1、介绍
TransmittableThreadLocal(TTL) 是 Alibaba 开源的,用于解决在使用线程池等会池化复用线程的组件情况下,提供 ThreadLocal 值的传递功能,解决异步执行时上下文传递的问题。TransmittableThreadLocal 需要配合 TTL 提供的 TtlExecutors、TtlRunnable 和 TtlCallable使用,也可以使用 Java Agent 无侵入式实现线程池的传递。
2、使用场景
- 调用链中的 traceId 传递
- 框架层封装的业务工具在业务线程池中传递
- Slf4j 日志框架中 MDC 传递
3、TTL 执行流程
TTL 执行流程.png4、源码解析
TransmittableThreadLocal 继承于 InheritableThreadLocal,并拥有了 InheritableThreadLocal 对子线程传递上下文的特性,只需解决线程池上下文传递问题。
4.1、项目结构
TTL 项目结构.png4.2、核心部分源码
在 TransmittableThreadLocal 中,定义了一个全局静态变量 holder,用于存储使用 TransmittableThreadLocal set 的上下文。
private static InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> holder =
new InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>>() {
protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> initialValue() {
return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
}
protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> childValue(Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> parentValue) {
return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>(parentValue);
}
};
- initialValue 方法会在 InheritableThreadLocal 创建时被调用,默认创建一个 WeakHashMap。
- childValue 方法会在创建子线程时,Thread 调用 init 方法,会调用 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals),createInheritedMap 中会创建 ThreadLocalMap,ThreadLocalMap 的构造方法中会调用 childValue 方法。
public class Thread implements Runnable {
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
Thread parent = currentThread();
// TODO 忽略其他源码
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
// TODO 忽略其他源码
}
}
public class ThreadLocal<T> {
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
// TODO 忽略部分代码
for (int j = 0; j < len; j++) {
if (e != null) {
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
// TODO 忽略部分代码
}
}
}
}
}
可能有人有疑问,为什么使用 WeakHashMap。关于 WeakHashMap 不了解的,大家可以自行查询一下。这里只是阐述一下,为什么 TTL 会使用 WeakHashMap。
- 使用 WeakHashMap 是 “继承” ThreadLocalMap.Entry 的“优良传统”,在没有其它强引用的情况下,下一次GC 时才会被垃圾回收,避免内存泄露。
- 程序中可能会使用到多个 ThreadLocal,所以需要使用 Map 作为容器储存,使用 Map 还能快速 remove 当前 ThreadLocal。
在使用线程池时,需要使用 TTL 提供的 TtlExecutors 包装,如:
TtlExecutors.getTtlExecutor(Executors.newCachedThreadPool());
让我们继续跟进 TtlExecutors.getTtlExecutor 方法中,探究下这个方法里面究竟做了什么?
