2019年5月23日 周四
《游戏力》摘录:
游戏力的重点是在跟随孩子和主导孩子之间取得一种微妙的平衡。一方面,我们让孩子充分主导游戏,培养他们的创造力和自信;另一方面,当他们陷入重复、无聊的困境或者可能出现危险时,我们能够积极地加以干预。
某天我自以为我需要做“向导”,后来却发现孩子需要我做的其实是“跟班”。
有时我试图引导孩子,但结果往往是毫无进展,甚至南辕北辙。这些失败的引导,成为我学习“跟随孩子”的最佳课程。
跟随孩子,意味着孩子需要我们经常热情而友好的说“好啊”,而不是一连串的“不行、不行、不行”。对孩子的要求以及他们正在做的事,我们通常都会下意识的否定,而说“可以”、“好”的次数却屈指可数,如果数数一天中或一小时内你说“不行”的次数,你自己都可能会震惊不已。
我们常常觉得自己有必要打断孩子正在做的事,或者把我们的知识当做建议给他们,但其实这些都不会有什么好结果。父母的介入无助于培养孩子自己对事情的良好判断力,他们有时必须靠自己去发现,我们提供支持和鼓励就是最好的帮助。
我并非提倡放养不管。规则和界限是必须的,孩子需要在大人的监督和帮助下,练习做决定,直到他们能够自主为止。
但是,我们还是应该尝试改变自己习以为常的“不行”。假如孩子提出一个无知的想法,我们不妨试着热情的回答:嘿,好酷的主意,我们来试试!”他们可能反而会说:不行,那太危险了!”
如果他们的建议无伤大雅但似乎不大可行,就试着鼓励说:“好主意,但是怎么才能开始呢?”他们可能出乎你意料的真能找出解决之道,至少他们有机会为自己的想法而思考。
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