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引力观察早报2018年8月25号星期六

引力观察早报2018年8月25号星期六

作者: EOS引力区 | 来源:发表于2018-08-25 10:21 被阅读20次

    1、EOS节点竞选进行中

    目前为止,加入投票的EOS达到3.750亿个,占EOS总量的37.50%,相比昨天增加90万个,增幅为0.24%

    中国大陆的6家超级节点分别是:第1名的starteos、第2名的zbeos、第4名的火币矿池、第12名的EOSBEIJING、第17名的eosflytomars、第20名的引力区。

    参与EOS投票的账户达到27042,相比昨天增加104个。EOS账户总数达到292890个,相比上周同期增加5435个。

    在投票人数方面,EOS纽约拥有最多的投票人,达到13448个人。EOS引力区拥有的投票人数排在第5,达到10313个人。引力区是中国节点中获得最多人投票的节点。

    https://eospark.com/

    http://eos.dapptools.info/#/block-producers

    2、EOSIO 1.2.2版本已发布

    EOSIO 1.2.2版本已发布。该更新主要提供了Bug修复以及非关键的安全性修复。主要修复有:1.修复停滞生产者的空指针引用;2.修复MongoDB的行动过滤;3.修复bios-boot-tutorial.py;4.修复cleos预期的错误JSON字段;5.删除对code_as_wasm的已弃用支持;6.ABI反序列失败返回数据;7.在确定keys时考虑延迟。(来源:IMEOS)

    https://github.com/EOSIO/eos/releases/

    3、PumpDumpWars:一款基于EOS的格斗游戏

    PumpDumpWars是基于EOS的格斗游戏,在Jungle测试网展开测试,以后将发布在EOS主网上。游戏中的代币为PDW,总量是1千万个。初始兑换价格为1EOS等于10个PDW。采用Bancor算法计算兑换价格,因此,买得越多,价格越高。引力观察不建议玩任何游戏,玩家需要自担风险。

    4、Scatter将发布手机版

    根据电报消息,Scatter将发布手机版,首先在安卓系统上发布。

    https://medium.com/@eosalliance1/eos-tri-weekly-update-8-24-18-mobile-new-accounts-popular-dapps-8633b7f9505d

    5、8个被要求仲裁的EOS节点

    来自shEOS的本·西格曼得到其他23个EOS节点的支持,提出仲裁请求,即仲裁8个没有遵守regproducer协议的EOS节点。这8个EOS节点没有公共节点,大多没有网站,没有披露所有权信息,没有和其他任何EOS节点展开交流。此外,这些节点仍然得到了EOS主网的代币奖励。

    没有遵守regpoducer协议的8个EOS节点如下:

    greencapital

    strongmonkey

    eoschaintech

    cochainworld

    eossixparkbp

    eosorangeeos

    volemoreteos

    jrrcryptoeos

    https://steemit.com/eos/@eos.detroit/the-weekly-airdrop-8-an-eos-focused-research-report

    6、第一份EOS杂志

    EOS-USA发行了第一份EOS杂志,EOS-USA的目标是通过向大众介绍,对大众教育,以及吸引大众,将EOS和区块链带给人们。

    https://www.eos-usa.org/

    7、eostoolkit支持5种持币者自行申领的空投代币

    目前,eostoolkit支持5种持币者自行申领的空投代币,5种代币分别是:ATD、POOR、RIDL、TRYBE、WIZZ。它们不直接发放到持币者的EOS账户,需要持币者自行申领,这种方法被称为Airgrab,以此区别于Airdrop。持币者申领以上代币需要消耗持币者自己的RAM。

    引力观察提醒持币者警惕任何空投代币,谨防私钥泄露和资产损失。

    https://eostoolkit.io/airgrab

    区块链词典:私有链

    在某些区块链的应用场景下,开发者并不希望任何人都可以参与这个系统,因此建立一种不对外公开、只有被许可的节点才可以参与并且查看所有数据的私有区块链,私有链一般适用于特定机构的内部数据管理与审计。(来源:区块链行业词典)

    引力观察认为:

    基于EOS的游戏正在大量增加,开发者希望抢占游戏商机。说不定以后将出现一款名声大震的EOS游戏,同样说不定的是,未来可能出现游戏即挖矿的模式,玩家玩得越多,玩家分享到的游戏手续费也越多。并且,每个游戏可以打造属于游戏本身的通证经济,包括游戏道具的交易,游戏币的流通,EOS和游戏币的兑换等等。伟大的结果可以从平凡的起点开始。

    注:以上观点仅代表作者的个人立场,不能作为投资建议和使用建议。使用以上提及的任何网站和软件,持币者务必保密好私钥和资产,警惕上当受骗。如果语音和文字内容出现差别,以文字内容为准。

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