public final class TtlExecutors {
public static Executor getTtlExecutor(Executor executor) {
if (null == executor || executor instanceof ExecutorTtlWrapper) {
return executor;
}
return new ExecutorTtlWrapper(executor);
}
}
- 使用 ExecutorTtlWrapper 包装 Executor。
使用 ExecutorTtlWrapper 包装有什么用呢?那么就继续看看 ExecutorTtlWrapper 里面的实现:
class ExecutorTtlWrapper implements Executor {
private final Executor executor;
ExecutorTtlWrapper(Executor executor) {
this.executor = executor;
}
public void execute(Runnable command) {
executor.execute(TtlRunnable.get(command));
}
// TODO 忽略部分代码
}
- 重点是在执行 execute 方法的时候,使用 TtlRunnable 做了线程上下文的处理,再执行真正的 Runnable run 方法。
现在重点介绍一下 TtlRunnable 里面做了什么处理:
public final class TtlRunnable implements Runnable {
private final AtomicReference<Object> capturedRef;
private final Runnable runnable;
private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun;
private TtlRunnable(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
this.capturedRef = new AtomicReference<Object>(TransmittableThreadLocal.Transmitter.capture());
// TODO 忽略部分代码
}
public void run() {
Object captured = capturedRef.get();
// TODO 忽略部分代码
Object backup = TransmittableThreadLocal.Transmitter.replay(captured);
try {
runnable.run();
} finally {
TransmittableThreadLocal.Transmitter.restore(backup);
}
}
public static TtlRunnable get(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun, boolean idempotent) {
// TODO 忽略部分代码
return new TtlRunnable(runnable, releaseTtlValueReferenceAfterRun);
}
}
public static class Transmitter {
public static Object capture() {
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> captured = new HashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
for (TransmittableThreadLocal<?> threadLocal : holder.get().keySet()) {
captured.put(threadLocal, threadLocal.copyValue());
}
return captured;
}
public static Object replay(Object captured) {
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> capturedMap = (Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>) captured;
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = new HashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
for (Iterator<? extends Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> iterator = holder.get().entrySet().iterator();
iterator.hasNext(); ) {
Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?> next = iterator.next();
TransmittableThreadLocal<?> threadLocal = next.getKey();
// backup
backup.put(threadLocal, threadLocal.get());
// clear the TTL values that is not in captured
// avoid the extra TTL values after replay when run task
if (!capturedMap.containsKey(threadLocal)) {
iterator.remove();
threadLocal.superRemove();
}
}
// set values to captured TTL
setTtlValuesTo(capturedMap);
// call beforeExecute callback
doExecuteCallback(true);
return backup;
}
public static void restore(Object backup) {
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backupMap = (Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>) backup;
// call afterExecute callback
doExecuteCallback(false);
for (Iterator<? extends Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> iterator = holder.get().entrySet().iterator();
iterator.hasNext(); ) {
Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?> next = iterator.next();
TransmittableThreadLocal<?> threadLocal = next.getKey();
// clear the TTL values that is not in backup
// avoid the extra TTL values after restore
if (!backupMap.containsKey(threadLocal)) {
iterator.remove();
threadLocal.superRemove();
}
}
// restore TTL values
setTtlValuesTo(backupMap);
}
private static void setTtlValuesTo(Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> ttlValues) {
for (Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, Object> entry : ttlValues.entrySet()) {
TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal = (TransmittableThreadLocal<Object>) entry.getKey();
threadLocal.set(entry.getValue());
}
}
}
- TtlRunnable 是实现于 Runnable,所以线程池执行的是 TtlRunnable,但是在 TtlRunnable run 方法中会执行 Runnable run 方法。
- 线程池执行时,执行了 ExecutorTtlWrapper execute 方法,execute 方法中调用了 TtlRunnable.get(command) ,get 方法中创建了一个 TtlRunnable 对象返回了。
- TtlRunnable 构造方法中,调用了 TransmittableThreadLocal.Transmitter.capture() 获取当前线程中所有的上下文,并储存在 AtomicReference 中。
- 当线程执行时,调用 TtlRunnable run 方法,TtlRunnable 会从 AtomicReference 中获取出调用线程中所有的上下文,并把上下文给 TransmittableThreadLocal.Transmitter.replay 方法把上下文复制到当前线程。并把上下文备份。
- 当线程执行完,调用 TransmittableThreadLocal.Transmitter.restore 并把备份的上下文传入,恢复备份的上下文,把后面新增的上下文删除,并重新把上下文复制到当前线程。
PS:
- Log4j2 MDC 集成 TTL
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>log4j2-ttl-thread-context-map</artifactId>
<version>1.2.0</version>
</dependency>
- Logback MDC 集成 TTL
<dependency>
<groupId>com.ofpay</groupId>
<artifactId>logback-mdc-ttl</artifactId>
<version>1.0.2</version>
</dependency>
- ThreadLocal 使用:https://www.jianshu.com/p/4093add7f2cd
- TTL GitHub:https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local
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