的清晰规则,哪些原则是战略性的,哪些是临时的,什么重要,什么不重要。

    举例来说,某影评网站的产品原则是,相信社区用户的影评比专业用户的影评更加专业,如果某家制片厂希望借助网站发表评论,产品团队就可以根据这条原则,判断是否接纳这个建议。


    2.3产品说明文档

    一份完整的产品说明文档

    1.要清晰描述用户体验 ——不止是用户需求,还有交互设计和视觉设计

    2.因为面向老板,开发,营销,测试,所以一定要以直观,无歧义的方式,把事情说清


    评估产品的十个问题,前四个,可以综合成一个,我们的目标是什么?这个目标包含,我们最终要达成的目的,为谁服务,如何最终衡量效果,其他六问,则是在做新产品时,调研需要注意的事。

    探索产品原则,这点不仅可以用在思考每个策略产品,对平台产品的每个功能也适用,大概是每个产品都有一个目的,原则即是目的具象化

    产品说明文档要清晰易懂,这句话不仅用在自己写文档,在沟通需求的时候也要注意,明确到可以用最直白的语言形容出来需求,而无丝毫含糊


    3.产品

    3.1 苹果公司给我的启示

    1.硬件为软件服务:所有的硬件创新,都是为了用户体验,单纯华丽的硬件或软件效果,无法长久留住客户

    2.软件为用户体验服务:设计团队需要明白,所有的软件更新,都是为了用户体验

    3.用户体验为情感服务:如何抓住消费者的情感需求

    4.产品为真正的需求服务:挖掘用户真正的需求


    3.2产品中的情感

    消费者购买产品,大都源于情感需求,优秀的产品经理应该明白,产品应该满足用户的感情需求。

    这可以理解成两个方面,1.马斯洛模型,人类不同层级的需求,映射出不同的情感  2.真正的需求,背后是有情感支撑的,没有情感,就没有使用产品的动力



    3.3产品情感接纳曲线

    产品接纳曲线

    根据消费者情感特征,又可以把用户分为,技术爱好者,非理性消费者,大众消费者,理性消费者,超理性消费者,观望者。

    技术爱好者,geek,没有粘性;

    非理性消费者,对某一类情感的渴望,让他们付出超额的代价;

    大众消费者,处于非理性和理性的中间;

    理性消费者,反复权衡后,买最有性价比的;

    超理性消费者,情感需求更弱,更后期消费大众;

    观望者,也有需求,但只会购买公认最好用的产品;

    真正的需求,是服务用户的情感,所有不能触及情感的需求,都是伪需求

    消费者性格不同,对不同需求接受程度不同,我们不一定上来就要服务所有用户


    3.4大众产品的十条经验

    产品可用性;人物画像;系统的可扩展性;持续可用性;客户服务;保持用户隐私;口碑营销;全球化;平滑部署;用户社区管理;


    3.5十条实践经验

    1.产品管理的职责,不要浪费本该花在思考产品上的时间。

    2.用户体验,用户体验是产品的生命。

    3.机会评估,有一套自己的,快捷的,可行的机会评估方式

    4.特约用户,种子用户的重要性

    5.产品原则,明确自己的产品原则

    6.人物角色,协助产品经理指定决策的一项工具,把目标用户按特征分类,逐一分析,理解情感,以此作为决策的依据

    7.探索产品,产品经理的主要职责之一,是定义有价值的,可用的,可行的产品

    8.使用原型,直面用户,确定产品可行性

    9.用户参与原型测试

    10.利用反馈的数据,对产品做迭代更新

    这十条实践,我应该focus在建立自己的 用户体验,机会评估系统,产品原则,探索产品

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